phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK
1-6
60'
12
Kilka słów, które łatwo zapamiętać

Castle Panic: Crowns and Quests

Gra planszowa pt Justin De Witt
Wydawca: Fireside Games
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Castle Panic: Crowns and Quests
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/5 dni
34,90€
IT 4,49€
Opis Opis
Castle Panic: Crowns and Quests dodaje nowe postacie i misje do świata Castle Panic.

Gracze mogą wybierać spośród różnych postaci, z których każda ma swoją własną moc zmieniającą grę, którą można wykorzystać w turze gracza. Gracze używają tych mocy, aby spróbować wykonać szereg misji, które muszą zostać ukończone, zanim zamek zostanie zniszczony. Misje mogą obejmować odzyskiwanie magicznych przedmiotów z pól na planszy, niszczenie przeklętej świątyni lub teleportowanie całego zamku w bezpieczne miejsce, wśród innych wyzwań - wszystko to podczas walki z armią potworów.

W szczegółach...
Crowns and Quests, najnowsze rozszerzenie do Castle Panic, dodaje 12 grywalnych postaci z unikalnymi zdolnościami, które pozwalają graczom dołączyć do królewskiego dworu, aby bronić zamku. Każda postać jest przypisana do 1 z 6 wież na początku gry. Jeśli ta wieża zostanie zniszczona, postać zostaje utracona, a gracz musi kontynuować bez tej zdolności.

Gracze będą również potrzebować tych zdolności, ponieważ teraz są misje, które gracze muszą spróbować przetrwać, aby wygrać grę. Na początku gry gracze wybierają 1 Misję Standardową i 1 Misję Końcową. Dopóki obie misje nie zostaną ukończone, stos potworów będzie się ciągle uzupełniał.

Misje Standardowe obejmują poszukiwanie magicznych zwojów, szukanie lekarstwa na plagę szaleństwa, powstrzymywanie magicznych kamieni, które powodują, że potwory pojawiają się coraz bliżej zamku, i wiele więcej. Gdy Misja Standardowa zostanie osiągnięta, gracze przechodzą do Misji Końcowej, którą muszą ukończyć lub zginąć w próbie. Misje Końcowe oferują wyzwania, takie jak zapadające się jaskinie, aby zatrzymać napływ potworów, wyścig z czasem, aby zniszczyć przeklęty obelisk i umieszczanie magicznych portali, aby teleportować cały zamek w bezpieczne miejsce. Jest 11 Misji Standardowych i 7 Misji Końcowych do wyboru, co zapewnia godziny i godziny powtórnej gry, gdy gracze eksplorują wszystkie różne wyzwania.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Handel i wymiana Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Rozszerzenie do gry podstawowej Fantazja Walka Średniowieczny
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 850680002463
wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 284__TOK_1__ razy
Opis Opis
Castle Panic: Crowns and Quests dodaje nowe postacie i misje do świata Castle Panic.

Gracze mogą wybierać spośród różnych postaci, z których każda ma swoją własną moc zmieniającą grę, którą można wykorzystać w turze gracza. Gracze używają tych mocy, aby spróbować wykonać szereg misji, które muszą zostać ukończone, zanim zamek zostanie zniszczony. Misje mogą obejmować odzyskiwanie magicznych przedmiotów z pól na planszy, niszczenie przeklętej świątyni lub teleportowanie całego zamku w bezpieczne miejsce, wśród innych wyzwań - wszystko to podczas walki z armią potworów.

W szczegółach...
Crowns and Quests, najnowsze rozszerzenie do Castle Panic, dodaje 12 grywalnych postaci z unikalnymi zdolnościami, które pozwalają graczom dołączyć do królewskiego dworu, aby bronić zamku. Każda postać jest przypisana do 1 z 6 wież na początku gry. Jeśli ta wieża zostanie zniszczona, postać zostaje utracona, a gracz musi kontynuować bez tej zdolności.

Gracze będą również potrzebować tych zdolności, ponieważ teraz są misje, które gracze muszą spróbować przetrwać, aby wygrać grę. Na początku gry gracze wybierają 1 Misję Standardową i 1 Misję Końcową. Dopóki obie misje nie zostaną ukończone, stos potworów będzie się ciągle uzupełniał.

Misje Standardowe obejmują poszukiwanie magicznych zwojów, szukanie lekarstwa na plagę szaleństwa, powstrzymywanie magicznych kamieni, które powodują, że potwory pojawiają się coraz bliżej zamku, i wiele więcej. Gdy Misja Standardowa zostanie osiągnięta, gracze przechodzą do Misji Końcowej, którą muszą ukończyć lub zginąć w próbie. Misje Końcowe oferują wyzwania, takie jak zapadające się jaskinie, aby zatrzymać napływ potworów, wyścig z czasem, aby zniszczyć przeklęty obelisk i umieszczanie magicznych portali, aby teleportować cały zamek w bezpieczne miejsce. Jest 11 Misji Standardowych i 7 Misji Końcowych do wyboru, co zapewnia godziny i godziny powtórnej gry, gdy gracze eksplorują wszystkie różne wyzwania.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Kampania/bitwa oparta na kartach Rzut kostką Ręczne zarządzanie kartami Handel i wymiana Gracze o zmiennych cechach i mocach
Kategorie: Rozszerzenie do gry podstawowej Fantazja Walka Średniowieczny
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 850680002463
wNcart Na liście życzeń 1__TOK_1__ Obejrzano go 284__TOK_1__ razy