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Deathmatch Island Rpg
Disponibile presso un magazzino esterno.Spedizione in circa 10/21 giorni
Prezzo Promo
Winners Play to Win™
“Congratulazioni [Competitor 359]. Sei stato selezionato
per partecipare a DEATHMATCH ISLAND. Vincere significherà
fama, libertà e ricchezze illimitate. Potresti provare
confusione e perdita di memoria. Questo è normale dopo
[REDACTED]. È importante che tu non panichi.”
I concorrenti di Deathmatch Island indossano tute abbinati e esplorano isole misteriose mentre schivano colpi di arma da fuoco mentre si esibiscono per le telecamere della Produzione.
Armati solo dei loro ricordi confusi e di qualsiasi attrezzatura possano raccogliere, lottano per conquistare Sfide e guadagnare Ricompense.
Alla fine, affrontano il loro test più difficile: giocheranno per vincere? O si uniranno per rompere il gioco?
Deathmatch Island promuove un gioco veloce e flessibile con un design sorprendente di Tim Denee, basato sul sistema PARAGON di Sean Nittner (AGON) e John Harper (Blades In The Dark, Lady Blackbird, Lasers & Feelings).
I tratti dei personaggi sono facili da digerire, la risoluzione dei conflitti e delle competizioni mantiene l'azione in movimento, e il design riflette una satira ispirata dei manuali HR aziendali.
È un TTRPG a bassa preparazione, incentrato sulla narrazione, con uno stile unico e sovversivo.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9781613172094 |
| È stato visto 618 volte | |
Winners Play to Win™
“Congratulazioni [Competitor 359]. Sei stato selezionato
per partecipare a DEATHMATCH ISLAND. Vincere significherà
fama, libertà e ricchezze illimitate. Potresti provare
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[REDACTED]. È importante che tu non panichi.”
I concorrenti di Deathmatch Island indossano tute abbinati e esplorano isole misteriose mentre schivano colpi di arma da fuoco mentre si esibiscono per le telecamere della Produzione.
Armati solo dei loro ricordi confusi e di qualsiasi attrezzatura possano raccogliere, lottano per conquistare Sfide e guadagnare Ricompense.
Alla fine, affrontano il loro test più difficile: giocheranno per vincere? O si uniranno per rompere il gioco?
Deathmatch Island promuove un gioco veloce e flessibile con un design sorprendente di Tim Denee, basato sul sistema PARAGON di Sean Nittner (AGON) e John Harper (Blades In The Dark, Lady Blackbird, Lasers & Feelings).
I tratti dei personaggi sono facili da digerire, la risoluzione dei conflitti e delle competizioni mantiene l'azione in movimento, e il design riflette una satira ispirata dei manuali HR aziendali.
È un TTRPG a bassa preparazione, incentrato sulla narrazione, con uno stile unico e sovversivo.
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 9781613172094 |
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