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Savage Worlds - Interface Zero 2.0 - Da Gaza Con Amore & Jericho Rose (GDR)
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Savage Worlds - Interface Zero 2.0 - Da Gaza Con Amore & Jericho Rose (GDR)

Editore: SpaceOrange42 - Ex GGstudio
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Savage Worlds - Interface Zero 2.0 - Da Gaza Con Amore & Jericho Rose (GDR)
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Descrizione Descrizione

Da Gaza con Amore è un'avventura di Rango Principiante che introduce i giocatori al Medio Oriente del 2090. La storia ha inizio nella città libera di Gaza, prosegue nel deserto del Negev della Repubblica Araba Islamica Unita e termina nella città israeliana di Tel Aviv. Per quanto l'avventura non li riguardi direttamente, gli eventi in Russia e Kurdistan hanno un profondo impatto sulla trama. I GM farebbero meglio a ripassare le informazioni su questi luoghi nel manuale base di Interface Zero 2.0 per acclimatarsi all'ambientazione e ai suoi agitatori politici.


Jericho Rose sembra la tipica avventura della "dama scomparsa", ma è in realtà l'introduzione a un nemico più grande e più pericoloso. È solo un preludio. È un preludio letale in cui gli eroi non riusciranno a salvare la damigella in pericolo e finiranno tra le grinfie di una potente organizzazione che li sfrutterà per i suoi fini. È cyber-noir. È una storia cupa, violenta e nichilista. Ma in fondo, c'è un barlume di speranza. Quel che basta perché i giocatori la possano sfiorare con la punta delle dita subito prima di sottrargliela e schiacciarli sotto il tuo tallone.

Avventure per Interface Zero
54 pagine a colori
Softcover+PDF
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9788898955978
È stato visto 1648 volte
Descrizione Descrizione

Da Gaza con Amore è un'avventura di Rango Principiante che introduce i giocatori al Medio Oriente del 2090. La storia ha inizio nella città libera di Gaza, prosegue nel deserto del Negev della Repubblica Araba Islamica Unita e termina nella città israeliana di Tel Aviv. Per quanto l'avventura non li riguardi direttamente, gli eventi in Russia e Kurdistan hanno un profondo impatto sulla trama. I GM farebbero meglio a ripassare le informazioni su questi luoghi nel manuale base di Interface Zero 2.0 per acclimatarsi all'ambientazione e ai suoi agitatori politici.


Jericho Rose sembra la tipica avventura della "dama scomparsa", ma è in realtà l'introduzione a un nemico più grande e più pericoloso. È solo un preludio. È un preludio letale in cui gli eroi non riusciranno a salvare la damigella in pericolo e finiranno tra le grinfie di una potente organizzazione che li sfrutterà per i suoi fini. È cyber-noir. È una storia cupa, violenta e nichilista. Ma in fondo, c'è un barlume di speranza. Quel che basta perché i giocatori la possano sfiorare con la punta delle dita subito prima di sottrargliela e schiacciarli sotto il tuo tallone.

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