Promo Banner
Pudełko Elements — abstrakcyjna gra karciana z bluffem i dedukcją od Pegasus Spiele dla 2 graczy
add-wishlist
add-collection
6.79
3770 598
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE
2
10 − 2'
8
Nie ma potrzeby tekstu w grze

Elements

Elements to abstrakcyjna gra karciana, która testuje twoje umiejętności bluffowania i dedukcji. Z zaledwie kilkoma kartami i prostymi zasadami, każda gra to psychologiczny pojedynek między dwoma graczami. Doskonała dla tych, którzy szukają szybkiej i taktycznej gry trwającej zaledwie 10 minut, odpowiednia od 8 lat. Wydana przez Pegasus Spiele.

Gra planszowa pt team SAIEN
Wydawca: Pegasus Spiele
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Elements
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 16: 62.0mm szerokie i 120.0mm wysokie (62.0x120.0)
nosy
Opis Opis

Elements, znany również jako Khmer, to gra blefu i dedukcji dla dwóch graczy, która zawiera tylko szesnaście kart, a każdy gracz stara się ustalić najlepszy moment na zakończenie rundy, aby wygrać. Celem każdej rundy jest posiadanie ręki kart o wyższej sumie niż przeciwnik, ale równej lub mniejszej niż suma zagrana na stole.

Aby przygotować rundę, rozdaj sześć kart zakrytych każdemu graczowi, a następnie usuń pozostałe cztery karty, niewidoczne, z gry. W swojej turze wykonujesz jedną z pięciu akcji:

1: GRAĆ kartę z ręki na stół, nakładając ją na wszystkie wcześniej zagrane karty i ogłaszając sumę wszystkich odkrytych kart.

2: CIĄGNĄĆ ostatnio zgraną kartę ze stołu i umieścić ją przed sobą; ta karta liczy się jako będąca w twojej ręce, zwiększając sumę twojej ręki i zmniejszając sumę na stole, ale nie możesz odrzucić ani zagrać tej karty.

3: ODRZUCIĆ kartę 6 z ręki, kładąc ją na bok, aby nie brać jej pod uwagę w tej rundzie.

4: STUKAĆ, aby zakończyć rundę i zobaczyć, kto wygra; możesz to zrobić tylko wtedy, gdy suma kart w twojej ręce jest równa lub mniejsza niż suma na stole. Następnie gracze porównują sumy, a ten, kto ma najwyższą sumę (nie przekraczając sumy kart na stole) zdobywa 2 punkty; jeśli gracze są na równi, gracz, który stuknął, przegrywa.

5: WYCOFAĆ SIĘ, aby zakończyć rundę, ponieważ uważasz, że przegrasz; przeciwnik zdobywa 1 punkt.

Potasuj wszystkie karty i rozdaj ponownie; gracz, który zdobył punkty w rundzie, zaczyna następną rundę, a pierwszy gracz, który zdobędzie 6 punktów, wygrywa. Alternatywnie, gracze mogą zagrać tylko jedną rundę, aby określić zwycięzcę, ignorując akcję WYCOFANIA, ponieważ to pewna przegrana...

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Blefy Gry karciane
Alternatywne nazwy: Elements Khmer Elements Khmer Сила Стихий エレメンツ
BARCODE: 4250231709265
Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 9926__TOK_1__ razy
Opis Opis

Elements, znany również jako Khmer, to gra blefu i dedukcji dla dwóch graczy, która zawiera tylko szesnaście kart, a każdy gracz stara się ustalić najlepszy moment na zakończenie rundy, aby wygrać. Celem każdej rundy jest posiadanie ręki kart o wyższej sumie niż przeciwnik, ale równej lub mniejszej niż suma zagrana na stole.

Aby przygotować rundę, rozdaj sześć kart zakrytych każdemu graczowi, a następnie usuń pozostałe cztery karty, niewidoczne, z gry. W swojej turze wykonujesz jedną z pięciu akcji:

1: GRAĆ kartę z ręki na stół, nakładając ją na wszystkie wcześniej zagrane karty i ogłaszając sumę wszystkich odkrytych kart.

2: CIĄGNĄĆ ostatnio zgraną kartę ze stołu i umieścić ją przed sobą; ta karta liczy się jako będąca w twojej ręce, zwiększając sumę twojej ręki i zmniejszając sumę na stole, ale nie możesz odrzucić ani zagrać tej karty.

3: ODRZUCIĆ kartę 6 z ręki, kładąc ją na bok, aby nie brać jej pod uwagę w tej rundzie.

4: STUKAĆ, aby zakończyć rundę i zobaczyć, kto wygra; możesz to zrobić tylko wtedy, gdy suma kart w twojej ręce jest równa lub mniejsza niż suma na stole. Następnie gracze porównują sumy, a ten, kto ma najwyższą sumę (nie przekraczając sumy kart na stole) zdobywa 2 punkty; jeśli gracze są na równi, gracz, który stuknął, przegrywa.

5: WYCOFAĆ SIĘ, aby zakończyć rundę, ponieważ uważasz, że przegrasz; przeciwnik zdobywa 1 punkt.

Potasuj wszystkie karty i rozdaj ponownie; gracz, który zdobył punkty w rundzie, zaczyna następną rundę, a pierwszy gracz, który zdobędzie 6 punktów, wygrywa. Alternatywnie, gracze mogą zagrać tylko jedną rundę, aby określić zwycięzcę, ignorując akcję WYCOFANIA, ponieważ to pewna przegrana...

Rękawy na karty w tej grze Rękawy na karty w tej grze
Karty 16: 62.0mm szerokie i 120.0mm wysokie (62.0x120.0)
nosy
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie: Blefy Gry karciane
Alternatywne nazwy: Elements Khmer Elements Khmer Сила Стихий エレメンツ
BARCODE: 4250231709265
Na liście życzeń 5__TOK_1__ W kolekcjach 1__TOK_1__ Obejrzano go 9926__TOK_1__ razy
Często kupowane razem Często kupowane razem