|
|
|
|
2-8
8
Niezależny od języka
|
Dieci
Wydawca: dV Giochi
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Dieci
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Opublikowana w limitowanej edycji, plastikowo-skórzanym opakowaniu z okazji 10-lecia dV Giochi, Dieci to gra karciana oparta na mechanice brania ryzyka i kolekcjonowania zestawów. Gracze są "Radiatov", rasą obcych, którzy chcą zbierać dzieła sztuki z wybranych gier.
Aby rozpocząć grę, każdy gracz otrzymuje dziesięć kart (z niektórymi kartami usuniętymi dla mniej niż sześciu graczy i mniejszym rozmiarem ręki dla 7-8 graczy) oraz tajną kartę celu. Karty występują w pięciu kolorach o wartościach od 2 do A. Najwyższa karta z pozostałego stosu jest ujawniana, aby pokazać kolor atutowy, a trzy z 30 postaci są kładzione odkryte.
Mechanika brania w Dieci jest dość standardowa: jeden gracz prowadzi kartę, a wszyscy pozostali podążają za kolorem, jeśli to możliwe, a jeśli nie, odrzucają (lub grają atut). Najwyższa karta atutowa zdobywa wszystkie karty w lewie; jeśli nie zagrano atutu, najwyższa karta, niezależnie od koloru, wygrywa lew. Gracz, który zdobywa lew, musi następnie zdobyć jedną odkrytą kartę postaci, która ma kolor zagrany w tej lewie; jeśli nie ma takiej postaci odkrytej, gracz zdobywa najwyższą kartę postaci z talii. W kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara każdy gracz zdobywa pozostałą kartę postaci lub odpuszcza; gdy wszyscy odpuszczą lub wszystkie postacie zostaną zdobyte, rozpoczyna się kolejna lewa.
Gdy talia postaci się wyczerpie, gra się kończy. Gracze zdobywają:
Jeden punkt za każdą zdobyta kartę.
Zmienna liczba punktów (0-20) w zależności od tego, ile postaci wzięli, które są pokazane na ich tajnej karcie celu.
Ich najniżej oceniana karta postaci w każdym z pięciu kolorów. Za każdą inną postać w kolorze tracą punkty równe wartości tej postaci.
Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
Aby rozpocząć grę, każdy gracz otrzymuje dziesięć kart (z niektórymi kartami usuniętymi dla mniej niż sześciu graczy i mniejszym rozmiarem ręki dla 7-8 graczy) oraz tajną kartę celu. Karty występują w pięciu kolorach o wartościach od 2 do A. Najwyższa karta z pozostałego stosu jest ujawniana, aby pokazać kolor atutowy, a trzy z 30 postaci są kładzione odkryte.
Mechanika brania w Dieci jest dość standardowa: jeden gracz prowadzi kartę, a wszyscy pozostali podążają za kolorem, jeśli to możliwe, a jeśli nie, odrzucają (lub grają atut). Najwyższa karta atutowa zdobywa wszystkie karty w lewie; jeśli nie zagrano atutu, najwyższa karta, niezależnie od koloru, wygrywa lew. Gracz, który zdobywa lew, musi następnie zdobyć jedną odkrytą kartę postaci, która ma kolor zagrany w tej lewie; jeśli nie ma takiej postaci odkrytej, gracz zdobywa najwyższą kartę postaci z talii. W kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara każdy gracz zdobywa pozostałą kartę postaci lub odpuszcza; gdy wszyscy odpuszczą lub wszystkie postacie zostaną zdobyte, rozpoczyna się kolejna lewa.
Gdy talia postaci się wyczerpie, gra się kończy. Gracze zdobywają:
Jeden punkt za każdą zdobyta kartę.
Zmienna liczba punktów (0-20) w zależności od tego, ile postaci wzięli, które są pokazane na ich tajnej karcie celu.
Ich najniżej oceniana karta postaci w każdym z pięciu kolorów. Za każdą inną postać w kolorze tracą punkty równe wartości tej postaci.
Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Dieci Ten Dieci Ten |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 5399__TOK_1__ razy | |
Opublikowana w limitowanej edycji, plastikowo-skórzanym opakowaniu z okazji 10-lecia dV Giochi, Dieci to gra karciana oparta na mechanice brania ryzyka i kolekcjonowania zestawów. Gracze są "Radiatov", rasą obcych, którzy chcą zbierać dzieła sztuki z wybranych gier.
Aby rozpocząć grę, każdy gracz otrzymuje dziesięć kart (z niektórymi kartami usuniętymi dla mniej niż sześciu graczy i mniejszym rozmiarem ręki dla 7-8 graczy) oraz tajną kartę celu. Karty występują w pięciu kolorach o wartościach od 2 do A. Najwyższa karta z pozostałego stosu jest ujawniana, aby pokazać kolor atutowy, a trzy z 30 postaci są kładzione odkryte.
Mechanika brania w Dieci jest dość standardowa: jeden gracz prowadzi kartę, a wszyscy pozostali podążają za kolorem, jeśli to możliwe, a jeśli nie, odrzucają (lub grają atut). Najwyższa karta atutowa zdobywa wszystkie karty w lewie; jeśli nie zagrano atutu, najwyższa karta, niezależnie od koloru, wygrywa lew. Gracz, który zdobywa lew, musi następnie zdobyć jedną odkrytą kartę postaci, która ma kolor zagrany w tej lewie; jeśli nie ma takiej postaci odkrytej, gracz zdobywa najwyższą kartę postaci z talii. W kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara każdy gracz zdobywa pozostałą kartę postaci lub odpuszcza; gdy wszyscy odpuszczą lub wszystkie postacie zostaną zdobyte, rozpoczyna się kolejna lewa.
Gdy talia postaci się wyczerpie, gra się kończy. Gracze zdobywają:
Jeden punkt za każdą zdobyta kartę.
Zmienna liczba punktów (0-20) w zależności od tego, ile postaci wzięli, które są pokazane na ich tajnej karcie celu.
Ich najniżej oceniana karta postaci w każdym z pięciu kolorów. Za każdą inną postać w kolorze tracą punkty równe wartości tej postaci.
Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
Aby rozpocząć grę, każdy gracz otrzymuje dziesięć kart (z niektórymi kartami usuniętymi dla mniej niż sześciu graczy i mniejszym rozmiarem ręki dla 7-8 graczy) oraz tajną kartę celu. Karty występują w pięciu kolorach o wartościach od 2 do A. Najwyższa karta z pozostałego stosu jest ujawniana, aby pokazać kolor atutowy, a trzy z 30 postaci są kładzione odkryte.
Mechanika brania w Dieci jest dość standardowa: jeden gracz prowadzi kartę, a wszyscy pozostali podążają za kolorem, jeśli to możliwe, a jeśli nie, odrzucają (lub grają atut). Najwyższa karta atutowa zdobywa wszystkie karty w lewie; jeśli nie zagrano atutu, najwyższa karta, niezależnie od koloru, wygrywa lew. Gracz, który zdobywa lew, musi następnie zdobyć jedną odkrytą kartę postaci, która ma kolor zagrany w tej lewie; jeśli nie ma takiej postaci odkrytej, gracz zdobywa najwyższą kartę postaci z talii. W kierunku zgodnym z ruchem wskazówek zegara każdy gracz zdobywa pozostałą kartę postaci lub odpuszcza; gdy wszyscy odpuszczą lub wszystkie postacie zostaną zdobyte, rozpoczyna się kolejna lewa.
Gdy talia postaci się wyczerpie, gra się kończy. Gracze zdobywają:
Jeden punkt za każdą zdobyta kartę.
Zmienna liczba punktów (0-20) w zależności od tego, ile postaci wzięli, które są pokazane na ich tajnej karcie celu.
Ich najniżej oceniana karta postaci w każdym z pięciu kolorów. Za każdą inną postać w kolorze tracą punkty równe wartości tej postaci.
Gracz z najwyższym wynikiem wygrywa.
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów Negocjacje – umowa |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Dieci Ten Dieci Ten |
| BARCODE: | ????????? |
| Na liście życzeń 2__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 5399__TOK_1__ razy | |