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Western Front Ace (1162)
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Western Front Ace (1162)

Un gioco da tavolo di
Editore: Compass Games
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Western Front Ace (1162)
Attualmente esaurito. Prenotabile. Attualmente esaurito. Prenotabile.
Listino: 109,95€ 98,95€
IT Gratuita
Descrizione Descrizione
Western Front Ace: The Great War in the Air, 1916-1918 è un gioco solitario di livello tattico che ti mette al comando di un aereo da ricognizione (caccia) durante la Prima Guerra Mondiale. Ogni turno consiste in una sortita, durante la quale si verifica solitamente un combattimento. Il giocatore può scegliere una delle sette diverse nazionalità per volare e può essere basato in una delle molte basi lungo le linee del fronte o in Italia. Western Front Ace si basa sul popolare sistema di gioco Nightfighter Ace di Gregory M. Smith ed è il terzo gioco della serie, con una forte narrativa attorno al pilota mentre cerca di aumentare il proprio prestigio, guadagnare abilità e salire di grado attraverso promozioni e ricevere premi. L'obiettivo del gioco è condurre numerose sortite nel ruolo di pilota di ricognizione e accumulare vittorie. I piloti possono utilizzare l'esperienza guadagnata per migliorare le proprie probabilità di successo acquistando abilità. Man mano che il loro prestigio aumenta, possono richiedere un trasferimento ad altre basi di caccia nel tentativo di partecipare a grandi offensive di terra o richiedere un nuovo tipo di aereo da ricognizione. Premi e status di asso aiutano a narrare l'obiettivo finale del giocatore: diventare il miglior "Asso" della guerra. Il sistema è ricco di dettagli tecnici ma senza la complessità necessaria per catturare i principali aspetti storici delle battaglie aeree in Europa durante la Grande Guerra. In termini di aerei da ricognizione (caccia) ci sono 42 modelli disponibili. Le famiglie di aerei includono: SPAD (3 aerei), Nieuport (8 aerei), Fokker (4 aerei), Sopwith (6 aerei), Albatros (4 aerei), Pfalz (3 aerei), S.E.5, Airco, Bristol, vari altri britannici (9 aerei), Halberstadt (1 aereo), Hanriot, Aviatik, altri (4 aerei). Per ogni aereo, utilizzerai la data di disponibilità, la velocità, l'area di operazioni in base alla base di origine, i sistemi d'arma individuali, i danni e lo stato dell'equipaggio. I giocatori possono essere assegnati a uno dei 20 possibili "gruppi" di aerodromi geografici lungo le linee del fronte. Oltre al focus sull'hardware, anche gli aspetti soft della guerra sono fedelmente rappresentati per ogni pilota e equipaggio. Ad esempio, l'equipaggio aereo è caratterizzato da varie abilità, tra cui numerose abilità del pilota, abilità del compagno, abilità dell'osservatore (mitragliere posteriore) e livello di prestigio. L'enfasi su varie abilità e benefici per guadagnare esperienza crea molte decisioni per il giocatore, il che aiuta a tessere una narrativa tesa e drammatica durante il gioco. Un sistema importante in Western Front Ace è la possibilità di scegliere i miglioramenti dell'equipaggio invece di tirarli a caso. Poiché questi influenzano notevolmente la tua capacità di combattimento (e sopravvivenza), è una decisione importante che devi prendere. Altri importanti aggiornamenti nel sistema rispetto a Nightfighter Ace sono le routine di combattimento tra caccia e il sistema del compagno. Il gioco si svolge rapidamente, seguendo una sequenza di eventi che si ripetono fino alla fine del gioco. Una volta che hai il tuo pilota e equipaggio iniziali insieme al tuo incarico, il gioco procede controllando la presenza di aerei nemici lungo il tuo percorso mentre ti dirigi verso la missione assegnata, che sia pattugliamento, scorta o possibilmente anche abbattimento di palloni. Il combattimento può consistere in numerosi turni dopo i quali si torna alla base e si svolgono le operazioni di atterraggio, con il tempo che gioca un ruolo anche come parte della procedura di atterraggio. Una volta completata la missione, verificherai se sono stati guadagnati premi (da un totale di 43 disponibili da tutte le nazioni), punti prestigio o punti esperienza guadagnati prima della tua prossima sortita. Qui puoi anche spendere punti prestigio ed esperienza se desiderato per guadagnare abilità, richiedere un nuovo aereo o richiedere un cambio di base. Ripeterai questo processo andando alla tua prossima sortita fino a essere abbattuto e ucciso, o fino alla fine di ottobre 1918 se riesci a sopravvivere. Questo gioco è altamente accessibile a coloro che conoscono The Hunters, Silent Victory, Nightfighter Ace o Interceptor Ace ed è progettato da Gregory M. Smith. Il sistema di gioco si presta molto bene a catturare le tese battaglie aeree lungo le linee del fronte in Europa. Sebbene Western Front Ace sia progettato come un'esperienza di gioco solitario, sono fornite opzioni aggiuntive per sessioni di gioco cooperative e competitive per più giocatori.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
