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1-5
30'
13
Uso estensivo di testo nel gioco
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Cultistorm
Editore: Purple Meeple Games
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Cultistorm
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308 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
Cultistorm è un gioco di carte cooperativo di orrore strano ambientato nell'universo di H. P. Lovecraft. I giocatori assumono il ruolo di investigatori che lavorano per un dipartimento speciale del Massachusetts Bureau of Investigation e dell'Università di Miskatonic. Devono collaborare per fermare i piani dei cultisti, il cui obiettivo è invocare i loro maestri, che risiedono nello spazio e nel tempo cosmico, nel nostro mondo attraverso un portale dimensionale. Ogni giocatore sceglie un investigatore con un'abilità speciale e pesca due carte equipaggiamento, mantenendone solo una. Durante il turno, uno o più cultisti appaiono su una delle cinque carte location. I giocatori decidono chi combatte i cultisti e dove, utilizzando il mazzo di azioni, le abilità speciali e un dado d'investigazione. Se un investigatore sconfigge un cultista, riceve un trofeo magico e può pescare un'altra carta combattimento. Se ci sono troppi cultisti in una location, si apre un portale verso un Altro Mondo e appare un Grande Antico. La vittoria è possibile solo se si sigillano tutte le cinque location prima che il mazzo di cultisti si esaurisca o si uccidono i Grandi Antichi invocati.
| Meccaniche: | Gioco cooperativo Lancio di dadi Gestione mano di carte Gioco di ruolo Collezione di sets di oggetti Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Combattimento Horror A tema |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| In 2 wishlist È stato visto 1856 volte | |
Cultistorm è un gioco di carte cooperativo di orrore strano ambientato nell'universo di H. P. Lovecraft. I giocatori assumono il ruolo di investigatori che lavorano per un dipartimento speciale del Massachusetts Bureau of Investigation e dell'Università di Miskatonic. Devono collaborare per fermare i piani dei cultisti, il cui obiettivo è invocare i loro maestri, che risiedono nello spazio e nel tempo cosmico, nel nostro mondo attraverso un portale dimensionale. Ogni giocatore sceglie un investigatore con un'abilità speciale e pesca due carte equipaggiamento, mantenendone solo una. Durante il turno, uno o più cultisti appaiono su una delle cinque carte location. I giocatori decidono chi combatte i cultisti e dove, utilizzando il mazzo di azioni, le abilità speciali e un dado d'investigazione. Se un investigatore sconfigge un cultista, riceve un trofeo magico e può pescare un'altra carta combattimento. Se ci sono troppi cultisti in una location, si apre un portale verso un Altro Mondo e appare un Grande Antico. La vittoria è possibile solo se si sigillano tutte le cinque location prima che il mazzo di cultisti si esaurisca o si uccidono i Grandi Antichi invocati.
308 carte: 63.0mm di larghezza e 88.0mm di altezza (63.0x88.0)
| Meccaniche: | Gioco cooperativo Lancio di dadi Gestione mano di carte Gioco di ruolo Collezione di sets di oggetti Giocatori con caratteristiche/poteri variabili |
| Categorie: | Combattimento Horror A tema |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
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