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Panzer Grenadier Modern Sword Of Israel 1967
Editore: Avalanche Press Ltd.
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Panzer Grenadier Modern Sword Of Israel 1967
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Nel giugno 1967, le forze israeliane colpirono per prime contro le forze egiziane, siriane e giordane che si stavano radunando ai loro confini per un'invasione finale dello stato ebraico. Per sei giorni, la battaglia infuriò su tutti i fronti, con gli israeliani che inflissero massicce sconfitte ai loro avversari arabi prima che le Nazioni Unite mediassero un accordo di cessate il fuoco. 1967: Sword of Israel è un gioco da tavolo di storia militare basato sulle battaglie della Guerra dei Sei Giorni del 1967, in cui Israele respinse e poi sconfisse gli eserciti combinati di Egitto, Siria e Giordania. Ci sono cinquanta scenari, che ritraggono ciascuna delle importanti battaglie che si sono svolte in questa guerra che ha segnato il corso della storia moderna. Il sistema di gioco si basa sul molto popolare sistema Panzer Grenadier, e sarà immediatamente familiare a chiunque abbia giocato a uno qualsiasi dei giochi di quella serie. Le unità rappresentano plotoni di carri armati e fanteria, batterie di artiglieria e cannoni anticarro o antiaerei, e voli di tre a cinque elicotteri o aerei. Gli scenari raccontano la storia della Guerra dei Sei Giorni nel nostro formato a arco narrativo, con un contesto storico per mettere l'azione in prospettiva e giochi di battaglia per legare insieme gli scenari. Ci sono otto nuove mappe e 869 pezzi di gioco in cartoncino tagliati a fustella, lisci e setosi. Questo gioco è confezionato in formato Playbook (un gioco all'interno di un libro). Non include dadi né una scatola. 1967: Sword of Israel include: • Otto mappe in cartoncino pesante 11x17 pollici • 869 pezzi di gioco in cartoncino tagliati a fustella, lisci e setosi • 50 scenari
| Meccaniche: | |
| Categorie: | |
| Nomi alternativi: | |
| BARCODE: | ????????? |
| È stato visto 383 volte | |
Nel giugno 1967, le forze israeliane colpirono per prime contro le forze egiziane, siriane e giordane che si stavano radunando ai loro confini per un'invasione finale dello stato ebraico. Per sei giorni, la battaglia infuriò su tutti i fronti, con gli israeliani che inflissero massicce sconfitte ai loro avversari arabi prima che le Nazioni Unite mediassero un accordo di cessate il fuoco. 1967: Sword of Israel è un gioco da tavolo di storia militare basato sulle battaglie della Guerra dei Sei Giorni del 1967, in cui Israele respinse e poi sconfisse gli eserciti combinati di Egitto, Siria e Giordania. Ci sono cinquanta scenari, che ritraggono ciascuna delle importanti battaglie che si sono svolte in questa guerra che ha segnato il corso della storia moderna. Il sistema di gioco si basa sul molto popolare sistema Panzer Grenadier, e sarà immediatamente familiare a chiunque abbia giocato a uno qualsiasi dei giochi di quella serie. Le unità rappresentano plotoni di carri armati e fanteria, batterie di artiglieria e cannoni anticarro o antiaerei, e voli di tre a cinque elicotteri o aerei. Gli scenari raccontano la storia della Guerra dei Sei Giorni nel nostro formato a arco narrativo, con un contesto storico per mettere l'azione in prospettiva e giochi di battaglia per legare insieme gli scenari. Ci sono otto nuove mappe e 869 pezzi di gioco in cartoncino tagliati a fustella, lisci e setosi. Questo gioco è confezionato in formato Playbook (un gioco all'interno di un libro). Non include dadi né una scatola. 1967: Sword of Israel include: • Otto mappe in cartoncino pesante 11x17 pollici • 869 pezzi di gioco in cartoncino tagliati a fustella, lisci e setosi • 50 scenari
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