|
|
|
|
2-5
25'
10
Niezależny od języka
|
Abluxxen
Wydawca: Ravensburger
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Abluxxen
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
W Abluxxen gracze na zmianę zagrywając karty z numerami, a im więcej kart o tej samej wartości zagracie, tym lepiej, ponieważ karty zdobywają punkty na koniec gry. Jeśli jednak ktoś inny zagra tę samą liczbę kart z wyższą wartością, twoje karty zostaną skradzione! Kradzież kart może być dobra, ale jeśli nie będziesz mógł ich później użyć i zakończysz grę z kartami w ręku, będą cię kosztować punkty.
W szczegółach, talia zawiera 104 karty z numerami (1-13 x8) i pięć kart jokerów. Każdy gracz zaczyna z ręką 13 kart, a sześć kart jest odkrytych obok talii. W swojej turze gracz zagrywa jedną lub więcej kart o tej samej wartości, dodając jokery, jeśli chce; jeśli ma już karty na stole, zagrywa te karty tak, aby wcześniej zagrane karty były nadal widoczne. Jeśli jakikolwiek przeciwnik ostatnio zagrał tę samą liczbę kart, a te karty mają niższą wartość, to aktywny gracz "abluxuje" tych przeciwników — to znaczy, że aktywny gracz może wziąć abluxowane karty do swojej ręki, a przeciwnik następnie dobiera tę samą liczbę kart, czy to z wyświetlacza, czy z talii; jeśli nie weźmie tych kart do ręki, przeciwnik albo zwraca te karty do swojej ręki, albo je odrzuca i dobiera tę samą liczbę kart. Uzupełnij wyświetlacz dopiero po tym, jak ktoś skończy dobierać karty. (Jokery można grać samodzielnie i są uważane za wyższe od wszystkich wartości.)
Gdy tylko talia wyczerpie się lub gracz nie ma już kart w ręku, gra kończy się natychmiast, nawet jeśli gracz normalnie powinien abluxować przeciwnika. Każdy gracz zdobywa jeden punkt za każdą kartę na stole przed nim, a następnie traci jeden punkt za każdą kartę w ręku. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa. Jeśli gracze chcą, mogą grać wiele rund i sumować swoje wyniki w kolejnych rundach, aby wyłonić zwycięzcę.
W szczegółach, talia zawiera 104 karty z numerami (1-13 x8) i pięć kart jokerów. Każdy gracz zaczyna z ręką 13 kart, a sześć kart jest odkrytych obok talii. W swojej turze gracz zagrywa jedną lub więcej kart o tej samej wartości, dodając jokery, jeśli chce; jeśli ma już karty na stole, zagrywa te karty tak, aby wcześniej zagrane karty były nadal widoczne. Jeśli jakikolwiek przeciwnik ostatnio zagrał tę samą liczbę kart, a te karty mają niższą wartość, to aktywny gracz "abluxuje" tych przeciwników — to znaczy, że aktywny gracz może wziąć abluxowane karty do swojej ręki, a przeciwnik następnie dobiera tę samą liczbę kart, czy to z wyświetlacza, czy z talii; jeśli nie weźmie tych kart do ręki, przeciwnik albo zwraca te karty do swojej ręki, albo je odrzuca i dobiera tę samą liczbę kart. Uzupełnij wyświetlacz dopiero po tym, jak ktoś skończy dobierać karty. (Jokery można grać samodzielnie i są uważane za wyższe od wszystkich wartości.)
Gdy tylko talia wyczerpie się lub gracz nie ma już kart w ręku, gra kończy się natychmiast, nawet jeśli gracz normalnie powinien abluxować przeciwnika. Każdy gracz zdobywa jeden punkt za każdą kartę na stole przed nim, a następnie traci jeden punkt za każdą kartę w ręku. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa. Jeśli gracze chcą, mogą grać wiele rund i sumować swoje wyniki w kolejnych rundach, aby wyłonić zwycięzcę.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Abluxxen Kořist Linko Linko! Slynx Ο Κατεργάρης アブルクセン 山貓奇襲 링코 |
| BARCODE: | 4005556207626 |
| Na liście życzeń 10__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 17020__TOK_1__ razy | |
W Abluxxen gracze na zmianę zagrywając karty z numerami, a im więcej kart o tej samej wartości zagracie, tym lepiej, ponieważ karty zdobywają punkty na koniec gry. Jeśli jednak ktoś inny zagra tę samą liczbę kart z wyższą wartością, twoje karty zostaną skradzione! Kradzież kart może być dobra, ale jeśli nie będziesz mógł ich później użyć i zakończysz grę z kartami w ręku, będą cię kosztować punkty.
