Opis
Gdzieś, głęboko w podziemiach, niedaleko Styksu i Pola Elizejskiego, dzwonki przygotowują się do zapukania do drzwi swoich gości. I TAK: są PRZERAŻENI.
W Hellton Palace obaj gracze zarządzają hotelem, zatrudniając dzwonników, aby zaspokoić potrzeby swoich gości. Ale w końcu wiedzą, że miejsce w pewnym momencie się zawali... Spróbuj przetrwać dłużej niż twój przeciwnik!
Niezadowolony klient ukarze twoją reputację, ale zbyt entuzjastyczna legendarna istota lub bóg mogą dosłownie złamać filary wspierające budynek!
Zmień swoje nawyki, mając nowy cel: przegrać ostatnim!
W swojej turze:
1) Przywitaj gościa w jednym z dostępnych pokoi w odpowiadającym rzędzie.
2) Zwalniaj swoich dzwonków, obracając ich kafelek na stronę "break".
3) Zatrudnij nowych, płacąc koszt swoimi ciężko zarobionymi pieniędzmi.
4) Przesuń swojego pionka Dzwonka z pokoju #1 do #9. Gdy dotrze do pustego pokoju, zignoruj go i przejdź do następnego. Gdy dotrze do zajętego pokoju, wybierz, czy obsłużyć Gościa, czy nie.
Obsłużenie Gościa usuwa jego znacznik irytacji i czyni go zadowolonym, co pozwala ci zastosować efekty na jego zawieszce. Jeśli zdecydujesz się nie obsługiwać Gościa, umieść na nim znacznik Irytacji, chyba że już go ma. W takim przypadku usuń go za pomocą znacznika Dzwonka. W takim przypadku usuń wszystkie znaczniki irytacji i strac jeden znacznik dzwonka.
5) Wybierz między zbieraniem monet (od wszystkich zadowolonych gości/wszystkich gości bez znacznika irytacji) LUB odzyskaniem znacznika Dzwonka.
Są dwa sposoby na zakończenie gry:
Jeden gracz nie ma już znaczników dzwonka
Jeden gracz ma kolumnę bez znaczników filaru
Dalsze informacje
Opis
Gdzieś, głęboko w podziemiach, niedaleko Styksu i Pola Elizejskiego, dzwonki przygotowują się do zapukania do drzwi swoich gości. I TAK: są PRZERAŻENI.
W Hellton Palace obaj gracze zarządzają hotelem, zatrudniając dzwonników, aby zaspokoić potrzeby swoich gości. Ale w końcu wiedzą, że miejsce w pewnym momencie się zawali... Spróbuj przetrwać dłużej niż twój przeciwnik!
Niezadowolony klient ukarze twoją reputację, ale zbyt entuzjastyczna legendarna istota lub bóg mogą dosłownie złamać filary wspierające budynek!
Zmień swoje nawyki, mając nowy cel: przegrać ostatnim!
W swojej turze:
1) Przywitaj gościa w jednym z dostępnych pokoi w odpowiadającym rzędzie.
2) Zwalniaj swoich dzwonków, obracając ich kafelek na stronę "break".
3) Zatrudnij nowych, płacąc koszt swoimi ciężko zarobionymi pieniędzmi.
4) Przesuń swojego pionka Dzwonka z pokoju #1 do #9. Gdy dotrze do pustego pokoju, zignoruj go i przejdź do następnego. Gdy dotrze do zajętego pokoju, wybierz, czy obsłużyć Gościa, czy nie.
Obsłużenie Gościa usuwa jego znacznik irytacji i czyni go zadowolonym, co pozwala ci zastosować efekty na jego zawieszce. Jeśli zdecydujesz się nie obsługiwać Gościa, umieść na nim znacznik Irytacji, chyba że już go ma. W takim przypadku usuń go za pomocą znacznika Dzwonka. W takim przypadku usuń wszystkie znaczniki irytacji i strac jeden znacznik dzwonka.
5) Wybierz między zbieraniem monet (od wszystkich zadowolonych gości/wszystkich gości bez znacznika irytacji) LUB odzyskaniem znacznika Dzwonka.
Są dwa sposoby na zakończenie gry:
Jeden gracz nie ma już znaczników dzwonka
Jeden gracz ma kolumnę bez znaczników filaru
Dalsze informacje