|
|
|
|
6
90'
12
|
011
Jest rok „011” w alternatywnym XIX wieku. Zidentyfikuj Wybrańca i dostarcz Pieśń Stworzenia do Niezbadanych Organów Wieczności przed 12. godziną, unikając Fenrira Wilka. Gra strategiczna dla 6 graczy, czas gry 90 minut.
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cena promocyjna
Jesteśmy w roku „011” w alternatywnym XIX wieku. Niezbadane Organy Wieczności są ukryte gdzieś w Turynie i są jedynym instrumentem, który może zapobiec nadchodzącemu Ragnarökowi. Tylko jedna z 8 postaci w grze jest „Wybrańcem”, który może grać na organach. Jeden z pozostałych został opętany przez Ducha Fenrira Wilka i będzie próbował powstrzymać Wybrańca przed dotarciem do organów. Celem gry jest zidentyfikowanie i dostarczenie Wybrańca oraz Pieśni Stworzenia (która jest komponowana podczas gry) do Niezbadanych Organów Wieczności przed 12. godziną. 011 rozgrywa się w 11 rundach, zwanych Godzinami. Każda godzina dzieli się na 5 faz. Wszyscy gracze kolejno wykonują fazę, zanim rozpocznie się następna:<br>1. Odkryj Wydarzenie<br>2. Licytacja kolejności ruchu<br>3. Umieść wskazówki na mapie<br>4. Akcje i ruchy postaci<br>5. Zagraj kafelki pozycji Po zakończeniu wszystkich 5 faz, wskazówka godziny przesuwa się o jedno pole na Zegarze Ragnaröka. Jeśli wskazówka osiągnie XII (czyli minęła 11. godzina), gra się kończy i wszyscy gracze przegrywają! W przeciwnym razie zaczyna się nowa tura od fazy 1.
| Mechanika: | Zmienna kolejność faz Gracze o zmiennych cechach i mocach Asta |
| Kategorie: | Przygoda Odliczenie Mitologia |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 241__TOK_1__ razy | |
Jesteśmy w roku „011” w alternatywnym XIX wieku. Niezbadane Organy Wieczności są ukryte gdzieś w Turynie i są jedynym instrumentem, który może zapobiec nadchodzącemu Ragnarökowi. Tylko jedna z 8 postaci w grze jest „Wybrańcem”, który może grać na organach. Jeden z pozostałych został opętany przez Ducha Fenrira Wilka i będzie próbował powstrzymać Wybrańca przed dotarciem do organów. Celem gry jest zidentyfikowanie i dostarczenie Wybrańca oraz Pieśni Stworzenia (która jest komponowana podczas gry) do Niezbadanych Organów Wieczności przed 12. godziną. 011 rozgrywa się w 11 rundach, zwanych Godzinami. Każda godzina dzieli się na 5 faz. Wszyscy gracze kolejno wykonują fazę, zanim rozpocznie się następna:<br>1. Odkryj Wydarzenie<br>2. Licytacja kolejności ruchu<br>3. Umieść wskazówki na mapie<br>4. Akcje i ruchy postaci<br>5. Zagraj kafelki pozycji Po zakończeniu wszystkich 5 faz, wskazówka godziny przesuwa się o jedno pole na Zegarze Ragnaröka. Jeśli wskazówka osiągnie XII (czyli minęła 11. godzina), gra się kończy i wszyscy gracze przegrywają! W przeciwnym razie zaczyna się nowa tura od fazy 1.
| Mechanika: | Zmienna kolejność faz Gracze o zmiennych cechach i mocach Asta |
| Kategorie: | Przygoda Odliczenie Mitologia |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 241__TOK_1__ razy | |