|
|
|
|
|
Dostępne w magazynie zewnętrznym.Cena promocyjna
Prowadź tajne śledztwo przeciwko pięciu grupom przestępczym, aby zebrać wystarczająco dużo dowodów, aby je skazać. Jeśli jednak będziesz prowadzić zbyt agresywne śledztwo, przestępcy wyczują, że coś jest nie tak i znikną!
W każdej rundzie Hot Lead karty przestępcze są wyświetlane w kolumnie równej liczbie graczy. Gracze następnie składają swoje oferty, jednocześnie ujawniając kartę śledczego z ręki. Najwyższa oferta śledczego bierze kartę przestępczą najbliżej talii, druga najwyższa bierze drugą najbliższą i tak dalej. Karty te są warte punkty równe ich wartości nominalnej (0-5).
Zbierz wystarczająco dużo dowodów przeciwko jednej organizacji przestępczej, aby ją skazać, gdy gra zakończy się po dziesięciu rundach; w terminach gry, mając dokładnie trzy karty jednego koloru, zdobywasz 10 punktów bonusowych. Dziesięć punktów bonusowych przyznawane jest również tym, którzy zdobędą karty przestępcze ze wszystkich pięciu kolorów. Jeśli będziesz prowadzić zbyt agresywne śledztwo i weźmiesz czwartą kartę jednego koloru, ci przestępcy wyczują, że coś jest nie tak i przestraszysz ich, przez co stracisz wszystkie te karty. Gracz z największą liczbą punktów na koniec gry wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 793888581944 |
| wNcart Obejrzano go 319__TOK_1__ razy | |
Prowadź tajne śledztwo przeciwko pięciu grupom przestępczym, aby zebrać wystarczająco dużo dowodów, aby je skazać. Jeśli jednak będziesz prowadzić zbyt agresywne śledztwo, przestępcy wyczują, że coś jest nie tak i znikną!
W każdej rundzie Hot Lead karty przestępcze są wyświetlane w kolumnie równej liczbie graczy. Gracze następnie składają swoje oferty, jednocześnie ujawniając kartę śledczego z ręki. Najwyższa oferta śledczego bierze kartę przestępczą najbliżej talii, druga najwyższa bierze drugą najbliższą i tak dalej. Karty te są warte punkty równe ich wartości nominalnej (0-5).
Zbierz wystarczająco dużo dowodów przeciwko jednej organizacji przestępczej, aby ją skazać, gdy gra zakończy się po dziesięciu rundach; w terminach gry, mając dokładnie trzy karty jednego koloru, zdobywasz 10 punktów bonusowych. Dziesięć punktów bonusowych przyznawane jest również tym, którzy zdobędą karty przestępcze ze wszystkich pięciu kolorów. Jeśli będziesz prowadzić zbyt agresywne śledztwo i weźmiesz czwartą kartę jednego koloru, ci przestępcy wyczują, że coś jest nie tak i przestraszysz ich, przez co stracisz wszystkie te karty. Gracz z największą liczbą punktów na koniec gry wygrywa.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 793888581944 |
| wNcart Obejrzano go 319__TOK_1__ razy | |