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Shadowrun: Collapsing Now (GDR)
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Shadowrun: Collapsing Now (GDR)

Editore: Catalyst Game Labs
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Shadowrun: Collapsing Now (GDR)
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Descrizione Descrizione
Nella tradizione del classico libro di Shadowrun Threats, Collapsing Now descrive dieci gruppi che i runner possono incontrare durante il lavoro, parlando di cosa stanno facendo, dei problemi che possono causare e delle informazioni critiche che i runner devono conoscere. Con risorse sia per i giocatori che per i master di gioco, inclusa l'informazione su come adottare questi gruppi in qualsiasi campagna, questo libro sarà una risorsa utile per ogni giocatore di Shadowrun. Include informazioni su dove i gruppi potrebbero essere trovati, come possono essere incontrati e i ruoli che possono svolgere sia per i giocatori che per i master di gioco. Dettaglia come adattare le informazioni per giochi di vari livelli di potere ed esperienza. Può essere utilizzato da solo o in tandem con carte NPC e di località, insieme allo schermo del GM di Shadowrun, Sixth World, per costruire un'esperienza immersiva.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9781947335073
È stato visto 1147 volte
Descrizione Descrizione
Nella tradizione del classico libro di Shadowrun Threats, Collapsing Now descrive dieci gruppi che i runner possono incontrare durante il lavoro, parlando di cosa stanno facendo, dei problemi che possono causare e delle informazioni critiche che i runner devono conoscere. Con risorse sia per i giocatori che per i master di gioco, inclusa l'informazione su come adottare questi gruppi in qualsiasi campagna, questo libro sarà una risorsa utile per ogni giocatore di Shadowrun. Include informazioni su dove i gruppi potrebbero essere trovati, come possono essere incontrati e i ruoli che possono svolgere sia per i giocatori che per i master di gioco. Dettaglia come adattare le informazioni per giochi di vari livelli di potere ed esperienza. Può essere utilizzato da solo o in tandem con carte NPC e di località, insieme allo schermo del GM di Shadowrun, Sixth World, per costruire un'esperienza immersiva.
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