|
|
|
|
1-4
60'
14
Szerokie wykorzystanie tekstu w grze
|
Chronicles of Crime: 2400
Wydawca: Lucky Duck Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Chronicles of Crime: 2400
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Wysyłka w ciągu około 90/120 dni
Cennik:
27,99€
25,19€
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
- rękawy
- rękawy
=
27,19€
Cena bez rabatów
30,49€
=
27,19€
Cena bez rabatów
30,49€
=
27,19€
Cena bez rabatów
30,49€
Karty 45: 55.0mm szerokie i 90.0mm wysokie (55.0x90.0)
nosy
Jesteś Kalia Lavel. Zawsze chciałeś walczyć z przestępczością jak twoi sławni przodkowie, więc dołączyłeś do elitarnych sił BelCor. Przekształcili cię w wysoko wykwalifikowanego agenta cybernetycznego, ale szybko zorientowałeś się, że twoi szefowie bardziej dbają o zyski niż o sprawiedliwość dla zwykłych ludzi. Oddałeś swój odznak i teraz mieszkasz w małym mieszkaniu w złej dzielnicy, pozbawiony większości swoich implantów cybernetycznych. To jednak nie ma znaczenia, ponieważ w końcu możesz robić to, co Lavel powinien robić: rozwiązywać przestępstwa i pomagać tym, którzy nie mogą liczyć na nikogo innego w tym bezlitosnym świecie.
W nowej samodzielnej grze Chronicles of Crime: 2400 możesz wykorzystać wszystkie najnowsze technologie do rozwiązywania przestępstw. Twój Cyber-Wrona może analizować dowody i przeszukiwać sieć w poszukiwaniu informacji o podejrzanych. W trakcie scenariusza możesz również zdobyć implanty cybernetyczne, które zwiększą twoje umiejętności. Super-zmysły, które pomogą ci znaleźć dowody na miejscu zbrodni? Tomograf, aby szybko sprawdzić osobę, z którą rozmawiasz, pod kątem ulepszeń cybernetycznych? A może zapper, aby szybko zneutralizować każde urządzenie elektroniczne? Przyszłość jest pełna przydatnych rzeczy!
Uważaj jednak, ponieważ technologia nie zawsze jest po twojej stronie! Czy postać, z którą rozmawiasz, jest człowiekiem czy androidem? Kto kryje się za awatarami, które spotykasz w wirtualnych lokalizacjach w cyberprzestrzeni? Walka między przestępcami a detektywami ma tysiące lat, ale na początku XXV wieku osiągnęła zupełnie nowy poziom.
Witaj w Paryżu w roku 2400! Technologia poczyniła ogromny postęp: androidy, nieodróżnialne od ludzi, chodzą po ulicach, a posiadanie implantów cybernetycznych powoli stało się normą. Sztuczna inteligencja odgrywa ważną rolę w codziennym życiu każdego, a dla wielu cyberprzestrzeń stała się światem tak samo ważnym jak rzeczywisty.
Krajobraz Paryża jest teraz zdominowany przez gigantyczną przezroczystą kopułę, która pokrywa połowę dzielnicy. Pod nią znajduje się prywatne miasto stworzone i rządzone przez BelCor. Tylko bogaci i uprzywilejowani mogą tam mieszkać i cieszyć się wygodnymi domami, nieograniczonym dostępem do wody, czystym powietrzem i kontrolowaną temperaturą.
Nierówny dostęp do nowych technologii i szereg innych nierówności podsycają niepokoje społeczne, które często przeradzają się w otwartą przemoc. Paryż stał się popularnym celem dla ludzi z regionów, które ucierpiały z powodu katastrofalnych suszy, epidemii i wojen. Nie jest to jednak ziemia obiecana, lecz bezlitosny świat, w którym nieustanna walka o wpływy toczy się na każdym poziomie, od wielkich międzynarodowych korporacji, przez ekstremistyczne grupy polityczne po zwykłe gangi uliczne.
