Promo Banner Promo Banner
A Conclave of Wyrms
add-wishlist
add-collection
5.38
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
3-6
60'
10
Niezależny od języka

A Conclave of Wyrms

Gra planszowa pt Daniel Blodgett
Wydawca: Z-Man Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
A Conclave of Wyrms
Dostępne w magazynie zewnętrznym.<br> Wysyłka w ciągu około <em>7/15 dni</em> Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 7/15 dni
-15%
16,14€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Sprytna gra karciana z motywem smoków. Starasz się tworzyć zestawy smoków w podobnym wieku lub numeryczne sekwencje smoków. Jaskinie, skarby i rycerze dodają specjalne zwroty do gry w branie.

Opis wydawcy:

Potężne, majestatyczne, błyskotliwe, przebiegłe i chciwe, żyją w wysoko zorganizowanym społeczeństwie skoncentrowanym na wieku. Istnieje pięć różnych ras smoków, każda w innym kolorze: czerwonym, niebieskim, żółtym, zielonym i purpurowym; oraz jedna wszechmocna pryzmatyczna królowa, matka wszystkich ras. Każda z ras smoków jest podzielona na trzy podstawowe grupy wiekowe: draki są najmłodsze, smoki są w średnim wieku, a wyrmy są najstarsze ze wszystkich. Im starsza bestia, tym bardziej potężna i chciwa się staje. W rzeczywistości najstarszy z każdej rasy, zwany Wielkim Wyrmem, jest tak pochłonięty swoją chciwością, że jego pragnienie skarbów staje się jego największą słabością. Spośród wszystkich smoków są jedynymi, którzy są gotowi zaryzykować wszystko, aby potencjalnie zwiększyć rozmiar swojego skarbu. Często prowadzi to do ich upadku.

Celem tej gry karcianej jest być graczem z największą liczbą punktów (wskazujących na moc smoka) na koniec sześciu rozdań (nazywanych cyklami). Otrzymujesz punkty, dokładnie przewidując liczbę trików (nazywanych zgromadzeniami), które zdobędziesz, a także zdobywając specjalne kombinacje kart. Chcesz unikać zdobywania kart o ujemnych wartościach punktowych.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Negocjacje – umowa
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 681706040554
Obejrzano go 8722__TOK_1__ razy
Opis Opis
Sprytna gra karciana z motywem smoków. Starasz się tworzyć zestawy smoków w podobnym wieku lub numeryczne sekwencje smoków. Jaskinie, skarby i rycerze dodają specjalne zwroty do gry w branie.

Opis wydawcy:

Potężne, majestatyczne, błyskotliwe, przebiegłe i chciwe, żyją w wysoko zorganizowanym społeczeństwie skoncentrowanym na wieku. Istnieje pięć różnych ras smoków, każda w innym kolorze: czerwonym, niebieskim, żółtym, zielonym i purpurowym; oraz jedna wszechmocna pryzmatyczna królowa, matka wszystkich ras. Każda z ras smoków jest podzielona na trzy podstawowe grupy wiekowe: draki są najmłodsze, smoki są w średnim wieku, a wyrmy są najstarsze ze wszystkich. Im starsza bestia, tym bardziej potężna i chciwa się staje. W rzeczywistości najstarszy z każdej rasy, zwany Wielkim Wyrmem, jest tak pochłonięty swoją chciwością, że jego pragnienie skarbów staje się jego największą słabością. Spośród wszystkich smoków są jedynymi, którzy są gotowi zaryzykować wszystko, aby potencjalnie zwiększyć rozmiar swojego skarbu. Często prowadzi to do ich upadku.

Celem tej gry karcianej jest być graczem z największą liczbą punktów (wskazujących na moc smoka) na koniec sześciu rozdań (nazywanych cyklami). Otrzymujesz punkty, dokładnie przewidując liczbę trików (nazywanych zgromadzeniami), które zdobędziesz, a także zdobywając specjalne kombinacje kart. Chcesz unikać zdobywania kart o ujemnych wartościach punktowych.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Negocjacje – umowa
Kategorie: Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 681706040554
Obejrzano go 8722__TOK_1__ razy