Categorie:
Nomi alternativi:
BARCODE: 196852420247
In 1 wishlist È stato visto 318 volte
Descrizione Descrizione
Western Front Ace: The Great War in the Air, 1916-1918 è un gioco solitario di livello tattico che ti mette al comando di un aereo da ricognizione (caccia) durante la Prima Guerra Mondiale. Ogni turno consiste in una sortita, durante la quale si verifica solitamente un combattimento. Il giocatore può scegliere una delle sette diverse nazionalità per volare e può essere basato in una delle molte basi lungo le linee del fronte o in Italia. Western Front Ace si basa sul popolare sistema di gioco Nightfighter Ace di Gregory M. Smith ed è il terzo gioco della serie, con una forte narrativa attorno al pilota mentre cerca di aumentare il proprio prestigio, guadagnare abilità e salire di grado attraverso promozioni e ricevere premi. L'obiettivo del gioco è condurre numerose sortite nel ruolo di pilota di ricognizione e accumulare vittorie. I piloti possono utilizzare l'esperienza guadagnata per migliorare le proprie probabilità di successo acquistando abilità. Man mano che il loro prestigio aumenta, possono richiedere un trasferimento ad altre basi di caccia nel tentativo di partecipare a grandi offensive di terra o richiedere un nuovo tipo di aereo da ricognizione. Premi e status di asso aiutano a narrare l'obiettivo finale del giocatore: diventare il miglior "Asso" della guerra. Il sistema è ricco di dettagli tecnici ma senza la complessità necessaria per catturare i principali aspetti storici delle battaglie aeree in Europa durante la Grande Guerra. In termini di aerei da ricognizione (caccia) ci sono 42 modelli disponibili. Le famiglie di aerei includono: SPAD (3 aerei), Nieuport (8 aerei), Fokker (4 aerei), Sopwith (6 aerei), Albatros (4 aerei), Pfalz (3 aerei), S.E.5, Airco, Bristol, vari altri britannici (9 aerei), Halberstadt (1 aereo), Hanriot, Aviatik, altri (4 aerei). Per ogni aereo, utilizzerai la data di disponibilità, la velocità, l'area di operazioni in base alla base di origine, i sistemi d'arma individuali, i danni e lo stato dell'equipaggio. I giocatori possono essere assegnati a uno dei 20 possibili "gruppi" di aerodromi geografici lungo le linee del fronte. Oltre al focus sull'hardware, anche gli aspetti soft della guerra sono fedelmente rappresentati per ogni pilota e equipaggio. Ad esempio, l'equipaggio aereo è caratterizzato da varie abilità, tra cui numerose abilità del pilota, abilità del compagno, abilità dell'osservatore (mitragliere posteriore) e livello di prestigio. L'enfasi su varie abilità e benefici per guadagnare esperienza crea molte decisioni per il giocatore, il che aiuta a tessere una narrativa tesa e drammatica durante il gioco. Un sistema importante in Western Front Ace è la possibilità di scegliere i miglioramenti dell'equipaggio invece di tirarli a caso. Poiché questi influenzano notevolmente la tua capacità di combattimento (e sopravvivenza), è una decisione importante che devi prendere. Altri importanti aggiornamenti nel sistema rispetto a Nightfighter Ace sono le routine di combattimento tra caccia e il sistema del compagno. Il gioco si svolge rapidamente, seguendo una sequenza di eventi che si ripetono fino alla fine del gioco. Una volta che hai il tuo pilota e equipaggio iniziali insieme al tuo incarico, il gioco procede controllando la presenza di aerei nemici lungo il tuo percorso mentre ti dirigi verso la missione assegnata, che sia pattugliamento, scorta o possibilmente anche abbattimento di palloni. Il combattimento può consistere in numerosi turni dopo i quali si torna alla base e si svolgono le operazioni di atterraggio, con il tempo che gioca un ruolo anche come parte della procedura di atterraggio. Una volta completata la missione, verificherai se sono stati guadagnati premi (da un totale di 43 disponibili da tutte le nazioni), punti prestigio o punti esperienza guadagnati prima della tua prossima sortita. Qui puoi anche spendere punti prestigio ed esperienza se desiderato per guadagnare abilità, richiedere un nuovo aereo o richiedere un cambio di base. Ripeterai questo processo andando alla tua prossima sortita fino a essere abbattuto e ucciso, o fino alla fine di ottobre 1918 se riesci a sopravvivere. Questo gioco è altamente accessibile a coloro che conoscono The Hunters, Silent Victory, Nightfighter Ace o Interceptor Ace ed è progettato da Gregory M. Smith. Il sistema di gioco si presta molto bene a catturare le tese battaglie aeree lungo le linee del fronte in Europa. Sebbene Western Front Ace sia progettato come un'esperienza di gioco solitario, sono fornite opzioni aggiuntive per sessioni di gioco cooperative e competitive per più giocatori.
Ulteriori Informazioni Ulteriori Informazioni
Meccaniche:
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BARCODE: 196852420247
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