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1-2
15'
Indipendente dalla lingua
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Enemy Action: Kharkov
Enemy Action: Kharkov è un gioco da tavolo strategico di battaglie WWII per 1-2 giocatori, con durata di 15 minuti e sistema a carte. Edito da Compass Games.
Il gioco è disponibile ma ne resta una sola copia
- 110 carte (63.5mmx88.0mm)
Enemy Action: Kharkov è il secondo gioco della serie acclamata di John Butterfield, che simula battaglie chiave della Seconda Guerra Mondiale con un sistema a carte. Il gioco rappresenta la Terza Battaglia di Kharkov, uno scontro cruciale sul Fronte Orientale. Può essere giocato da due giocatori o in solitario controllando entrambi i lati del conflitto.
Caratteristiche principali:
- Competizione per due giocatori con bassa complessità e decisioni costanti;
- Modalità solitario con sistemi per il comando e tattiche nemiche;
- Sistema a impulsi guidato da carte multiuso per attivare formazioni, eventi e vantaggi tattici;
- Combattimento senza dadi né tabelle, con estrazione di segnalini che narrano ogni scontro.
La modalità solitario introduce la nebbia di guerra, con posizioni nemiche spesso sconosciute fino al contatto e unità che si spostano realisticamente dietro le linee nemiche.
| Meccaniche: | Campagna/Battaglia guidata dalla carte Pesca cieca |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 196852384327 |
| L'articolo è in 3 carrelli In 5 wishlist È stato visto 3998 volte | |
- 110 carte (63.5mmx88.0mm)
Enemy Action: Kharkov è il secondo gioco della serie acclamata di John Butterfield, che simula battaglie chiave della Seconda Guerra Mondiale con un sistema a carte. Il gioco rappresenta la Terza Battaglia di Kharkov, uno scontro cruciale sul Fronte Orientale. Può essere giocato da due giocatori o in solitario controllando entrambi i lati del conflitto.
Caratteristiche principali:
- Competizione per due giocatori con bassa complessità e decisioni costanti;
- Modalità solitario con sistemi per il comando e tattiche nemiche;
- Sistema a impulsi guidato da carte multiuso per attivare formazioni, eventi e vantaggi tattici;
- Combattimento senza dadi né tabelle, con estrazione di segnalini che narrano ogni scontro.
La modalità solitario introduce la nebbia di guerra, con posizioni nemiche spesso sconosciute fino al contatto e unità che si spostano realisticamente dietro le linee nemiche.
| Meccaniche: | Campagna/Battaglia guidata dalla carte Pesca cieca |
| Categorie: | Guerra |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 196852384327 |
| L'articolo è in 3 carrelli In 5 wishlist È stato visto 3998 volte | |