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The Star-shamans Song Of Planegea 5e Standard Edition
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The Star-shamans Song Of Planegea 5e Standard Edition

Editore: Atlas Games
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The Star-shamans Song Of Planegea 5e Standard Edition
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Descrizione Descrizione
La Canzone del Star-Shaman Ti canterò degli dei orso, degli dei leone e degli dei scimmia, dei clan erranti che cercano di rimanere un passo avanti all'inverno, delle porte nei sogni che offrono salvezza o disperazione, a seconda del capriccio degli elfi dall'altra parte. Ti canterò dei culti dei kraken, degli unicorni lanosi, delle melme e dei costrutti, del Re della Morte stesso, nelle cui sale ho brillato con la mia luce — l'unico bagliore in quella oscurità infinita. Se sei pronto ad ascoltare, io sono pronto a cantare. Lasciami raccogliere il mio tamburo e la mia corda. Sei pronto? Allora ascoltami, e sappi che io sono lo Star-Shaman e la mia canzone è la canzone della terra di Planegea … Il primo, e più selvaggio, di tutti i mondi! Un Mondo di Ossa e Fuoco: Planegea Planegea è un gioco di ruolo fantasy primordiale. Qualunque cosa tu voglia esplorare in 5E—uccidere creature mostruose, navigare intrighi politici, esplorare rovine antiche, creare armi incantate, infiltrarsi in culti malvagi, combattere, costruire, lanciare incantesimi, festeggiare—c'è tutto qui. Planegea sorge dalla nostra più antica memoria ancestrale, un mondo che possiamo a malapena riconoscere, che contiene tutta l'avventura che possiamo immaginare. Non troverai limitazioni su classi o parentela qui; piuttosto, il mondo è pieno di idee e ispirazione per gestire un lungo e glorioso gioco ambientato prima delle parole scritte, del minerale battuto e dei campi arati. Ispirato dalle tradizioni delle avventure pulp di spada e stregoneria, infuso con i brividi palpitanti della Fury Road, e catturato nelle fauci di sogni primordiali, Planegea ha avventure per chiunque abbia mai sentito il vento freddo sollevare un brivido di caccia e speranza sulla propria pelle nuda. Niente è come ti aspetti in Planegea. Gli elfi sono sognatori scintillanti, i nani sono mezzi di pietra, gli umani sono domatori di bestie, gli halfling sono cacciatori silenziosi, i gnomi sono spazzini sporchi, e i dragonborn sono a un battito di cuore dai loro antenati draconici. Non ci sono grandi, universali dei—solo una coperta patchwork di divinità locali, che spesso appaiono nelle forme che meno ti aspetti, con poteri che si ottengono con offerte e strani favori. In Planegea, i piani di esistenza non si sono ancora separati, e un guerriero può viaggiare a piedi dal Mare delle Stelle all'infinito, picco vulcanico del Monte di Sangue; ma lungo il cammino, quel guerriero deve combattere tutto, dalle fredde intelligenze aliene ai caravan di genio; dai quattro imperi dei giganti ai mostri che cacciano le vette urlanti e gli oceani ruggenti che circondano la Grande Valle; dalle fredde, ossute dita del Mondo degli Incubi alle fauci terrificanti della giungla conosciuta come l'Abisso del Veleno. Ogni passo del viaggio è afflitto da pericoli e morte. Cosa c'è nel Libro? PER I GIOCATORI: Clanfire & Wilderness, che ti introduce alle verità inaspettate e alle realtà emozionanti della vita in Planegea. Kinships, che rivelano la forma primordiale di volti familiari come i gnomi e i marchi divini (tiefling), più quattro nuove kinships tra cui starlings e saurians! Classi, comprese tutte le nuove sottoclassi. Backgrounds, venti background primordiali 5E per personalizzare i tuoi personaggi di Planegea. Equipaggiamento & Commercio, inclusa una guida completa su come adattare qualsiasi tesoro all'Età della Pietra. Incantesimi, con dozzine di nuove opzioni per i lanciatori di incantesimi! E PER I MASTER DEL GIOCO: Avventure di Planegea, inclusi strumenti per la wilderness, strumenti per i clan e ambienti di avventura per le tue campagne dell'Età della Pietra. Il Mondo Primordiale, un gazetteer completo che dettaglia tutto, dal Monte di Sangue ai Denti del Mondo; dalla Grande Valle ai Regni dei Giganti; da Nod al Regno dei Morti. Fazioni & Minacce, con dozzine di nemici e alleati che i PG possono incontrare nei loro viaggi. Tesori, inclusi nuovi oggetti magici straordinari come il misterioso bacino dei sogni e il terrificante apparato del mammut. Dio & Mostri, inclusi dozzine di nuovi mostri e regole per creare i tuoi dei primordiali!
