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Barbarians At The Gates
Editore: Compass Games
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Barbarians At The Gates
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Barbarians at the Gates, La Decadenza e la Caduta dell'Impero Romano Occidentale 337 – 476, è un gioco di carte ideato da Kris van Beurden per due giocatori ambientato nell'ultimo secolo dell'Impero Romano Occidentale. Il giocatore romano comanda le legioni romane fedeli all'autorità centrale in declino e quei popoli germanici che si sono stabiliti pacificamente all'interno dell'Impero Romano, mentre il giocatore barbaro guida gli Imperatori Usurpatori e controlla le migrazioni dei selvaggi popoli germanici, che sono i Barbari alle Porte. Il gioco si svolge su una mappa punto a punto dell'Impero Romano Occidentale, divisa in 11 diocesi (distretti amministrativi) come Gallia Belgica, Caledonia o Italia Suburbicaria, ciascuna composta da spazi come Roma, Massilia o Nova Carthago. Questi spazi sono collegati tra loro attraverso la rete delle strade romane, collegamenti più difficili (per lo più in territori non civilizzati) o collegamenti fluviali (principalmente il Danubio e il Reno). I giocatori si alternano nel giocare carte per attivare Generali (generali romani lealisti come Aetius, imperatori usurpatori come Magnentius e leader barbarici come Atilla o Alarico) per movimenti e/o assedi, portare nuove invasioni barbariche in gioco, reclutare nuove legioni, guidare bande barbariche a razziare oltre il confine nel territorio romano, insediare tribù precedentemente ostili su suolo romano, o persino usurpare con successo il Trono Imperiale dal suo precedente occupante! Man mano che i leader si muovono, incontreranno eserciti nemici e combatteranno, guadagnando gloria eterna o una tomba non riconosciuta. Le tribù barbariche esploreranno il confine fortificato per trovare debolezze, mentre le legioni in inferiorità numerica dovranno utilizzare linee interne (e l'eccellente rete stradale romana) per affrontare ogni minaccia alle diocesi italiane, iberiche e galliche non fortificate. Dalle giornate di Valentiniano I e le prime migrazioni vandaliche e franchi attraverso Teodosio I e le invasioni gotiche fino ad Attila e gli Unni, Barbarians at the Gates permetterà ai giocatori di contendersi il futuro dell'Europa occidentale. Rimarrà abbastanza della civiltà romana per accendere eventualmente un Rinascimento, o l'Europa rimarrà per sempre nell'Età Oscura? Scopri in Barbarians at the Gates!
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 197644597741 |
| È stato visto 563 volte | |
Barbarians at the Gates, La Decadenza e la Caduta dell'Impero Romano Occidentale 337 – 476, è un gioco di carte ideato da Kris van Beurden per due giocatori ambientato nell'ultimo secolo dell'Impero Romano Occidentale. Il giocatore romano comanda le legioni romane fedeli all'autorità centrale in declino e quei popoli germanici che si sono stabiliti pacificamente all'interno dell'Impero Romano, mentre il giocatore barbaro guida gli Imperatori Usurpatori e controlla le migrazioni dei selvaggi popoli germanici, che sono i Barbari alle Porte. Il gioco si svolge su una mappa punto a punto dell'Impero Romano Occidentale, divisa in 11 diocesi (distretti amministrativi) come Gallia Belgica, Caledonia o Italia Suburbicaria, ciascuna composta da spazi come Roma, Massilia o Nova Carthago. Questi spazi sono collegati tra loro attraverso la rete delle strade romane, collegamenti più difficili (per lo più in territori non civilizzati) o collegamenti fluviali (principalmente il Danubio e il Reno). I giocatori si alternano nel giocare carte per attivare Generali (generali romani lealisti come Aetius, imperatori usurpatori come Magnentius e leader barbarici come Atilla o Alarico) per movimenti e/o assedi, portare nuove invasioni barbariche in gioco, reclutare nuove legioni, guidare bande barbariche a razziare oltre il confine nel territorio romano, insediare tribù precedentemente ostili su suolo romano, o persino usurpare con successo il Trono Imperiale dal suo precedente occupante! Man mano che i leader si muovono, incontreranno eserciti nemici e combatteranno, guadagnando gloria eterna o una tomba non riconosciuta. Le tribù barbariche esploreranno il confine fortificato per trovare debolezze, mentre le legioni in inferiorità numerica dovranno utilizzare linee interne (e l'eccellente rete stradale romana) per affrontare ogni minaccia alle diocesi italiane, iberiche e galliche non fortificate. Dalle giornate di Valentiniano I e le prime migrazioni vandaliche e franchi attraverso Teodosio I e le invasioni gotiche fino ad Attila e gli Unni, Barbarians at the Gates permetterà ai giocatori di contendersi il futuro dell'Europa occidentale. Rimarrà abbastanza della civiltà romana per accendere eventualmente un Rinascimento, o l'Europa rimarrà per sempre nell'Età Oscura? Scopri in Barbarians at the Gates!
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| BARCODE: | 197644597741 |
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