|
|
|
|
2-4
30'
10
Niezależny od języka
|
Corto
Corto to gra planszowa inspirowana przygodami Corto Maltese.
Wejdź do magicznego świata przygód Corto Maltese, bohatera z płodnej wyobraźni Hugo Pratta. Wybierz swoje przygody, a następnie przeżyj je, gdy gra się rozwija. Wspierany przez Corto i opierając się na próbach Rasputina, aby pokrzyżować twoje plany, rekrutuj własne grupy poszukiwaczy przygód i zdobądź złoto na końcu historii!
Corto to gra przygodowa oparta na kartach, która łączy taktykę i szczęście. Aby przygotować grę, wybierz cztery z sześciu misji, a następnie umieść odpowiednie plansze misji obok siebie na stole; każda misja (atak na pociąg z rosyjskim złotem, badanie czterech asów z kości wieloryba, spotkanie z ludźmi lampartami itp.) ma swoją własną talię kart postaci i przedmiotów, która jest tasowana i umieszczana po lewej stronie planszy. Odkryj postać z wierzchu każdej talii, na zmianę umieszczaj jeden ze swoich tokenów na dowolnej postaci, a następnie dobierz cztery karty z dowolnej kombinacji talii na swoją rękę startową.
W swojej turze możesz albo odrzucić dowolną liczbę kart i uzupełnić rękę do czterech kart, albo zagrać 1-4 karty. Jeśli zagrasz kartę postaci, umieść ją na pustym miejscu na planszy misji w tym samym kolorze, upewniając się, że jest sąsiednia przynajmniej z jedną inną postacią. Umieść token na karcie, a następnie dodaj token lub usuń token z sąsiedniej postaci w zależności od koloru krawędzi postaci (oznaczającego przyjaciela Corto lub współpracownika Rasputina). Możesz także zagrać przedmioty na postaci, aby wpłynąć na sąsiednie karty. Niektóre postacie i przedmioty mają efekty zasięgu, które trafiają dowolną postać w tej samej kolumnie lub wierszu. Trafiając postać, która nie ma tokenów, usuwasz ją z planszy, licząc ją jako 1 złoto na koniec gry. Jeśli zagrałeś karty, zakończ swoją turę, dobierając dwie karty.
Gracze mogą również bezpośrednio poruszać Corto i Rasputina, używając ich do blokowania miejsc na planszy misji, natychmiastowego zdobywania złota lub eliminowania postaci.
Oprócz posiadania własnej mieszanki postaci, przedmiotów i korzyści, każda misja ma inny skarb czekający na zdobycie przez graczy. W "Wraku Fortune Royale" musisz być pierwszym, który zdobędzie asy, aby zdobyć cały skarb dla siebie; w "Pociągu złota admirała Kolczaka", jeśli zaatakujesz pociąg — który porusza się po planszach misji, gdy gracze kładą karty — zdobywasz jeden z tokenów wagonu pociągu, który może mieć złoto; w "Na tropie ludzi lampartów", ten, kto ma większość tokenów na niektórych postaciach na koniec gry, zyskuje kontrolę nad znacznikami, które mogą poprawić jego sieć postaci.
Kiedy dwie misje są całkowicie zajęte lub gracze skończą karty, gra się kończy. Oprócz punktacji za złoto i skarby, które zebrali podczas gry, każdy gracz zdobywa 2 złota za postać w największej grupie postaci, którą kontroluje, oraz 1 złoto za postać w mniejszych grupach. Kto ma najwięcej złota, wygrywa!
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Przygoda Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3770002282069 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 8458__TOK_1__ razy | |
Corto to gra planszowa inspirowana przygodami Corto Maltese.
Wejdź do magicznego świata przygód Corto Maltese, bohatera z płodnej wyobraźni Hugo Pratta. Wybierz swoje przygody, a następnie przeżyj je, gdy gra się rozwija. Wspierany przez Corto i opierając się na próbach Rasputina, aby pokrzyżować twoje plany, rekrutuj własne grupy poszukiwaczy przygód i zdobądź złoto na końcu historii!
Corto to gra przygodowa oparta na kartach, która łączy taktykę i szczęście. Aby przygotować grę, wybierz cztery z sześciu misji, a następnie umieść odpowiednie plansze misji obok siebie na stole; każda misja (atak na pociąg z rosyjskim złotem, badanie czterech asów z kości wieloryba, spotkanie z ludźmi lampartami itp.) ma swoją własną talię kart postaci i przedmiotów, która jest tasowana i umieszczana po lewej stronie planszy. Odkryj postać z wierzchu każdej talii, na zmianę umieszczaj jeden ze swoich tokenów na dowolnej postaci, a następnie dobierz cztery karty z dowolnej kombinacji talii na swoją rękę startową.
W swojej turze możesz albo odrzucić dowolną liczbę kart i uzupełnić rękę do czterech kart, albo zagrać 1-4 karty. Jeśli zagrasz kartę postaci, umieść ją na pustym miejscu na planszy misji w tym samym kolorze, upewniając się, że jest sąsiednia przynajmniej z jedną inną postacią. Umieść token na karcie, a następnie dodaj token lub usuń token z sąsiedniej postaci w zależności od koloru krawędzi postaci (oznaczającego przyjaciela Corto lub współpracownika Rasputina). Możesz także zagrać przedmioty na postaci, aby wpłynąć na sąsiednie karty. Niektóre postacie i przedmioty mają efekty zasięgu, które trafiają dowolną postać w tej samej kolumnie lub wierszu. Trafiając postać, która nie ma tokenów, usuwasz ją z planszy, licząc ją jako 1 złoto na koniec gry. Jeśli zagrałeś karty, zakończ swoją turę, dobierając dwie karty.
Gracze mogą również bezpośrednio poruszać Corto i Rasputina, używając ich do blokowania miejsc na planszy misji, natychmiastowego zdobywania złota lub eliminowania postaci.
Oprócz posiadania własnej mieszanki postaci, przedmiotów i korzyści, każda misja ma inny skarb czekający na zdobycie przez graczy. W "Wraku Fortune Royale" musisz być pierwszym, który zdobędzie asy, aby zdobyć cały skarb dla siebie; w "Pociągu złota admirała Kolczaka", jeśli zaatakujesz pociąg — który porusza się po planszach misji, gdy gracze kładą karty — zdobywasz jeden z tokenów wagonu pociągu, który może mieć złoto; w "Na tropie ludzi lampartów", ten, kto ma większość tokenów na niektórych postaciach na koniec gry, zyskuje kontrolę nad znacznikami, które mogą poprawić jego sieć postaci.
Kiedy dwie misje są całkowicie zajęte lub gracze skończą karty, gra się kończy. Oprócz punktacji za złoto i skarby, które zebrali podczas gry, każdy gracz zdobywa 2 złota za postać w największej grupie postaci, którą kontroluje, oraz 1 złoto za postać w mniejszych grupach. Kto ma najwięcej złota, wygrywa!
| Mechanika: | Kontrola terytorium Ręczne zarządzanie kartami Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Przygoda Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 3770002282069 |
| Na liście życzeń 6__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 8458__TOK_1__ razy | |