|
|
|
|
2-8
30'
12
Niezależny od języka
|
Lords of War: Templars versus Undead
Wydawca: Black Box Games Publishing
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Lords of War: Templars versus Undead
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 72: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
Trzecia część serii Lords of War: Fantasy Battles od Black Box Games, Lords of War: Templars versus Undead to strategiczna gra karciana z podwójną talią dla dwóch lub więcej graczy. Podobnie jak jej nagradzani poprzednicy Lords of War: Orcs versus Dwarves i Lords of War: Elves versus Lizardmen, gra widzi fantastyczne rasy angażujące się w dynamiczne taktyczne bitwy kartami, przy czym armie w tym zestawie mają większą ciężką obronę i pierwsze ruchome jednostki w serii.
Podczas bitew Lords of War gracze używają rąk sześciu kart (zwanych jednostkami) wyciągniętych z ich talii armii składającej się z 36 kart. Tura gracza zaczyna się od umieszczenia jednej karty na planszy w kratkę. Z wyjątkiem jednostek dystansowych i włóczni, karty muszą być umieszczane obok jednostki wroga. Następnie następuje faza eliminacji, w której sprawdza się eliminację przeciwnych kart oraz tej, którą właśnie umieszczono. Karty mają unikalne formacje strzał ataku na swoich krawędziach i rogach, które oznaczają, które sąsiednie karty atakują po zagraniu i jakie obrażenia zadają. Każda karta ma również wartość obrony, która, gdy zostanie przekroczona przez karty przeciwnika, powoduje, że ta karta zostaje pokonana. Po rozwiązaniu walki gracz może następnie dobrać nową kartę z jego talii armii lub odzyskać jednostkę z planszy, która nie brała udziału w walce w tej turze.
Gra toczy się dalej, aż jeden gracz wyeliminuje dwadzieścia jednostek lub czterech dowódców.
Gra jest gotowa do gry od razu po wyjęciu z pudełka i zawiera dwie pełne armie: Templariuszy i Nieumarłych. Te frakcje różnią się swoimi unikalnymi kartami i strategiami; frakcja Templariuszy opiera się na ciężko opancerzonej piechocie i mobilnych palisadach. Armia Nieumarłych zawiera wyraźny zakres jednostek defensywnych i ofensywnych, w tym zombie, które wędrują po polu bitwy.
Templariusze kontra Nieumarli jest kompatybilny zarówno z Elfami kontra Jaszczurami, jak i Orkami kontra Krasnoludami, co oznacza, że wszystkie armie Lords of War mogą ze sobą walczyć. Armie można również łączyć, korzystając z rygorystycznego systemu rankingowego, aby stworzyć talie najemników do gry turniejowej.
Podczas bitew Lords of War gracze używają rąk sześciu kart (zwanych jednostkami) wyciągniętych z ich talii armii składającej się z 36 kart. Tura gracza zaczyna się od umieszczenia jednej karty na planszy w kratkę. Z wyjątkiem jednostek dystansowych i włóczni, karty muszą być umieszczane obok jednostki wroga. Następnie następuje faza eliminacji, w której sprawdza się eliminację przeciwnych kart oraz tej, którą właśnie umieszczono. Karty mają unikalne formacje strzał ataku na swoich krawędziach i rogach, które oznaczają, które sąsiednie karty atakują po zagraniu i jakie obrażenia zadają. Każda karta ma również wartość obrony, która, gdy zostanie przekroczona przez karty przeciwnika, powoduje, że ta karta zostaje pokonana. Po rozwiązaniu walki gracz może następnie dobrać nową kartę z jego talii armii lub odzyskać jednostkę z planszy, która nie brała udziału w walce w tej turze.
Gra toczy się dalej, aż jeden gracz wyeliminuje dwadzieścia jednostek lub czterech dowódców.
Gra jest gotowa do gry od razu po wyjęciu z pudełka i zawiera dwie pełne armie: Templariuszy i Nieumarłych. Te frakcje różnią się swoimi unikalnymi kartami i strategiami; frakcja Templariuszy opiera się na ciężko opancerzonej piechocie i mobilnych palisadach. Armia Nieumarłych zawiera wyraźny zakres jednostek defensywnych i ofensywnych, w tym zombie, które wędrują po polu bitwy.
Templariusze kontra Nieumarli jest kompatybilny zarówno z Elfami kontra Jaszczurami, jak i Orkami kontra Krasnoludami, co oznacza, że wszystkie armie Lords of War mogą ze sobą walczyć. Armie można również łączyć, korzystając z rygorystycznego systemu rankingowego, aby stworzyć talie najemników do gry turniejowej.
