|
|
|
|
2-4
75'
10
Niezależny od języka
|
Caylus Magna Carta
Ogólny temat i mechanika są podobne do oryginalnej gry planszowej. Jednak nie ma planszy ani toru punktowego, a taktyczne szczegóły gry są nieco inne. Jeśli chodzi o komponenty, gra składa się z kart, pieniędzy, pionków robotników, znaczników zasobów, provosta i kamieni budowlanych zamku. Każdy gracz ma zestaw identycznych kart, które są tasowane i używane jako zakryty stos dobierania. Gracze zaczynają od losowego dobierania kart, a w swojej turze gracz może: przedłużyć drogę, budując nowy budynek, zapłacić 1, aby dobrać nową kartę budynku, zapłacić 1, aby odrzucić swoją rękę i dobrać nową rękę (przy czym stos odrzuconych kart jest tasowany, aby utworzyć nowy stos dobierania, gdy stos dobierania się wyczerpie), zapłacić 1, aby umieścić robotnika na jednej z istniejących kart budynków, zbudować jedną z kart budynków prestiżowych (niektóre z nich są umieszczane na początku gry jako część ustawienia) lub spasować. Gdy wszyscy spasują, karty są rozwiązywane do provosta (który może być przesuwany w kolejności przechodzenia, płacąc pieniądze). Własność niektórych budynków jest pokazana przez kolor karty. Gdy robotnik zostanie umieszczony na karcie, właściciel otrzymuje zasoby lub pieniądze jako nagrodę zamiast punktów zwycięstwa. Gracze mogą również zdecydować się pomóc w budowie zamku. Zaczynając od pierwszego gracza, który spasował, gracze mogą płacić zasobami, aby uzyskać kamienie zamku. Kamienie mają trzy różne wartości (2-4 punkty). Gracze najpierw zbierają te najcenniejsze. Ponadto gracz, który zbiera najwięcej kamieni budowlanych w każdej rundzie, jest nagradzany złotym znacznikiem zasobów. Z rundy na rundę przywileje pierwszego gracza przesuwają się w lewo, a provost zaczyna dwie karty dalej w drodze do zamku. Zwycięzcą gry jest gracz, który zgromadził najwięcej punktów zwycięstwa, gdy zakończenie gry zostało wywołane w turze, w której zamek został ukończony. Punkty zwycięstwa przyznawane są za kamienie zamku, zbudowane karty oraz zasoby i pieniądze w ręku na koniec gry. Opis z BoardgameNews.com. Reimplementuje: Caylus Rozszerzony przez: Ystari Box Caylus Magna Carta: Biblioteka
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Budowa |
| Alternatywne nazwy: | Caylus Magna Carta 케일러스 마그나 카르타 Caylus Magna Carta 케일러스 마그나 카르타 |
| BARCODE: | 4260071875556 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 3499__TOK_1__ razy | |
Ogólny temat i mechanika są podobne do oryginalnej gry planszowej. Jednak nie ma planszy ani toru punktowego, a taktyczne szczegóły gry są nieco inne. Jeśli chodzi o komponenty, gra składa się z kart, pieniędzy, pionków robotników, znaczników zasobów, provosta i kamieni budowlanych zamku. Każdy gracz ma zestaw identycznych kart, które są tasowane i używane jako zakryty stos dobierania. Gracze zaczynają od losowego dobierania kart, a w swojej turze gracz może: przedłużyć drogę, budując nowy budynek, zapłacić 1, aby dobrać nową kartę budynku, zapłacić 1, aby odrzucić swoją rękę i dobrać nową rękę (przy czym stos odrzuconych kart jest tasowany, aby utworzyć nowy stos dobierania, gdy stos dobierania się wyczerpie), zapłacić 1, aby umieścić robotnika na jednej z istniejących kart budynków, zbudować jedną z kart budynków prestiżowych (niektóre z nich są umieszczane na początku gry jako część ustawienia) lub spasować. Gdy wszyscy spasują, karty są rozwiązywane do provosta (który może być przesuwany w kolejności przechodzenia, płacąc pieniądze). Własność niektórych budynków jest pokazana przez kolor karty. Gdy robotnik zostanie umieszczony na karcie, właściciel otrzymuje zasoby lub pieniądze jako nagrodę zamiast punktów zwycięstwa. Gracze mogą również zdecydować się pomóc w budowie zamku. Zaczynając od pierwszego gracza, który spasował, gracze mogą płacić zasobami, aby uzyskać kamienie zamku. Kamienie mają trzy różne wartości (2-4 punkty). Gracze najpierw zbierają te najcenniejsze. Ponadto gracz, który zbiera najwięcej kamieni budowlanych w każdej rundzie, jest nagradzany złotym znacznikiem zasobów. Z rundy na rundę przywileje pierwszego gracza przesuwają się w lewo, a provost zaczyna dwie karty dalej w drodze do zamku. Zwycięzcą gry jest gracz, który zgromadził najwięcej punktów zwycięstwa, gdy zakończenie gry zostało wywołane w turze, w której zamek został ukończony. Punkty zwycięstwa przyznawane są za kamienie zamku, zbudowane karty oraz zasoby i pieniądze w ręku na koniec gry. Opis z BoardgameNews.com. Reimplementuje: Caylus Rozszerzony przez: Ystari Box Caylus Magna Carta: Biblioteka
| Mechanika: | Ręczne zarządzanie kartami |
| Kategorie: | Gry karciane Budowa |
| Alternatywne nazwy: | Caylus Magna Carta 케일러스 마그나 카르타 Caylus Magna Carta 케일러스 마그나 카르타 |
| BARCODE: | 4260071875556 |
| Na liście życzeń 1__TOK_1__ W kolekcjach 4__TOK_1__ Obejrzano go 3499__TOK_1__ razy | |