phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
6.64
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-IT LANGUAGE-UK LANGUAGE-DE LANGUAGE-FR
2-4
20'
8
Nenhum texto necessário no jogo

Heuschrecken Poker

Gra planszowa pt Jacques Zeimet
Wydawca: Drei Magier Spiele
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Heuschrecken Poker
Disponível num armazém externo.
Envio em cerca de 3/7 dias
-15%
11,89€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
W Heuschrecken Poker (Poker Słowików) chcesz wyhodować najlepszy ogród, jaki możesz, nie pozwalając, aby koniki polne go zniszczyły. Każdy gracz zaczyna z ręką ośmiu kart licytacyjnych: 1-6, As i X. Trzy karty z talii ogrodowej są odkrywane, a następnie wszyscy gracze wybierają kartę z ręki i odkrywają je jednocześnie. Kto zagra najwyższą kartę, zabiera wszystkie karty jednego typu z wyświetlacza, a następnie ten, kto zagrał następną najwyższą kartę, zabiera typ itd. Karty występują w pięciu typach: kukurydza, truskawki, brokuły, jeżyny i koniki polne. Umieść wszystkie karty roślin w swoim osobistym ogrodzie, z konikami polnymi na górze. Jeśli masz trzy karty tego samego plonu, usuń je z gry i weź żeton punktowy. Jeśli jednak zbierzesz trzy koniki polne w swoim ogrodzie, musisz usunąć wszystkie karty ze swojego ogrodu i zacząć od nowa. Jeśli zagracie swojego Asa, zbieracie wszystkie karty w ofercie zamiast tylko jednego typu; jeśli zagracie swoje X, nie zbieracie nic - chyba że ktoś zagrał Asa, w takim przypadku X kradnie moc Asa i zbieracie wszystko. Jeśli dwóch lub więcej graczy odkryje tę samą kartę, zignoruj te karty; jeśli wszystkie karty są ignorowane, dodaj kolejną kartę ogrodową do puli i graj ponownie. W przypadku kolejnego remisu odrzuć wszystkie cztery karty i rozpocznij nową turę, uzupełniając wyświetlacz do trzech kart. Po rozegraniu ośmiu tur, gracz z największą liczbą kart roślin w swoim ogrodzie zdobywa żeton punktowy, a następnie wszyscy biorą swoje karty licytacyjne z powrotem do ręki i rozpoczynają nową turę. Gdy talia ogrodowa się wyczerpie, gra się kończy, a ten, kto ma najwięcej żetonów punktowych, wygrywa.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Zwierzęta Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4001504408930
Obejrzano go 1655__TOK_1__ razy
Opis Opis
W Heuschrecken Poker (Poker Słowików) chcesz wyhodować najlepszy ogród, jaki możesz, nie pozwalając, aby koniki polne go zniszczyły. Każdy gracz zaczyna z ręką ośmiu kart licytacyjnych: 1-6, As i X. Trzy karty z talii ogrodowej są odkrywane, a następnie wszyscy gracze wybierają kartę z ręki i odkrywają je jednocześnie. Kto zagra najwyższą kartę, zabiera wszystkie karty jednego typu z wyświetlacza, a następnie ten, kto zagrał następną najwyższą kartę, zabiera typ itd. Karty występują w pięciu typach: kukurydza, truskawki, brokuły, jeżyny i koniki polne. Umieść wszystkie karty roślin w swoim osobistym ogrodzie, z konikami polnymi na górze. Jeśli masz trzy karty tego samego plonu, usuń je z gry i weź żeton punktowy. Jeśli jednak zbierzesz trzy koniki polne w swoim ogrodzie, musisz usunąć wszystkie karty ze swojego ogrodu i zacząć od nowa. Jeśli zagracie swojego Asa, zbieracie wszystkie karty w ofercie zamiast tylko jednego typu; jeśli zagracie swoje X, nie zbieracie nic - chyba że ktoś zagrał Asa, w takim przypadku X kradnie moc Asa i zbieracie wszystko. Jeśli dwóch lub więcej graczy odkryje tę samą kartę, zignoruj te karty; jeśli wszystkie karty są ignorowane, dodaj kolejną kartę ogrodową do puli i graj ponownie. W przypadku kolejnego remisu odrzuć wszystkie cztery karty i rozpocznij nową turę, uzupełniając wyświetlacz do trzech kart. Po rozegraniu ośmiu tur, gracz z największą liczbą kart roślin w swoim ogrodzie zdobywa żeton punktowy, a następnie wszyscy biorą swoje karty licytacyjne z powrotem do ręki i rozpoczynają nową turę. Gdy talia ogrodowa się wyczerpie, gra się kończy, a ten, kto ma najwięcej żetonów punktowych, wygrywa.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Zwierzęta Gry karciane
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 4001504408930
Obejrzano go 1655__TOK_1__ razy