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja Walka |
| Alternatywne nazwy: | Lords of War: Templars versus Undead Lords of War: Templer gegen Untote Lords of War: Władcy Wojny – Templariusze kontra Nieumarli |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 3669__TOK_1__ razy | |
Trzecia część serii Lords of War: Fantasy Battles od Black Box Games, Lords of War: Templars versus Undead to strategiczna gra karciana z podwójną talią dla dwóch lub więcej graczy. Podobnie jak jej nagradzani poprzednicy Lords of War: Orcs versus Dwarves i Lords of War: Elves versus Lizardmen, gra widzi fantastyczne rasy angażujące się w dynamiczne taktyczne bitwy kartami, przy czym armie w tym zestawie mają większą ciężką obronę i pierwsze ruchome jednostki w serii.
Podczas bitew Lords of War gracze używają rąk sześciu kart (zwanych jednostkami) wyciągniętych z ich talii armii składającej się z 36 kart. Tura gracza zaczyna się od umieszczenia jednej karty na planszy w kratkę. Z wyjątkiem jednostek dystansowych i włóczni, karty muszą być umieszczane obok jednostki wroga. Następnie następuje faza eliminacji, w której sprawdza się eliminację przeciwnych kart oraz tej, którą właśnie umieszczono. Karty mają unikalne formacje strzał ataku na swoich krawędziach i rogach, które oznaczają, które sąsiednie karty atakują po zagraniu i jakie obrażenia zadają. Każda karta ma również wartość obrony, która, gdy zostanie przekroczona przez karty przeciwnika, powoduje, że ta karta zostaje pokonana. Po rozwiązaniu walki gracz może następnie dobrać nową kartę z jego talii armii lub odzyskać jednostkę z planszy, która nie brała udziału w walce w tej turze.
Gra toczy się dalej, aż jeden gracz wyeliminuje dwadzieścia jednostek lub czterech dowódców.
Gra jest gotowa do gry od razu po wyjęciu z pudełka i zawiera dwie pełne armie: Templariuszy i Nieumarłych. Te frakcje różnią się swoimi unikalnymi kartami i strategiami; frakcja Templariuszy opiera się na ciężko opancerzonej piechocie i mobilnych palisadach. Armia Nieumarłych zawiera wyraźny zakres jednostek defensywnych i ofensywnych, w tym zombie, które wędrują po polu bitwy.
Templariusze kontra Nieumarli jest kompatybilny zarówno z Elfami kontra Jaszczurami, jak i Orkami kontra Krasnoludami, co oznacza, że wszystkie armie Lords of War mogą ze sobą walczyć. Armie można również łączyć, korzystając z rygorystycznego systemu rankingowego, aby stworzyć talie najemników do gry turniejowej.
Podczas bitew Lords of War gracze używają rąk sześciu kart (zwanych jednostkami) wyciągniętych z ich talii armii składającej się z 36 kart. Tura gracza zaczyna się od umieszczenia jednej karty na planszy w kratkę. Z wyjątkiem jednostek dystansowych i włóczni, karty muszą być umieszczane obok jednostki wroga. Następnie następuje faza eliminacji, w której sprawdza się eliminację przeciwnych kart oraz tej, którą właśnie umieszczono. Karty mają unikalne formacje strzał ataku na swoich krawędziach i rogach, które oznaczają, które sąsiednie karty atakują po zagraniu i jakie obrażenia zadają. Każda karta ma również wartość obrony, która, gdy zostanie przekroczona przez karty przeciwnika, powoduje, że ta karta zostaje pokonana. Po rozwiązaniu walki gracz może następnie dobrać nową kartę z jego talii armii lub odzyskać jednostkę z planszy, która nie brała udziału w walce w tej turze.
Gra toczy się dalej, aż jeden gracz wyeliminuje dwadzieścia jednostek lub czterech dowódców.
Gra jest gotowa do gry od razu po wyjęciu z pudełka i zawiera dwie pełne armie: Templariuszy i Nieumarłych. Te frakcje różnią się swoimi unikalnymi kartami i strategiami; frakcja Templariuszy opiera się na ciężko opancerzonej piechocie i mobilnych palisadach. Armia Nieumarłych zawiera wyraźny zakres jednostek defensywnych i ofensywnych, w tym zombie, które wędrują po polu bitwy.
Templariusze kontra Nieumarli jest kompatybilny zarówno z Elfami kontra Jaszczurami, jak i Orkami kontra Krasnoludami, co oznacza, że wszystkie armie Lords of War mogą ze sobą walczyć. Armie można również łączyć, korzystając z rygorystycznego systemu rankingowego, aby stworzyć talie najemników do gry turniejowej.
Karty 72: 56.0mm szerokie i 87.0mm wysokie (56.0x87.0)
| Mechanika: | Kampania/bitwa oparta na kartach |
| Kategorie: | Gry karciane Fantazja Walka |
| Alternatywne nazwy: | Lords of War: Templars versus Undead Lords of War: Templer gegen Untote Lords of War: Władcy Wojny – Templariusze kontra Nieumarli |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 3669__TOK_1__ razy | |