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Gipfel
Editore: Schwerkraft-Verlag
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Gipfel
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Gipfel è un gioco di avventura in cui i giocatori scalano un pericoloso monte, sia da soli che in squadra. I giocatori assemblano il proprio equipaggiamento e calcolano, attraverso l'innovativo meccanismo dei loro tabelloni, quali effetti avrà. Più un giocatore si carica, più diventa pesante e più lentamente avanza... Quando un giocatore raggiunge la fine di una tessera montagna già posata, ne posiziona una nuova per continuare a scalare. Le diverse tessere hanno difficoltà variabile da attraversare, rendendo ogni salita una nuova sfida. La montagna stessa influisce sui scalatori attraverso carte evento, con cui i giocatori possono anche determinare il livello di difficoltà.
Nel gioco cooperativo, i giocatori sono affiancati da sherpa. Nel gioco competitivo, i giocatori hanno carte karma, con cui possono influenzare gli altri giocatori. Se utilizzarle per aiutarli o per boicottarli è una scelta dei giocatori. Ma ogni decisione influisce anche sulla barra karma e quindi sui punti vittoria.
Contenuto del gioco:
- 200 carte
- 90 tessere
- 42 segnalini giocatore
- 72 segnalini rotondi
- 6 segnalini diversi “giocatore attivo”
- 1 dado meteo
- 1 dado evento
- 6 tabelloni giocatore
- 6 scalatori
- 6 segnalini karma
- 1 tabellone di gioco doppio faccia
- 1 segnalino tempesta di neve
- 1 segnalino ora del giorno
- 1 libretto delle regole: gioco cooperativo e solitario
- 1 libretto delle regole: gioco competitivo
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | 4260370820677 |
| È stato visto 229 volte | |
Gipfel è un gioco di avventura in cui i giocatori scalano un pericoloso monte, sia da soli che in squadra. I giocatori assemblano il proprio equipaggiamento e calcolano, attraverso l'innovativo meccanismo dei loro tabelloni, quali effetti avrà. Più un giocatore si carica, più diventa pesante e più lentamente avanza... Quando un giocatore raggiunge la fine di una tessera montagna già posata, ne posiziona una nuova per continuare a scalare. Le diverse tessere hanno difficoltà variabile da attraversare, rendendo ogni salita una nuova sfida. La montagna stessa influisce sui scalatori attraverso carte evento, con cui i giocatori possono anche determinare il livello di difficoltà.
Nel gioco cooperativo, i giocatori sono affiancati da sherpa. Nel gioco competitivo, i giocatori hanno carte karma, con cui possono influenzare gli altri giocatori. Se utilizzarle per aiutarli o per boicottarli è una scelta dei giocatori. Ma ogni decisione influisce anche sulla barra karma e quindi sui punti vittoria.
Contenuto del gioco:
- 200 carte
- 90 tessere
- 42 segnalini giocatore
- 72 segnalini rotondi
- 6 segnalini diversi “giocatore attivo”
- 1 dado meteo
- 1 dado evento
- 6 tabelloni giocatore
- 6 scalatori
- 6 segnalini karma
- 1 tabellone di gioco doppio faccia
- 1 segnalino tempesta di neve
- 1 segnalino ora del giorno
- 1 libretto delle regole: gioco cooperativo e solitario
- 1 libretto delle regole: gioco competitivo
| Meccaniche: | |
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| BARCODE: | 4260370820677 |
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