|
|
|
|
2-4
45'
10
Kilka słów, które łatwo zapamiętać
|
Kaiju Crush
Wydawca: Fireside Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Kaiju Crush
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 28: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
Kaiju Crush to lekka gra strategiczna z ograniczonym ruchem na siatce, wspólnymi celami i intransytywnym walką na modułowej planszy. W grze gracze wybierają jednego z czterech gigantycznych potworów do gry i przystępują do niszczenia budynków oraz walki z innymi kaiju o punkty zwycięstwa. W każdej turze gracz wybiera, czy zagra swoją kartę ruchu, czy wspólną kartę ruchu, aby wylądować na i zniszczyć kafelek miasta (tzw. budynek). Gracz podnosi kafelek miasta i umieszcza w jego miejscu znacznik terytorium. Kafelki miasta zdobywają różne punkty, a znaczniki terytorium mogą przynosić punkty zwycięstwa w oparciu o karty celów, które pokazują cele, takie jak połączone lub niepołączone znaczniki terytorium, liczba grup kafelków miasta, które gracz zdobywa, oraz kształty tworzone na siatce miasta. Punkty są również generowane przez walkę z potworem na sąsiednim polu lub potworem zajmującym znacznik terytorium. Aby walczyć, gracze losują pięć znaczników terytorium i patrzą na odwrotną stronę. Istnieje pięć symboli, które reprezentują ciosy w walce: oddech ognia, pazur, ogon, kopnięcie i kolce. Te symbole są częścią intransytywnego systemu walki, w którym niektóre symbole pokonują inne, ale są pokonywane przez inne w zamian. Każdy potwór ma również swoją unikalną zdolność walki oraz specjalne zdolności, które zmieniają się w każdej grze. Zwycięzcy każdego rodzaju walki zdobywają losowy token zwycięstwa w walce o wartości 1-3 punktów. Zwycięzcy walk terytorialnych również zastępują aktualny znacznik terytorium swoim, co może pomóc w osiągnięciu celów oraz pokrzyżować plany przeciwników. Gdy żaden potwór nie może się poruszać, gra się kończy, a potwór z największą liczbą punktów zwycięstwa jest zwycięski!
| Mechanika: | Negocjacje – umowa Typ chińskiej morry |
| Kategorie: | Walka |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 850680002159 |
| Obejrzano go 3779__TOK_1__ razy | |
Kaiju Crush to lekka gra strategiczna z ograniczonym ruchem na siatce, wspólnymi celami i intransytywnym walką na modułowej planszy. W grze gracze wybierają jednego z czterech gigantycznych potworów do gry i przystępują do niszczenia budynków oraz walki z innymi kaiju o punkty zwycięstwa. W każdej turze gracz wybiera, czy zagra swoją kartę ruchu, czy wspólną kartę ruchu, aby wylądować na i zniszczyć kafelek miasta (tzw. budynek). Gracz podnosi kafelek miasta i umieszcza w jego miejscu znacznik terytorium. Kafelki miasta zdobywają różne punkty, a znaczniki terytorium mogą przynosić punkty zwycięstwa w oparciu o karty celów, które pokazują cele, takie jak połączone lub niepołączone znaczniki terytorium, liczba grup kafelków miasta, które gracz zdobywa, oraz kształty tworzone na siatce miasta. Punkty są również generowane przez walkę z potworem na sąsiednim polu lub potworem zajmującym znacznik terytorium. Aby walczyć, gracze losują pięć znaczników terytorium i patrzą na odwrotną stronę. Istnieje pięć symboli, które reprezentują ciosy w walce: oddech ognia, pazur, ogon, kopnięcie i kolce. Te symbole są częścią intransytywnego systemu walki, w którym niektóre symbole pokonują inne, ale są pokonywane przez inne w zamian. Każdy potwór ma również swoją unikalną zdolność walki oraz specjalne zdolności, które zmieniają się w każdej grze. Zwycięzcy każdego rodzaju walki zdobywają losowy token zwycięstwa w walce o wartości 1-3 punktów. Zwycięzcy walk terytorialnych również zastępują aktualny znacznik terytorium swoim, co może pomóc w osiągnięciu celów oraz pokrzyżować plany przeciwników. Gdy żaden potwór nie może się poruszać, gra się kończy, a potwór z największą liczbą punktów zwycięstwa jest zwycięski!
Karty 28: 63.5mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.5x88.0)
| Mechanika: | Negocjacje – umowa Typ chińskiej morry |
| Kategorie: | Walka |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 850680002159 |
| Obejrzano go 3779__TOK_1__ razy | |