Część Chronicles of Crime - Seria Tysiąclecia Chronicles of Crime powraca z serią gier zatytułowaną "Seria Tysiąclecia". Trzy zupełnie nowe samodzielne gry Chronicles of Crime, działające w tym samym świetnym systemie, ale oferujące interesujące zwroty akcji w rozgrywce i odświeżające uniwersa, które obejmują całe tysiąclecie od 1400 do 1900, a w końcu 2400. Wszystkie trzy gry są samodzielne, ale oferują powiązane wątki narracyjne do odkrycia przez graczy.
W nowej samodzielnej grze Chronicles of Crime: 2400 możesz wykorzystać wszystkie najnowsze technologie do rozwiązywania przestępstw. Twój Cyber-Wrona może analizować dowody i przeszukiwać sieć w poszukiwaniu informacji o podejrzanych. W trakcie scenariusza możesz również zdobyć implanty cybernetyczne, które zwiększą twoje umiejętności. Super-zmysły, które pomogą ci znaleźć dowody na miejscu zbrodni? Tomograf, aby szybko sprawdzić osobę, z którą rozmawiasz, pod kątem ulepszeń cybernetycznych? A może zapper, aby szybko zneutralizować każde urządzenie elektroniczne? Przyszłość jest pełna przydatnych rzeczy!
Uważaj jednak, ponieważ technologia nie zawsze jest po twojej stronie! Czy postać, z którą rozmawiasz, jest człowiekiem czy androidem? Kto kryje się za awatarami, które spotykasz w wirtualnych lokalizacjach w cyberprzestrzeni? Walka między przestępcami a detektywami ma tysiące lat, ale na początku XXV wieku osiągnęła zupełnie nowy poziom.
Witaj w Paryżu w roku 2400! Technologia poczyniła ogromny postęp: androidy, nieodróżnialne od ludzi, chodzą po ulicach, a posiadanie implantów cybernetycznych powoli stało się normą. Sztuczna inteligencja odgrywa ważną rolę w codziennym życiu każdego, a dla wielu cyberprzestrzeń stała się światem tak samo ważnym jak rzeczywisty.
Krajobraz Paryża jest teraz zdominowany przez gigantyczną przezroczystą kopułę, która pokrywa połowę dzielnicy. Pod nią znajduje się prywatne miasto stworzone i rządzone przez BelCor. Tylko bogaci i uprzywilejowani mogą tam mieszkać i cieszyć się wygodnymi domami, nieograniczonym dostępem do wody, czystym powietrzem i kontrolowaną temperaturą.
Nierówny dostęp do nowych technologii i szereg innych nierówności podsycają niepokoje społeczne, które często przeradzają się w otwartą przemoc. Paryż stał się popularnym celem dla ludzi z regionów, które ucierpiały z powodu katastrofalnych suszy, epidemii i wojen. Nie jest to jednak ziemia obiecana, lecz bezlitosny świat, w którym nieustanna walka o wpływy toczy się na każdym poziomie, od wielkich międzynarodowych korporacji, przez ekstremistyczne grupy polityczne po zwykłe gangi uliczne.
Część Chronicles of Crime - Seria Tysiąclecia Chronicles of Crime powraca z serią gier zatytułowaną "Seria Tysiąclecia". Trzy zupełnie nowe samodzielne gry Chronicles of Crime, działające w tym samym świetnym systemie, ale oferujące interesujące zwroty akcji w rozgrywce i odświeżające uniwersa, które obejmują całe tysiąclecie od 1400 do 1900, a w końcu 2400. Wszystkie trzy gry są samodzielne, ale oferują powiązane wątki narracyjne do odkrycia przez graczy.
