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2-4
45'
13
No es necesario texto en el juego.
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Shadowscape
Editor: NSKN Legendary Games
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Shadowscape
FOTOS EN BGG
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Shadowscape es un mini dungeon crawl competitivo que se juega en un tablero modular de habitaciones llenas de monstruos, tesoros y trampas. Tiene lugar en el universo de Mistfall, permitiendo a los jugadores asumir nuevamente los roles de los icónicos Héroes de Mistfall y Heart of the Mists.
Cada juego se juega en una cuadrícula de cinco por cinco cartas de habitaciones de mazmorras, aleatorizadas antes de cada juego. Los jugadores comienzan eligiendo a sus Héroes y colocando sus fichas en las habitaciones de las esquinas de la mazmorras. Cada Héroe viene con su propio conjunto de cuatro Cartas de Acción de doble cara colocadas sobre la mesa frente al jugador.
Durante tu turno, usarás dos de esas cartas, realizando acciones como atacar monstruos (pero no a otros Héroes), buscar en las habitaciones, moverte o prepararte para las próximas rondas. Después de usar una Carta de Acción, la voltearás al otro lado, que presenta una acción diferente.
Cada acción puede ser mejorada utilizando los efectos de Boon de cualquier número de Cartas de Destino de tu mano. Las Cartas de Destino se sacan de un mazo de Destino común en diferentes momentos del juego (generalmente al usar la Acción de Preparar). Pero las Cartas de Destino también pueden ser utilizadas por su efecto alternativo de Bane, que te permite mover monstruos, hacer cambios inesperados en la disposición del laberinto, o robar tesoros a otros jugadores.
Cada turno terminará con el jugador activo robando una Carta de Destino para su tercer y último efecto: aparición y movimiento de monstruos. Este también es el momento en que la mayoría de los monstruos podrán atacar a los Héroes, infligiendo daño, parte del cual puede ser fácilmente absorbido, mientras que otros deben ser colocados en sus Cartas de Acción, haciéndolos no disponibles hasta que el Héroe sea curado.
Cada juego se juega en una cuadrícula de cinco por cinco cartas de habitaciones de mazmorras, aleatorizadas antes de cada juego. Los jugadores comienzan eligiendo a sus Héroes y colocando sus fichas en las habitaciones de las esquinas de la mazmorras. Cada Héroe viene con su propio conjunto de cuatro Cartas de Acción de doble cara colocadas sobre la mesa frente al jugador.
Durante tu turno, usarás dos de esas cartas, realizando acciones como atacar monstruos (pero no a otros Héroes), buscar en las habitaciones, moverte o prepararte para las próximas rondas. Después de usar una Carta de Acción, la voltearás al otro lado, que presenta una acción diferente.
Cada acción puede ser mejorada utilizando los efectos de Boon de cualquier número de Cartas de Destino de tu mano. Las Cartas de Destino se sacan de un mazo de Destino común en diferentes momentos del juego (generalmente al usar la Acción de Preparar). Pero las Cartas de Destino también pueden ser utilizadas por su efecto alternativo de Bane, que te permite mover monstruos, hacer cambios inesperados en la disposición del laberinto, o robar tesoros a otros jugadores.
Cada turno terminará con el jugador activo robando una Carta de Destino para su tercer y último efecto: aparición y movimiento de monstruos. Este también es el momento en que la mayoría de los monstruos podrán atacar a los Héroes, infligiendo daño, parte del cual puede ser fácilmente absorbido, mientras que otros deben ser colocados en sus Cartas de Acción, haciéndolos no disponibles hasta que el Héroe sea curado.
| mecanica: | Manejo de manos Tablero Modular Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aventura fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 6425453000324 |
| En 3 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 2714 veces | |
Shadowscape es un mini dungeon crawl competitivo que se juega en un tablero modular de habitaciones llenas de monstruos, tesoros y trampas. Tiene lugar en el universo de Mistfall, permitiendo a los jugadores asumir nuevamente los roles de los icónicos Héroes de Mistfall y Heart of the Mists.
Cada juego se juega en una cuadrícula de cinco por cinco cartas de habitaciones de mazmorras, aleatorizadas antes de cada juego. Los jugadores comienzan eligiendo a sus Héroes y colocando sus fichas en las habitaciones de las esquinas de la mazmorras. Cada Héroe viene con su propio conjunto de cuatro Cartas de Acción de doble cara colocadas sobre la mesa frente al jugador.
Durante tu turno, usarás dos de esas cartas, realizando acciones como atacar monstruos (pero no a otros Héroes), buscar en las habitaciones, moverte o prepararte para las próximas rondas. Después de usar una Carta de Acción, la voltearás al otro lado, que presenta una acción diferente.
Cada acción puede ser mejorada utilizando los efectos de Boon de cualquier número de Cartas de Destino de tu mano. Las Cartas de Destino se sacan de un mazo de Destino común en diferentes momentos del juego (generalmente al usar la Acción de Preparar). Pero las Cartas de Destino también pueden ser utilizadas por su efecto alternativo de Bane, que te permite mover monstruos, hacer cambios inesperados en la disposición del laberinto, o robar tesoros a otros jugadores.
Cada turno terminará con el jugador activo robando una Carta de Destino para su tercer y último efecto: aparición y movimiento de monstruos. Este también es el momento en que la mayoría de los monstruos podrán atacar a los Héroes, infligiendo daño, parte del cual puede ser fácilmente absorbido, mientras que otros deben ser colocados en sus Cartas de Acción, haciéndolos no disponibles hasta que el Héroe sea curado.
Cada juego se juega en una cuadrícula de cinco por cinco cartas de habitaciones de mazmorras, aleatorizadas antes de cada juego. Los jugadores comienzan eligiendo a sus Héroes y colocando sus fichas en las habitaciones de las esquinas de la mazmorras. Cada Héroe viene con su propio conjunto de cuatro Cartas de Acción de doble cara colocadas sobre la mesa frente al jugador.
Durante tu turno, usarás dos de esas cartas, realizando acciones como atacar monstruos (pero no a otros Héroes), buscar en las habitaciones, moverte o prepararte para las próximas rondas. Después de usar una Carta de Acción, la voltearás al otro lado, que presenta una acción diferente.
Cada acción puede ser mejorada utilizando los efectos de Boon de cualquier número de Cartas de Destino de tu mano. Las Cartas de Destino se sacan de un mazo de Destino común en diferentes momentos del juego (generalmente al usar la Acción de Preparar). Pero las Cartas de Destino también pueden ser utilizadas por su efecto alternativo de Bane, que te permite mover monstruos, hacer cambios inesperados en la disposición del laberinto, o robar tesoros a otros jugadores.
Cada turno terminará con el jugador activo robando una Carta de Destino para su tercer y último efecto: aparición y movimiento de monstruos. Este también es el momento en que la mayoría de los monstruos podrán atacar a los Héroes, infligiendo daño, parte del cual puede ser fácilmente absorbido, mientras que otros deben ser colocados en sus Cartas de Acción, haciéndolos no disponibles hasta que el Héroe sea curado.
| mecanica: | Manejo de manos Tablero Modular Poderes variables del jugador |
| Categorías: | Aventura fantasía |
| Nombres alternativos: | |
| BARCODE: | 6425453000324 |
| En 3 listas de deseos En colecciones 2 Esto fue visto 2714 veces | |