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Caja de Terraforming Mars Ares Expedition Crisis — juego estratégico de terraformación de Stronghold Games
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Terraforming Mars Ares Expedition Crisis

Terraforming Mars Ares Expedition Crisis te sumerge en el desafío de terraformar el Planeta Rojo. Esta variante ofrece una experiencia de juego centrada en la gestión de recursos, desarrollo tecnológico y cooperación estratégica para transformar Marte. Publicado por Stronghold Games para jugadores experimentados.

Un juego de mesa de
Editor: Stronghold Games
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Terraforming Mars Ares Expedition Crisis
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Precio de venta

IT 4,49€
Descripción Descripción

En Terraforming Mars Ares Expedition: Crisis, los jugadores jugarán como corporaciones, al igual que en la Ares Expedition original. Elige fases y juega cartas de proyecto normalmente.

La diferencia es que los jugadores trabajan juntos para mantener Marte habitable después de que un desastre natural ha sumido al planeta en crisis. Cada ronda, se extraerá una nueva carta de Crisis que requerirá que los jugadores logren un objetivo específico para eliminar esa crisis del juego.

Cada turno que una carta de Crisis no se haya resuelto por completo, bajará una o más métricas de terraformación que mantienen Marte habitable. Maneja todas las crisis mientras surjan. Eventualmente, se extraerá una carta de Crisis que permite a los jugadores ganar el juego una vez que hayan completado la terraformación de Marte.

Información adicional Información adicional
mecanica:
Categorías:
Nombres alternativos:
BARCODE: 810017900336
En 1 lista de deseos Esto fue visto 972 veces
Descripción Descripción

En Terraforming Mars Ares Expedition: Crisis, los jugadores jugarán como corporaciones, al igual que en la Ares Expedition original. Elige fases y juega cartas de proyecto normalmente.

La diferencia es que los jugadores trabajan juntos para mantener Marte habitable después de que un desastre natural ha sumido al planeta en crisis. Cada ronda, se extraerá una nueva carta de Crisis que requerirá que los jugadores logren un objetivo específico para eliminar esa crisis del juego.

Cada turno que una carta de Crisis no se haya resuelto por completo, bajará una o más métricas de terraformación que mantienen Marte habitable. Maneja todas las crisis mientras surjan. Eventualmente, se extraerá una carta de Crisis que permite a los jugadores ganar el juego una vez que hayan completado la terraformación de Marte.

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