| Mechanika: | Opowiadaj historie Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Odliczenie Zbrodnie i tajemnice Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Bűnügyi krónikák: 2400 Chronicles of Crime: 2400 Crónicas del Crimen: La Saga Millenium – 2400 Cronicile Crimei: 2400 Kroniki Zbrodni: Seria Milenium – 2400 推理事件簿:叛客俠道 2400 |
| BARCODE: | 752830298385 |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4003__TOK_1__ razy | |
- rękawy
- rękawy
=
27,19€
Cena bez rabatów
30,49€
=
27,19€
Cena bez rabatów
30,49€
=
27,19€
Cena bez rabatów
30,49€
Jesteś Kalia Lavel. Zawsze chciałeś walczyć z przestępczością jak twoi sławni przodkowie, więc dołączyłeś do elitarnych sił BelCor. Przekształcili cię w wysoko wykwalifikowanego agenta cybernetycznego, ale szybko zorientowałeś się, że twoi szefowie bardziej dbają o zyski niż o sprawiedliwość dla zwykłych ludzi. Oddałeś swój odznak i teraz mieszkasz w małym mieszkaniu w złej dzielnicy, pozbawiony większości swoich implantów cybernetycznych. To jednak nie ma znaczenia, ponieważ w końcu możesz robić to, co Lavel powinien robić: rozwiązywać przestępstwa i pomagać tym, którzy nie mogą liczyć na nikogo innego w tym bezlitosnym świecie.
W nowej samodzielnej grze Chronicles of Crime: 2400 możesz wykorzystać wszystkie najnowsze technologie do rozwiązywania przestępstw. Twój Cyber-Wrona może analizować dowody i przeszukiwać sieć w poszukiwaniu informacji o podejrzanych. W trakcie scenariusza możesz również zdobyć implanty cybernetyczne, które zwiększą twoje umiejętności. Super-zmysły, które pomogą ci znaleźć dowody na miejscu zbrodni? Tomograf, aby szybko sprawdzić osobę, z którą rozmawiasz, pod kątem ulepszeń cybernetycznych? A może zapper, aby szybko zneutralizować każde urządzenie elektroniczne? Przyszłość jest pełna przydatnych rzeczy!
Uważaj jednak, ponieważ technologia nie zawsze jest po twojej stronie! Czy postać, z którą rozmawiasz, jest człowiekiem czy androidem? Kto kryje się za awatarami, które spotykasz w wirtualnych lokalizacjach w cyberprzestrzeni? Walka między przestępcami a detektywami ma tysiące lat, ale na początku XXV wieku osiągnęła zupełnie nowy poziom.
Witaj w Paryżu w roku 2400! Technologia poczyniła ogromny postęp: androidy, nieodróżnialne od ludzi, chodzą po ulicach, a posiadanie implantów cybernetycznych powoli stało się normą. Sztuczna inteligencja odgrywa ważną rolę w codziennym życiu każdego, a dla wielu cyberprzestrzeń stała się światem tak samo ważnym jak rzeczywisty.
Krajobraz Paryża jest teraz zdominowany przez gigantyczną przezroczystą kopułę, która pokrywa połowę dzielnicy. Pod nią znajduje się prywatne miasto stworzone i rządzone przez BelCor. Tylko bogaci i uprzywilejowani mogą tam mieszkać i cieszyć się wygodnymi domami, nieograniczonym dostępem do wody, czystym powietrzem i kontrolowaną temperaturą.
Nierówny dostęp do nowych technologii i szereg innych nierówności podsycają niepokoje społeczne, które często przeradzają się w otwartą przemoc. Paryż stał się popularnym celem dla ludzi z regionów, które ucierpiały z powodu katastrofalnych suszy, epidemii i wojen. Nie jest to jednak ziemia obiecana, lecz bezlitosny świat, w którym nieustanna walka o wpływy toczy się na każdym poziomie, od wielkich międzynarodowych korporacji, przez ekstremistyczne grupy polityczne po zwykłe gangi uliczne.
Część Chronicles of Crime - Seria Tysiąclecia Chronicles of Crime powraca z serią gier zatytułowaną "Seria Tysiąclecia". Trzy zupełnie nowe samodzielne gry Chronicles of Crime, działające w tym samym świetnym systemie, ale oferujące interesujące zwroty akcji w rozgrywce i odświeżające uniwersa, które obejmują całe tysiąclecie od 1400 do 1900, a w końcu 2400. Wszystkie trzy gry są samodzielne, ale oferują powiązane wątki narracyjne do odkrycia przez graczy.
