Opis
Jesteś jednym z poruczników nikczemnego pana White'a. Twoim zadaniem jest zbudowanie jego tajnej podziemnej siedziby na odległej wulkanicznej wyspie. Buduj pomieszczenia takie jak silo rakietowe, sala przesłuchań i akwarium z rekinami - w jak najbardziej optymalnej lokalizacji, aby zdobyć jak najwięcej uznania (punktów zwycięstwa) od pana White'a.
Lair to konkurencyjna gra budowlana, w której odpowiadasz za budowę podziemnej siedziby z lat 60. - wulkanu, nie mniej - dla swojego nikczemnego szefa. Posiada mechanikę umieszczania robotników inspirowaną grami Euro, w której masz dwa rodzaje robotników: nędznych pomocników, których używasz do zajmowania pomieszczenia, oraz szefa, który może nakazać pomocnikom aktywację zdolności pomieszczenia. Wydajesz żetony pracy, aby nakazać pomocnikowi, ale jeśli nakazujesz pomocnika innego gracza, musisz dać temu graczowi żeton pracy. Posiada również rozwijającą się ścieżkę punktową, która pełni również funkcję szybu windy, co w interesujący sposób wpływa na twoje opcje budowy i strategię gry.
To mała gra strategiczna, która bardziej przypomina dużą grę. Gra jest wysoce tematyczna, od ironicznego stylu artystycznego po uproszczoną rozgrywkę, która nagradza nikczemne działania.
Dowódź swoimi robotnikami i mądrze wykorzystuj skąpe zasoby, aby zbudować optymalne legowisko i zdobyć uznanie szefa.
Dalsze informacje
Opis
Jesteś jednym z poruczników nikczemnego pana White'a. Twoim zadaniem jest zbudowanie jego tajnej podziemnej siedziby na odległej wulkanicznej wyspie. Buduj pomieszczenia takie jak silo rakietowe, sala przesłuchań i akwarium z rekinami - w jak najbardziej optymalnej lokalizacji, aby zdobyć jak najwięcej uznania (punktów zwycięstwa) od pana White'a.
Lair to konkurencyjna gra budowlana, w której odpowiadasz za budowę podziemnej siedziby z lat 60. - wulkanu, nie mniej - dla swojego nikczemnego szefa. Posiada mechanikę umieszczania robotników inspirowaną grami Euro, w której masz dwa rodzaje robotników: nędznych pomocników, których używasz do zajmowania pomieszczenia, oraz szefa, który może nakazać pomocnikom aktywację zdolności pomieszczenia. Wydajesz żetony pracy, aby nakazać pomocnikowi, ale jeśli nakazujesz pomocnika innego gracza, musisz dać temu graczowi żeton pracy. Posiada również rozwijającą się ścieżkę punktową, która pełni również funkcję szybu windy, co w interesujący sposób wpływa na twoje opcje budowy i strategię gry.
To mała gra strategiczna, która bardziej przypomina dużą grę. Gra jest wysoce tematyczna, od ironicznego stylu artystycznego po uproszczoną rozgrywkę, która nagradza nikczemne działania.
Dowódź swoimi robotnikami i mądrze wykorzystuj skąpe zasoby, aby zbudować optymalne legowisko i zdobyć uznanie szefa.
Dalsze informacje