Dodos Riding Dinosaurs Dodo Dash (42103)
Actuellement épuisé. Commandable.
IT
4,49€
Opis
Samodzielna gra z większą liczbą postaci i torów Dodos Riding Dinos, która integruje się z oryginalną grą. To rozszerzenie oferuje nowy sposób interakcji z twoim Dodo jako pociskiem. W tej grze wyścigowej i zręcznościowej gracze rzucają pociski, aby przeszkodzić innym graczom w dotarciu do mety jako pierwszym. Rzucaj jajkami, rzucaj bananami, zrzucaj meteoryty i nie tylko! W fazie planowania wszyscy gracze wybierają kartę z ręki i zagrywają ją zakrytą. Karty agresywne (czerwone) są silniejsze od normalnych kart (niebieskich), ale jeśli zbyt wielu graczy wybierze kartę agresywną, ich efekty zostaną anulowane. W fazie biegu gracze rozwiązują swoje karty w kolejności tur. Przemieszczając się w kierunku mety i rozwiązując efekty. Karty reakcji (zielone) mogą być zagrywane, aby reagować między turami. Na koniec rundy gracz na prowadzeniu przesuwa się o 1 heks, podczas gdy pozostali dobierają 1 kartę. Upewnij się, że trzymasz karty w ręce, w przeciwnym razie będziesz musiał wrócić. Pociski to najpewniejszy sposób na uszkodzenie przeciwników lub zmuszenie ich wyścigowca do powrotu. Każda plansza ma unikalną dynamikę, która sprawi, że doświadczenie będzie bardzo różne.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
793888244054 |
|
Obejrzano go 455__TOK_1__ razy
|
Opis
Samodzielna gra z większą liczbą postaci i torów Dodos Riding Dinos, która integruje się z oryginalną grą. To rozszerzenie oferuje nowy sposób interakcji z twoim Dodo jako pociskiem. W tej grze wyścigowej i zręcznościowej gracze rzucają pociski, aby przeszkodzić innym graczom w dotarciu do mety jako pierwszym. Rzucaj jajkami, rzucaj bananami, zrzucaj meteoryty i nie tylko! W fazie planowania wszyscy gracze wybierają kartę z ręki i zagrywają ją zakrytą. Karty agresywne (czerwone) są silniejsze od normalnych kart (niebieskich), ale jeśli zbyt wielu graczy wybierze kartę agresywną, ich efekty zostaną anulowane. W fazie biegu gracze rozwiązują swoje karty w kolejności tur. Przemieszczając się w kierunku mety i rozwiązując efekty. Karty reakcji (zielone) mogą być zagrywane, aby reagować między turami. Na koniec rundy gracz na prowadzeniu przesuwa się o 1 heks, podczas gdy pozostali dobierają 1 kartę. Upewnij się, że trzymasz karty w ręce, w przeciwnym razie będziesz musiał wrócić. Pociski to najpewniejszy sposób na uszkodzenie przeciwników lub zmuszenie ich wyścigowca do powrotu. Każda plansza ma unikalną dynamikę, która sprawi, że doświadczenie będzie bardzo różne.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
793888244054 |
|
Obejrzano go 455__TOK_1__ razy
|