|
|
|
|
2-4
20'
8
Indipendente dalla lingua
|
Coral Islands: Deluxe Edition
Coral Islands è un gioco 2-in-1 che presenta 2 giochi competitivi che utilizzano il stacking dei dadi come meccanica principale. I giocatori sono incaricati di sforzi di conservazione per ripopolare i coralli e riqualificare le isole per renderle adatte alla vita animale. "Coral," progettato da Richard Maass, sfida i giocatori a utilizzare dadi traslucidi colorati (i coralli) per ripopolare artificialmente la vita corallina. I giocatori creano barriere coralline del proprio colore abbinando schemi 3D dei loro dadi per il punteggio di gioco e utilizzando i valori dei pip del corallo vivo in cima alle pile per il punteggio finale. Il gioco richiede ai giocatori di agire strategicamente sia nel lungo termine che in 3 dimensioni, rendendo l'esperienza di gioco molto unica. Il gioco presenta anche quattro pesci di cartone unici e piccoli che consentono ai giocatori di dare pesci e coralli per nidificare simbioticamente, inclusi un pesce pagliaccio e una stella marina. Il giocatore con il punteggio combinato più alto, considerando le barriere coralline vive (pip in cima a una pila) e la creazione di schemi (carte di punteggio 3D nel gioco), è considerato il vincitore! "Islands," progettato da Rohan Dargad, chiede ai giocatori di muoversi tra le isole dell'arcipelago da altezze a livello del mare a terreni montuosi in uno sforzo concertato per reclamare terre perdute a causa dell'innalzamento del livello del mare. I giocatori assumono quindi i ruoli delle organizzazioni di conservazione. I dadi di diversi colori rappresentano la diversa geologia delle isole. Ogni turno vengono distribuite 3 carte terra che danno al giocatore attivo l'opportunità di muoversi in un segmento dell'arcipelago. Queste sono supervisionate da specialisti della conservazione che apportano modifiche asimmetriche alle regole quando viene presa una pila di carte. I giocatori prendono e tengono una delle carte dalla pila per indicare la loro specializzazione geologica e muovono uno dei dadi sull'arcipelago un numero di volte basato sull'altezza della pila di carte. I dadi vengono continuamente spostati in questo modo, fino alla fine del gioco, dove i giocatori con le specializzazioni più alte reclamano le terre più montuose per guadagnare punti prestigio. Il giocatore con il prestigio più alto vince!
| Meccaniche: | Lancio di dadi Negoziazione - tratta Sfida la fortuna Collezione di sets di oggetti |
| Categorie: | Strategia Con i dadi Nautica |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 604565280435 |
| È stato visto 2298 volte | |
Coral Islands è un gioco 2-in-1 che presenta 2 giochi competitivi che utilizzano il stacking dei dadi come meccanica principale. I giocatori sono incaricati di sforzi di conservazione per ripopolare i coralli e riqualificare le isole per renderle adatte alla vita animale. "Coral," progettato da Richard Maass, sfida i giocatori a utilizzare dadi traslucidi colorati (i coralli) per ripopolare artificialmente la vita corallina. I giocatori creano barriere coralline del proprio colore abbinando schemi 3D dei loro dadi per il punteggio di gioco e utilizzando i valori dei pip del corallo vivo in cima alle pile per il punteggio finale. Il gioco richiede ai giocatori di agire strategicamente sia nel lungo termine che in 3 dimensioni, rendendo l'esperienza di gioco molto unica. Il gioco presenta anche quattro pesci di cartone unici e piccoli che consentono ai giocatori di dare pesci e coralli per nidificare simbioticamente, inclusi un pesce pagliaccio e una stella marina. Il giocatore con il punteggio combinato più alto, considerando le barriere coralline vive (pip in cima a una pila) e la creazione di schemi (carte di punteggio 3D nel gioco), è considerato il vincitore! "Islands," progettato da Rohan Dargad, chiede ai giocatori di muoversi tra le isole dell'arcipelago da altezze a livello del mare a terreni montuosi in uno sforzo concertato per reclamare terre perdute a causa dell'innalzamento del livello del mare. I giocatori assumono quindi i ruoli delle organizzazioni di conservazione. I dadi di diversi colori rappresentano la diversa geologia delle isole. Ogni turno vengono distribuite 3 carte terra che danno al giocatore attivo l'opportunità di muoversi in un segmento dell'arcipelago. Queste sono supervisionate da specialisti della conservazione che apportano modifiche asimmetriche alle regole quando viene presa una pila di carte. I giocatori prendono e tengono una delle carte dalla pila per indicare la loro specializzazione geologica e muovono uno dei dadi sull'arcipelago un numero di volte basato sull'altezza della pila di carte. I dadi vengono continuamente spostati in questo modo, fino alla fine del gioco, dove i giocatori con le specializzazioni più alte reclamano le terre più montuose per guadagnare punti prestigio. Il giocatore con il prestigio più alto vince!
| Meccaniche: | Lancio di dadi Negoziazione - tratta Sfida la fortuna Collezione di sets di oggetti |
| Categorie: | Strategia Con i dadi Nautica |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 604565280435 |
| È stato visto 2298 volte | |