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Second Great War At Sea Sword Of The Sea
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Second Great War At Sea Sword Of The Sea

Un gioco da tavolo di
Editore: Avalanche Press Ltd.
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Second Great War At Sea Sword Of The Sea
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Descrizione Descrizione
La nostra storia alternativa della Seconda Grande Guerra al Mare esamina le campagne navali in un mondo in cui la Prima Grande Guerra si è conclusa alla fine del 1916, permettendo ai grandi imperi di sopravvivere per un'altra generazione e scontrarsi di nuovo nel 1940. Sword of the Sea porta l'azione navale nel Mar Rosso, nel Golfo di Aden e nel Golfo Persico, mentre la flotta ottomana turca e i suoi alleati tedeschi affrontano la flotta imperiale persiana con supporto indiano (!) e italiano. Ricevi 180 nuovi pezzi di gioco tagliati a dieci, di cui 100 sono pezzi “lunghi” di dimensioni doppie che raffigurano grandi navi da guerra e i restanti 80 normali quadrati che rappresentano piccole navi da guerra, trasporti, aerei e alcuni segnalini necessari per il gioco. Navi e aerei portano le marine ottomane turche e persiane imperiali che non sono mai esistite al tuo tavolo da gioco. Sword of the Sea include quaranta nuovi scenari organizzati nel nostro popolare formato “story arc”, raccontando la storia di questa alternativa Seconda Grande Guerra nelle acque del Medio Oriente. Sword of the Sea non è un gioco completo e non è giocabile da solo; avrai bisogno di Horn of Africa (e solo Horn of Africa). La Seconda Grande Guerra al Mare è un esercizio di costruzione del mondo mai visto nella pubblicazione di wargame; il nostro libro di sfondo della Seconda Grande Guerra racconta l'intera storia di questa storia che non è mai accaduta.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: ?????????
È stato visto 492 volte
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La nostra storia alternativa della Seconda Grande Guerra al Mare esamina le campagne navali in un mondo in cui la Prima Grande Guerra si è conclusa alla fine del 1916, permettendo ai grandi imperi di sopravvivere per un'altra generazione e scontrarsi di nuovo nel 1940. Sword of the Sea porta l'azione navale nel Mar Rosso, nel Golfo di Aden e nel Golfo Persico, mentre la flotta ottomana turca e i suoi alleati tedeschi affrontano la flotta imperiale persiana con supporto indiano (!) e italiano. Ricevi 180 nuovi pezzi di gioco tagliati a dieci, di cui 100 sono pezzi “lunghi” di dimensioni doppie che raffigurano grandi navi da guerra e i restanti 80 normali quadrati che rappresentano piccole navi da guerra, trasporti, aerei e alcuni segnalini necessari per il gioco. Navi e aerei portano le marine ottomane turche e persiane imperiali che non sono mai esistite al tuo tavolo da gioco. Sword of the Sea include quaranta nuovi scenari organizzati nel nostro popolare formato “story arc”, raccontando la storia di questa alternativa Seconda Grande Guerra nelle acque del Medio Oriente. Sword of the Sea non è un gioco completo e non è giocabile da solo; avrai bisogno di Horn of Africa (e solo Horn of Africa). La Seconda Grande Guerra al Mare è un esercizio di costruzione del mondo mai visto nella pubblicazione di wargame; il nostro libro di sfondo della Seconda Grande Guerra racconta l'intera storia di questa storia che non è mai accaduta.
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