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Terra Nova
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6.43
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Voto BGG: BGG Stats
LANGUAGE-IT
2-4
45'
10
Aucun texte nécessaire dans le jeu

Terra Nova

Un juego de mesa de Gaetano Evola Rosanna Leocata
Editor: Cranio Creations
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Terra Nova
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Descripción Descripción
Terra Nova es un juego abstracto con materiales de aspecto moderno y atractivo. En un mapa hexagonal que representa diferentes tipos de terreno, los jugadores deben posicionar estratégicamente sus marcadores de control para reclamar las mejores áreas. Después de colocar todos los meeples, en su turno un jugador puede realizar 3 acciones, combinando movimiento y construcción de cercas. El objetivo es incluir sus meeples en cercas que contengan un solo tipo de terreno para obtener más puntos (3 por hexágono). Si se incluyen 2 o 3 tipos de terreno, los puntos serán inferiores; no se pueden incluir más de 3 tipos de terreno. El juego continúa hasta que se retire el penúltimo meeple o hasta que se agoten las piezas de cerca. Un juego estratégico y profundo, a pesar de la simplicidad de las reglas. El juego ganó el Premio Archimede en 2004.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Cerramiento de área Movimiento de cuadrícula
Categorías: Estrategia Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 8034055582053
En 3 listas de deseos Esto fue visto 2872 veces
Descripción Descripción
Terra Nova es un juego abstracto con materiales de aspecto moderno y atractivo. En un mapa hexagonal que representa diferentes tipos de terreno, los jugadores deben posicionar estratégicamente sus marcadores de control para reclamar las mejores áreas. Después de colocar todos los meeples, en su turno un jugador puede realizar 3 acciones, combinando movimiento y construcción de cercas. El objetivo es incluir sus meeples en cercas que contengan un solo tipo de terreno para obtener más puntos (3 por hexágono). Si se incluyen 2 o 3 tipos de terreno, los puntos serán inferiores; no se pueden incluir más de 3 tipos de terreno. El juego continúa hasta que se retire el penúltimo meeple o hasta que se agoten las piezas de cerca. Un juego estratégico y profundo, a pesar de la simplicidad de las reglas. El juego ganó el Premio Archimede en 2004.
Información adicional Información adicional
mecanica: Área de control/área de influencia Cerramiento de área Movimiento de cuadrícula
Categorías: Estrategia Exploración
Nombres alternativos:
BARCODE: 8034055582053
En 3 listas de deseos Esto fue visto 2872 veces