|
|
|
|
2
10
Niezależny od języka
|
Kaleva
Kaleva to strategiczna gra planszowa, w której dwóch graczy walczy o zwycięstwo, wspieranych przez moce starożytnych fińskich bohaterów, bogów i legendy! Gracze walczą ze sobą, starając się pokonać ochronną magię drugiego gracza. Zwycięzcą jest gracz, który jako pierwszy zdoła przenieść trzy pionki do magicznej tarczy przeciwnika.
W Kaleva każdy gracz umieszcza sześć kart, tak aby każda odpowiadała jednej z sześciu kolumn planszy. Każda karta następnie przekazuje swoją moc (wartość numeryczna 0-9) każdemu z pionków gracza znajdujących się w tej dokładnej kolumnie. W swojej turze możesz przenieść jeden ze swoich pionków do sąsiedniej przestrzeni, zarówno prosto, jak i po przekątnej. Kiedy pionek zostaje przeniesiony do innej przestrzeni, w której już znajduje się pionek przeciwnika, pionki walczą. W takim przypadku atakujący gracz ujawnia kartę, która kontroluje kolumnę, z której pochodzi atak, a obrońca ujawnia kartę kolumny, w której znajduje się pionek. Wyższa karta wygrywa, a przegrany pionek zostaje usunięty z planszy. Użyte karty są usuwane i zastępowane nowymi kartami z potasowanej talii każdego gracza.
Dwie z kart mają specjalne moce. Przenosząc pionek w kolumnie karty 0, możesz zbadać pojedynczą kartę swojego przeciwnika, po czym odrzucasz kartę 0 i zastępujesz ją nową kartą. Kiedy pionek w kolumnie karty 1 broni się przed silniejszą kartą, pionek unika ataku, a dwa pionki zmieniają miejsca.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane Walka Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2436__TOK_1__ razy | |
Kaleva to strategiczna gra planszowa, w której dwóch graczy walczy o zwycięstwo, wspieranych przez moce starożytnych fińskich bohaterów, bogów i legendy! Gracze walczą ze sobą, starając się pokonać ochronną magię drugiego gracza. Zwycięzcą jest gracz, który jako pierwszy zdoła przenieść trzy pionki do magicznej tarczy przeciwnika.
W Kaleva każdy gracz umieszcza sześć kart, tak aby każda odpowiadała jednej z sześciu kolumn planszy. Każda karta następnie przekazuje swoją moc (wartość numeryczna 0-9) każdemu z pionków gracza znajdujących się w tej dokładnej kolumnie. W swojej turze możesz przenieść jeden ze swoich pionków do sąsiedniej przestrzeni, zarówno prosto, jak i po przekątnej. Kiedy pionek zostaje przeniesiony do innej przestrzeni, w której już znajduje się pionek przeciwnika, pionki walczą. W takim przypadku atakujący gracz ujawnia kartę, która kontroluje kolumnę, z której pochodzi atak, a obrońca ujawnia kartę kolumny, w której znajduje się pionek. Wyższa karta wygrywa, a przegrany pionek zostaje usunięty z planszy. Użyte karty są usuwane i zastępowane nowymi kartami z potasowanej talii każdego gracza.
Dwie z kart mają specjalne moce. Przenosząc pionek w kolumnie karty 0, możesz zbadać pojedynczą kartę swojego przeciwnika, po czym odrzucasz kartę 0 i zastępujesz ją nową kartą. Kiedy pionek w kolumnie karty 1 broni się przed silniejszą kartą, pionek unika ataku, a dwa pionki zmieniają miejsca.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | Gry karciane Walka Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 2436__TOK_1__ razy | |