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1-4
50'
10
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Celtae
Editore: PYTHAGORAS
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Celtae
- 94 carte (57.0mmx87.0mm)
=
52,19€
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Celtae è un gioco di "scambio di lavoratori" alimentato da un rondel in cui i giocatori scelgono le azioni da eseguire durante il loro turno. Al loro turno, i giocatori scambiano uno dei loro tre lavoratori attivi con uno dei tre lavoratori sullo spazio azione che desiderano eseguire, quindi eseguono l'azione - che sarà potenziata se hanno nel loro pool di lavoratori specifici tipi di lavoratori: agricoltori, costruttori, soldati e nobili. L'azione Agricoltura permette ai giocatori di pescare carte e viene potenziata dai contadini. Le carte hanno tre tipi di utilizzo nel gioco: costruire, prepararsi alla battaglia e impegnarsi con l'ordine dei druidi. L'azione Costruire permette ai giocatori di costruire ed espandere le cittadelle sul tabellone posizionandovi i propri dischi, ed è potenziata dai costruttori. Alla fine della partita, solo le cittadelle completate otterranno un punteggio, e i giocatori devono collaborare per completarle e segnare la loro presenza su di esse. Ogni volta che i giocatori costruiscono in una cittadella, ottengono un bonus assegnato casualmente durante la configurazione. La combinazione di questi bonus con un'azione eseguita al momento giusto dà spesso vita a potenti combo. L'azione battaglia, potenziata dai soldati, permette ai giocatori di sconfiggere eserciti romani sempre più forti e di presidiare le periferie delle cittadelle sulla mappa. L'azione recluta, potenziata dai nobili, permette ai giocatori di reclutare lavoratori nella propria tribù, aumentando il numero di lavoratori disponibili per potenziare le azioni future. Tuttavia, se riuscite a inviare alcuni tipi di lavoratori della vostra tribù nell'ordine dei druidi, otterrete il loro favore e un lavoratore druido che funziona come un jolly e potenzia quasi tutti i tipi di azione. Ogni giocatore ha una carta leader assegnata alla propria tribù all'inizio della partita. A un certo punto della partita, i giocatori dovranno scegliere se i loro leader rimarranno sul lato regolare, guadagnando così un piccolo numero di punti a fine partita, oppure se rinunciare a quei miseri punti e passare al lato eroico, che ha requisiti molto più difficili per ottenere punti molto più grandi a fine partita. Ogni volta che il segnalino azione sul rondel completa un turno completo, il giocatore che al momento detiene il favore di Teutates piazza un segnalino progresso su una delle carte progresso accanto al tabellone di gioco. Alla fine del gioco, solo le carte progresso con i segnalini progresso otterranno un punteggio, quindi, man mano che il gioco avanza, i giocatori stabiliscono cosa otterrà un punteggio... e cosa no.
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Maggioranza di area Rondel |
| Categorie: | Costruzione Antichi |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 5600240363108 |
| L'articolo è in 1 carrello È stato visto 1032 volte | |
- 94 carte (57.0mmx87.0mm)
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Celtae è un gioco di "scambio di lavoratori" alimentato da un rondel in cui i giocatori scelgono le azioni da eseguire durante il loro turno. Al loro turno, i giocatori scambiano uno dei loro tre lavoratori attivi con uno dei tre lavoratori sullo spazio azione che desiderano eseguire, quindi eseguono l'azione - che sarà potenziata se hanno nel loro pool di lavoratori specifici tipi di lavoratori: agricoltori, costruttori, soldati e nobili. L'azione Agricoltura permette ai giocatori di pescare carte e viene potenziata dai contadini. Le carte hanno tre tipi di utilizzo nel gioco: costruire, prepararsi alla battaglia e impegnarsi con l'ordine dei druidi. L'azione Costruire permette ai giocatori di costruire ed espandere le cittadelle sul tabellone posizionandovi i propri dischi, ed è potenziata dai costruttori. Alla fine della partita, solo le cittadelle completate otterranno un punteggio, e i giocatori devono collaborare per completarle e segnare la loro presenza su di esse. Ogni volta che i giocatori costruiscono in una cittadella, ottengono un bonus assegnato casualmente durante la configurazione. La combinazione di questi bonus con un'azione eseguita al momento giusto dà spesso vita a potenti combo. L'azione battaglia, potenziata dai soldati, permette ai giocatori di sconfiggere eserciti romani sempre più forti e di presidiare le periferie delle cittadelle sulla mappa. L'azione recluta, potenziata dai nobili, permette ai giocatori di reclutare lavoratori nella propria tribù, aumentando il numero di lavoratori disponibili per potenziare le azioni future. Tuttavia, se riuscite a inviare alcuni tipi di lavoratori della vostra tribù nell'ordine dei druidi, otterrete il loro favore e un lavoratore druido che funziona come un jolly e potenzia quasi tutti i tipi di azione. Ogni giocatore ha una carta leader assegnata alla propria tribù all'inizio della partita. A un certo punto della partita, i giocatori dovranno scegliere se i loro leader rimarranno sul lato regolare, guadagnando così un piccolo numero di punti a fine partita, oppure se rinunciare a quei miseri punti e passare al lato eroico, che ha requisiti molto più difficili per ottenere punti molto più grandi a fine partita. Ogni volta che il segnalino azione sul rondel completa un turno completo, il giocatore che al momento detiene il favore di Teutates piazza un segnalino progresso su una delle carte progresso accanto al tabellone di gioco. Alla fine del gioco, solo le carte progresso con i segnalini progresso otterranno un punteggio, quindi, man mano che il gioco avanza, i giocatori stabiliscono cosa otterrà un punteggio... e cosa no.
| Meccaniche: | Gestione mano di carte Maggioranza di area Rondel |
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