W nowej samodzielnej grze Chronicles of Crime: 2400 możesz wykorzystać wszystkie najnowsze technologie do rozwiązywania przestępstw. Twój Cyber-Wrona może analizować dowody i przeszukiwać sieć w poszukiwaniu informacji o podejrzanych. W trakcie scenariusza możesz również zdobyć implanty cybernetyczne, które zwiększą twoje umiejętności. Super-zmysły, które pomogą ci znaleźć dowody na miejscu zbrodni? Tomograf, aby szybko sprawdzić osobę, z którą rozmawiasz, pod kątem ulepszeń cybernetycznych? A może zapper, aby szybko zneutralizować każde urządzenie elektroniczne? Przyszłość jest pełna przydatnych rzeczy!
Uważaj jednak, ponieważ technologia nie zawsze jest po twojej stronie! Czy postać, z którą rozmawiasz, jest człowiekiem czy androidem? Kto kryje się za awatarami, które spotykasz w wirtualnych lokalizacjach w cyberprzestrzeni? Walka między przestępcami a detektywami ma tysiące lat, ale na początku XXV wieku osiągnęła zupełnie nowy poziom.
Witaj w Paryżu w roku 2400! Technologia poczyniła ogromny postęp: androidy, nieodróżnialne od ludzi, chodzą po ulicach, a posiadanie implantów cybernetycznych powoli stało się normą. Sztuczna inteligencja odgrywa ważną rolę w codziennym życiu każdego, a dla wielu cyberprzestrzeń stała się światem tak samo ważnym jak rzeczywisty.
Krajobraz Paryża jest teraz zdominowany przez gigantyczną przezroczystą kopułę, która pokrywa połowę dzielnicy. Pod nią znajduje się prywatne miasto stworzone i rządzone przez BelCor. Tylko bogaci i uprzywilejowani mogą tam mieszkać i cieszyć się wygodnymi domami, nieograniczonym dostępem do wody, czystym powietrzem i kontrolowaną temperaturą.
Nierówny dostęp do nowych technologii i szereg innych nierówności podsycają niepokoje społeczne, które często przeradzają się w otwartą przemoc. Paryż stał się popularnym celem dla ludzi z regionów, które ucierpiały z powodu katastrofalnych suszy, epidemii i wojen. Nie jest to jednak ziemia obiecana, lecz bezlitosny świat, w którym nieustanna walka o wpływy toczy się na każdym poziomie, od wielkich międzynarodowych korporacji, przez ekstremistyczne grupy polityczne po zwykłe gangi uliczne.
Część Chronicles of Crime - Seria Tysiąclecia Chronicles of Crime powraca z serią gier zatytułowaną "Seria Tysiąclecia". Trzy zupełnie nowe samodzielne gry Chronicles of Crime, działające w tym samym świetnym systemie, ale oferujące interesujące zwroty akcji w rozgrywce i odświeżające uniwersa, które obejmują całe tysiąclecie od 1400 do 1900, a w końcu 2400. Wszystkie trzy gry są samodzielne, ale oferują powiązane wątki narracyjne do odkrycia przez graczy.
Karty 45: 55.0mm szerokie i 90.0mm wysokie (55.0x90.0)
nosy
| Mechanika: | Opowiadaj historie Gracze o zmiennych cechach i mocach |
| Kategorie: | Przygoda Odliczenie Zbrodnie i tajemnice Science-fiction |
| Alternatywne nazwy: | Bűnügyi krónikák: 2400 Chronicles of Crime: 2400 Crónicas del Crimen: La Saga Millenium – 2400 Cronicile Crimei: 2400 Kroniki Zbrodni: Seria Milenium – 2400 推理事件簿:叛客俠道 2400 |
| BARCODE: | 752830298385 |
| wNcart Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 4003__TOK_1__ razy | |