Habitats (NUOVA EDIZIONE)
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 10/21 dni
IT
bezpłatny
Opis
W Habitats każdy gracz buduje duży park dzikiej przyrody bez klatek i ogrodzeń. Zwierzęta w twoim parku potrzebują swoich naturalnych siedlisk: łąk, krzewów, skał lub jezior. Na przykład zebra potrzebuje dużego obszaru trawy i trochę wody w pobliżu, podczas gdy nietoperz potrzebuje skał, krzewów i wody, jeleń potrzebuje krzewów i trawy, a krokodyl głównie wody. Jest wąż, pawian, pszczoła, słoń, wydra, jaszczurka, żółw, orzeł, surykatka, skorpion, świnia, sum, nosorożec itd., każdy z własnymi wymaganiami krajobrazowymi - łącznie 68 różnych zwierząt.
Każdy gracz zaczyna swój indywidualny park od kafelki wejściowej, a każdy z nich jest reprezentowany na rynku kafelek zwierząt przez ceramiczną figurkę (lub drewnianego meepla strażnika w niektórych edycjach). W swojej turze gracz bierze kafelkę po lewej, prawej lub przed sobą; przesuwa swoją figurkę na właśnie zwolnione miejsce; a następnie dobiera kafelkę do umieszczenia tam, gdzie jego figurka rozpoczęła turę.
Dodając kafelkę zwierzęcia do swojego parku, dodajesz również jego główny krajobraz - podstawową przestrzeń dla zwierzęcia - do swojego parku. Podczas umieszczania tego nowego zwierzęcia jego własny kawałek krajobrazu może pomóc w spełnieniu wymagań innych zwierząt, np. woda na kafelce hipopotama spełnia potrzebę wody sąsiedniej wydry. W ten sposób spełnienie pragnienia każdego zwierzęcia na ziemię staje się coraz trudniejszym zadaniem z każdą dodaną kafelką.
Oprócz rozszerzania swojego parku o różne typy krajobrazów, flory i zwierząt, możesz poprawić jego rentowność, budując dodatkowe drogi wejściowe, miejsca odpoczynku i wieże obserwacyjne.
Habitats trwa trzy sezony, a każda pora roku daje każdemu graczowi 6-9 nowych kafelek do ich parków. Kto najlepiej zrealizował cel sezonu, otrzymuje punkty bonusowe, a mniejsza liczba punktów dla drugiego i trzeciego miejsca. Na koniec gry każdy gracz zdobywa punkty za każdą kafelkę w swoim parku, w zależności od tego, czy wymagania tej kafelki są spełnione. Kto zdobędzie najwięcej punktów, wygrywa!
UWAGA: Wydanie BoardGameTables zawiera zarówno rozszerzenie XL, jak i podwójne rozszerzenie i całkowicie zastępuje wcześniejsze edycje.
Dalsze informacje
Opis
W Habitats każdy gracz buduje duży park dzikiej przyrody bez klatek i ogrodzeń. Zwierzęta w twoim parku potrzebują swoich naturalnych siedlisk: łąk, krzewów, skał lub jezior. Na przykład zebra potrzebuje dużego obszaru trawy i trochę wody w pobliżu, podczas gdy nietoperz potrzebuje skał, krzewów i wody, jeleń potrzebuje krzewów i trawy, a krokodyl głównie wody. Jest wąż, pawian, pszczoła, słoń, wydra, jaszczurka, żółw, orzeł, surykatka, skorpion, świnia, sum, nosorożec itd., każdy z własnymi wymaganiami krajobrazowymi - łącznie 68 różnych zwierząt.
Każdy gracz zaczyna swój indywidualny park od kafelki wejściowej, a każdy z nich jest reprezentowany na rynku kafelek zwierząt przez ceramiczną figurkę (lub drewnianego meepla strażnika w niektórych edycjach). W swojej turze gracz bierze kafelkę po lewej, prawej lub przed sobą; przesuwa swoją figurkę na właśnie zwolnione miejsce; a następnie dobiera kafelkę do umieszczenia tam, gdzie jego figurka rozpoczęła turę.
Dodając kafelkę zwierzęcia do swojego parku, dodajesz również jego główny krajobraz - podstawową przestrzeń dla zwierzęcia - do swojego parku. Podczas umieszczania tego nowego zwierzęcia jego własny kawałek krajobrazu może pomóc w spełnieniu wymagań innych zwierząt, np. woda na kafelce hipopotama spełnia potrzebę wody sąsiedniej wydry. W ten sposób spełnienie pragnienia każdego zwierzęcia na ziemię staje się coraz trudniejszym zadaniem z każdą dodaną kafelką.
Oprócz rozszerzania swojego parku o różne typy krajobrazów, flory i zwierząt, możesz poprawić jego rentowność, budując dodatkowe drogi wejściowe, miejsca odpoczynku i wieże obserwacyjne.
Habitats trwa trzy sezony, a każda pora roku daje każdemu graczowi 6-9 nowych kafelek do ich parków. Kto najlepiej zrealizował cel sezonu, otrzymuje punkty bonusowe, a mniejsza liczba punktów dla drugiego i trzeciego miejsca. Na koniec gry każdy gracz zdobywa punkty za każdą kafelkę w swoim parku, w zależności od tego, czy wymagania tej kafelki są spełnione. Kto zdobędzie najwięcej punktów, wygrywa!
UWAGA: Wydanie BoardGameTables zawiera zarówno rozszerzenie XL, jak i podwójne rozszerzenie i całkowicie zastępuje wcześniejsze edycje.
Dalsze informacje