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Moesteiro
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Moesteiro

Un gioco da tavolo di
Editore: PYTHAGORAS
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Moesteiro
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Descrizione Descrizione

Verso la fine del XIV secolo, il re D. João I ordinò la costruzione di uno dei monasteri portoghesi più eleganti, il Monastero di Santa Maria da Vitória. Durante il periodo di costruzione, numerosi architetti prestigiosi, maestri artigiani e apprendisti provenienti da tutta Europa furono motivati da ricompense finanziarie, prestigio e, cosa importante, dalla ricerca della conoscenza.

In Moesteiro, i giocatori sono architetti responsabili di squadre di lavoratori e maestri artigiani e competono per la gloria di diventare l'architetto più prolifico e importante del loro tempo.

Il gioco si svolge in cinque turni. Una volta che tutti i dadi sono stati posizionati, i giocatori eseguiranno azioni nell'ordine delle aree di azione, da I a V. Dopo di che, ogni giocatore avrà l'opportunità di contribuire alla costruzione del monastero. Durante il gioco, i Punti Vittoria (PV) possono essere guadagnati dalle tessere del re, dal villaggio e nell'aiutare a costruire il monastero. Alla fine del gioco, i PV vengono guadagnati per set di diverse opere in pietra e tessere di vetro colorato non utilizzate, così come per la loro posizione sulla traccia del lavoro. Il vincitore è il giocatore con il maggior numero di PV.

Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 5600240363061
È stato visto 422 volte
Descrizione Descrizione

Verso la fine del XIV secolo, il re D. João I ordinò la costruzione di uno dei monasteri portoghesi più eleganti, il Monastero di Santa Maria da Vitória. Durante il periodo di costruzione, numerosi architetti prestigiosi, maestri artigiani e apprendisti provenienti da tutta Europa furono motivati da ricompense finanziarie, prestigio e, cosa importante, dalla ricerca della conoscenza.

In Moesteiro, i giocatori sono architetti responsabili di squadre di lavoratori e maestri artigiani e competono per la gloria di diventare l'architetto più prolifico e importante del loro tempo.

Il gioco si svolge in cinque turni. Una volta che tutti i dadi sono stati posizionati, i giocatori eseguiranno azioni nell'ordine delle aree di azione, da I a V. Dopo di che, ogni giocatore avrà l'opportunità di contribuire alla costruzione del monastero. Durante il gioco, i Punti Vittoria (PV) possono essere guadagnati dalle tessere del re, dal villaggio e nell'aiutare a costruire il monastero. Alla fine del gioco, i PV vengono guadagnati per set di diverse opere in pietra e tessere di vetro colorato non utilizzate, così come per la loro posizione sulla traccia del lavoro. Il vincitore è il giocatore con il maggior numero di PV.

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