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 9781589782174
È stato visto 542 volte
Descrizione Descrizione
La Canzone del Star-Shaman Ti canterò degli dei orso, degli dei leone e degli dei scimmia, dei clan erranti che cercano di rimanere un passo avanti all'inverno, delle porte nei sogni che offrono salvezza o disperazione, a seconda del capriccio degli elfi dall'altra parte. Ti canterò dei culti dei kraken, degli unicorni lanosi, delle melme e dei costrutti, del Re della Morte stesso, nelle cui sale ho brillato con la mia luce — l'unico bagliore in quella oscurità infinita. Se sei pronto ad ascoltare, io sono pronto a cantare. Lasciami raccogliere il mio tamburo e la mia corda. Sei pronto? Allora ascoltami, e sappi che io sono lo Star-Shaman e la mia canzone è la canzone della terra di Planegea … Il primo, e più selvaggio, di tutti i mondi! Un Mondo di Ossa e Fuoco: Planegea Planegea è un gioco di ruolo fantasy primordiale. Qualunque cosa tu voglia esplorare in 5E—uccidere creature mostruose, navigare intrighi politici, esplorare rovine antiche, creare armi incantate, infiltrarsi in culti malvagi, combattere, costruire, lanciare incantesimi, festeggiare—c'è tutto qui. Planegea sorge dalla nostra più antica memoria ancestrale, un mondo che possiamo a malapena riconoscere, che contiene tutta l'avventura che possiamo immaginare. Non troverai limitazioni su classi o parentela qui; piuttosto, il mondo è pieno di idee e ispirazione per gestire un lungo e glorioso gioco ambientato prima delle parole scritte, del minerale battuto e dei campi arati. Ispirato dalle tradizioni delle avventure pulp di spada e stregoneria, infuso con i brividi palpitanti della Fury Road, e catturato nelle fauci di sogni primordiali, Planegea ha avventure per chiunque abbia mai sentito il vento freddo sollevare un brivido di caccia e speranza sulla propria pelle nuda. Niente è come ti aspetti in Planegea. Gli elfi sono sognatori scintillanti, i nani sono mezzi di pietra, gli umani sono domatori di bestie, gli halfling sono cacciatori silenziosi, i gnomi sono spazzini sporchi, e i dragonborn sono a un battito di cuore dai loro antenati draconici. Non ci sono grandi, universali dei—solo una coperta patchwork di divinità locali, che spesso appaiono nelle forme che meno ti aspetti, con poteri che si ottengono con offerte e strani favori. In Planegea, i piani di esistenza non si sono ancora separati, e un guerriero può viaggiare a piedi dal Mare delle Stelle all'infinito, picco vulcanico del Monte di Sangue; ma lungo il cammino, quel guerriero deve combattere tutto, dalle fredde intelligenze aliene ai caravan di genio; dai quattro imperi dei giganti ai mostri che cacciano le vette urlanti e gli oceani ruggenti che circondano la Grande Valle; dalle fredde, ossute dita del Mondo degli Incubi alle fauci terrificanti della giungla conosciuta come l'Abisso del Veleno. Ogni passo del viaggio è afflitto da pericoli e morte. Cosa c'è nel Libro? PER I GIOCATORI: Clanfire & Wilderness, che ti introduce alle verità inaspettate e alle realtà emozionanti della vita in Planegea. Kinships, che rivelano la forma primordiale di volti familiari come i gnomi e i marchi divini (tiefling), più quattro nuove kinships tra cui starlings e saurians! Classi, comprese tutte le nuove sottoclassi. Backgrounds, venti background primordiali 5E per personalizzare i tuoi personaggi di Planegea. Equipaggiamento & Commercio, inclusa una guida completa su come adattare qualsiasi tesoro all'Età della Pietra. Incantesimi, con dozzine di nuove opzioni per i lanciatori di incantesimi! E PER I MASTER DEL GIOCO: Avventure di Planegea, inclusi strumenti per la wilderness, strumenti per i clan e ambienti di avventura per le tue campagne dell'Età della Pietra. Il Mondo Primordiale, un gazetteer completo che dettaglia tutto, dal Monte di Sangue ai Denti del Mondo; dalla Grande Valle ai Regni dei Giganti; da Nod al Regno dei Morti. Fazioni & Minacce, con dozzine di nemici e alleati che i PG possono incontrare nei loro viaggi. Tesori, inclusi nuovi oggetti magici straordinari come il misterioso bacino dei sogni e il terrificante apparato del mammut. Dio & Mostri, inclusi dozzine di nuovi mostri e regole per creare i tuoi dei primordiali!
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
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