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Carrier Battle Philippine Sea
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Carrier Battle Philippine Sea

Un gioco da tavolo di
Editore: Compass Games
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Carrier Battle Philippine Sea
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Descrizione Descrizione
Carrier Battle: Philippine Sea è una simulazione solitaria della più grande battaglia navale della storia, combattuta durante l'invasione di Saipan (giugno 1944). Come comandante statunitense, manovri le tue forze e conduci ricerche aeree in una competizione carica di tensione per trovare le portaerei giapponesi prima che localizzino e attacchino le tue. Meccaniche di gioco semplici controllano il movimento giapponese e determinano il tempismo e la forza dei loro attacchi. Non saprai che un attacco aereo giapponese si sta dirigendo verso di te fino a quando non viene rilevato dal radar e tu non lanci i tuoi caccia per intercettarlo. Il gioco ha un totale di nove scenari. Quattro scenari di apprendimento ti guidano attraverso le regole tramite istruzioni programmate utilizzando frammenti della vera battaglia. Gli altri cinque sono giochi completi e completamente ripetibili. Questi includono scenari di un giorno per ciascun giorno dell'azione, uno scenario di due giorni per l'intera battaglia, uno scenario ipotetico che presuppone piani diversi degli Stati Uniti e uno scenario ipotetico in cui Midway non è mai stata combattuta e i giapponesi arrivano armati con l'intera forza d'attacco di Pearl Harbor. Carrier Battle: Philippine Sea include una mappa esagonale dell'area oceanica in cui si è combattuta la battaglia, a una scala di 33 miglia nautiche per esagono. Il foglio della mappa include anche display per i gruppi di lavoro statunitensi e le missioni aeree. Un turno di gioco completo rappresenta 80 minuti di tempo reale, suddivisi in quattro fasi d'azione di 20 minuti ciascuna. Ci sono 528 segnalini fustellati che rappresentano singole navi capitali, raggruppamenti di navi più piccole, unità aeree di circa 8-12 aerei ciascuna e marcatori informativi. Altri ausili di gioco includono display delle forze giapponesi (“Butai”), un libretto di grafici e tabelle, un diagramma di flusso del turno di gioco e un diagramma di flusso delle decisioni per gli attacchi aerei giapponesi. Carrier Battle: Philippine Sea è basato su Carrier (Victory Games, 1990) ma è un nuovo gioco autonomo.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 195893737666
L'articolo è in 1 carrello È stato visto 245 volte
Descrizione Descrizione
Carrier Battle: Philippine Sea è una simulazione solitaria della più grande battaglia navale della storia, combattuta durante l'invasione di Saipan (giugno 1944). Come comandante statunitense, manovri le tue forze e conduci ricerche aeree in una competizione carica di tensione per trovare le portaerei giapponesi prima che localizzino e attacchino le tue. Meccaniche di gioco semplici controllano il movimento giapponese e determinano il tempismo e la forza dei loro attacchi. Non saprai che un attacco aereo giapponese si sta dirigendo verso di te fino a quando non viene rilevato dal radar e tu non lanci i tuoi caccia per intercettarlo. Il gioco ha un totale di nove scenari. Quattro scenari di apprendimento ti guidano attraverso le regole tramite istruzioni programmate utilizzando frammenti della vera battaglia. Gli altri cinque sono giochi completi e completamente ripetibili. Questi includono scenari di un giorno per ciascun giorno dell'azione, uno scenario di due giorni per l'intera battaglia, uno scenario ipotetico che presuppone piani diversi degli Stati Uniti e uno scenario ipotetico in cui Midway non è mai stata combattuta e i giapponesi arrivano armati con l'intera forza d'attacco di Pearl Harbor. Carrier Battle: Philippine Sea include una mappa esagonale dell'area oceanica in cui si è combattuta la battaglia, a una scala di 33 miglia nautiche per esagono. Il foglio della mappa include anche display per i gruppi di lavoro statunitensi e le missioni aeree. Un turno di gioco completo rappresenta 80 minuti di tempo reale, suddivisi in quattro fasi d'azione di 20 minuti ciascuna. Ci sono 528 segnalini fustellati che rappresentano singole navi capitali, raggruppamenti di navi più piccole, unità aeree di circa 8-12 aerei ciascuna e marcatori informativi. Altri ausili di gioco includono display delle forze giapponesi (“Butai”), un libretto di grafici e tabelle, un diagramma di flusso del turno di gioco e un diagramma di flusso delle decisioni per gli attacchi aerei giapponesi. Carrier Battle: Philippine Sea è basato su Carrier (Victory Games, 1990) ma è un nuovo gioco autonomo.
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