W szczegółach, talia zawiera 104 karty z numerami (1-13 x8) i pięć kart jokerów. Każdy gracz zaczyna z ręką 13 kart, a sześć kart jest odkrytych obok talii. W swojej turze gracz zagrywa jedną lub więcej kart o tej samej wartości, dodając jokery, jeśli chce; jeśli ma już karty na stole, zagrywa te karty tak, aby wcześniej zagrane karty były nadal widoczne. Jeśli jakikolwiek przeciwnik ostatnio zagrał tę samą liczbę kart, a te karty mają niższą wartość, to aktywny gracz "abluxuje" tych przeciwników — to znaczy, że aktywny gracz może wziąć abluxowane karty do swojej ręki, a przeciwnik następnie dobiera tę samą liczbę kart, czy to z wyświetlacza, czy z talii; jeśli nie weźmie tych kart do ręki, przeciwnik albo zwraca te karty do swojej ręki, albo je odrzuca i dobiera tę samą liczbę kart. Uzupełnij wyświetlacz dopiero po tym, jak ktoś skończy dobierać karty. (Jokery można grać samodzielnie i są uważane za wyższe od wszystkich wartości.)
Gdy tylko talia wyczerpie się lub gracz nie ma już kart w ręku, gra kończy się natychmiast, nawet jeśli gracz normalnie powinien abluxować przeciwnika. Każdy gracz zdobywa jeden punkt za każdą kartę na stole przed nim, a następnie traci jeden punkt za każdą kartę w ręku. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa. Jeśli gracze chcą, mogą grać wiele rund i sumować swoje wyniki w kolejnych rundach, aby wyłonić zwycięzcę.
W szczegółach, talia zawiera 104 karty z numerami (1-13 x8) i pięć kart jokerów. Każdy gracz zaczyna z ręką 13 kart, a sześć kart jest odkrytych obok talii. W swojej turze gracz zagrywa jedną lub więcej kart o tej samej wartości, dodając jokery, jeśli chce; jeśli ma już karty na stole, zagrywa te karty tak, aby wcześniej zagrane karty były nadal widoczne. Jeśli jakikolwiek przeciwnik ostatnio zagrał tę samą liczbę kart, a te karty mają niższą wartość, to aktywny gracz "abluxuje" tych przeciwników — to znaczy, że aktywny gracz może wziąć abluxowane karty do swojej ręki, a przeciwnik następnie dobiera tę samą liczbę kart, czy to z wyświetlacza, czy z talii; jeśli nie weźmie tych kart do ręki, przeciwnik albo zwraca te karty do swojej ręki, albo je odrzuca i dobiera tę samą liczbę kart. Uzupełnij wyświetlacz dopiero po tym, jak ktoś skończy dobierać karty. (Jokery można grać samodzielnie i są uważane za wyższe od wszystkich wartości.)
Gdy tylko talia wyczerpie się lub gracz nie ma już kart w ręku, gra kończy się natychmiast, nawet jeśli gracz normalnie powinien abluxować przeciwnika. Każdy gracz zdobywa jeden punkt za każdą kartę na stole przed nim, a następnie traci jeden punkt za każdą kartę w ręku. Kto ma najwyższy wynik, wygrywa. Jeśli gracze chcą, mogą grać wiele rund i sumować swoje wyniki w kolejnych rundach, aby wyłonić zwycięzcę.
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Abluxxen Kořist Linko Linko! Slynx Ο Κατεργάρης アブルクセン 山貓奇襲 링코 |
| BARCODE: | 4005556207626 |
| Na liście życzeń 10__TOK_1__ W kolekcjach 11__TOK_1__ Obejrzano go 17020__TOK_1__ razy | |