phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
5.97
Ocena BGG: BGG Stats
LANGUAGE-UK
1
15'
14
Niezależny od języka

Lost in the Woods

Gra planszowa pt Robert J Johnson
Wydawca: Dice Hate Me Studio
video thumbnail
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Lost in the Woods
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
-15%
8,49€

Cena promocyjna

IT 4,49€
Opis Opis
Lost in the Woods to gra solo, która rozgrywa się w przeddzień fatalnej jazdy Ichaboda Crane'a do domu na końcu oryginalnej historii Legendy o Śpiącej Dolinie. Gracze muszą poprowadzić Ichaboda z posiadłości Van Tassel przez las do zadaszonego mostu, zanim czas się skończy, a Bezgłowy Jeździec go dogoni. Gracze będą musieli zaryzykować, unikać strachów i zachować zimną krew, aby bezpiecznie doprowadzić Ichaboda do domu! W grze jeden gracz ma 60 minut (12 jednostek czasu) na przebycie 9 kart Woods w Forest Row i dotarcie do Covered Bridge. Aby to zrobić, gracze będą losować karty z Journey Deck, zazwyczaj umieszczając je obok talii, aby utworzyć Fright Row. Karty Woods, które się pojawią, będą miały jeden z trzech symboli szczęścia. Gdy w Fright Row znajdują się dwie lub więcej kart Woods z pasującym symbolem, gracz może wydać jeden czas, aby wziąć jedną z każdej pasującej karty Woods i umieścić je w Forest Row. Haczyk polega na tym, że karty Woods nie mogą być umieszczane w Forest Row obok innej karty Woods, która ma ten sam symbol szczęścia. Karty Fright mogą również pojawić się z Journey Deck. Te trzy karty - wilk, nietoperz i sowa - są umieszczane w Fright Row. Jeśli w dowolnym momencie w Fright Row znajduje się pasująca para kart Fright, cała Fright Row jest odrzucana. Jeśli w Fright Row było pasujące zestaw kart Woods, gracz nie traci czasu. W przeciwnym razie gracz traci jeden czas. Jeśli w Fright Row znajdują się trzy różne karty Fright, cała Fright Row jest odrzucana, a gracz traci dwa czasu. W talii znajdują się również różne karty Event, które po wylosowaniu wywołują efekt i są odrzucane. Mogą to być karty takie jak pochodnia, która pozwala graczowi odrzucić karty Fright z Fright Row, aż po samego Bezgłowego Jeźdźca, który zmusza gracza do odrzucenia wiodącej karty Woods w Forest Row, jeśli w Fright Row znajdują się karty Fright.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Przerażenie
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 850008736018
Obejrzano go 445__TOK_1__ razy
Opis Opis
Lost in the Woods to gra solo, która rozgrywa się w przeddzień fatalnej jazdy Ichaboda Crane'a do domu na końcu oryginalnej historii Legendy o Śpiącej Dolinie. Gracze muszą poprowadzić Ichaboda z posiadłości Van Tassel przez las do zadaszonego mostu, zanim czas się skończy, a Bezgłowy Jeździec go dogoni. Gracze będą musieli zaryzykować, unikać strachów i zachować zimną krew, aby bezpiecznie doprowadzić Ichaboda do domu! W grze jeden gracz ma 60 minut (12 jednostek czasu) na przebycie 9 kart Woods w Forest Row i dotarcie do Covered Bridge. Aby to zrobić, gracze będą losować karty z Journey Deck, zazwyczaj umieszczając je obok talii, aby utworzyć Fright Row. Karty Woods, które się pojawią, będą miały jeden z trzech symboli szczęścia. Gdy w Fright Row znajdują się dwie lub więcej kart Woods z pasującym symbolem, gracz może wydać jeden czas, aby wziąć jedną z każdej pasującej karty Woods i umieścić je w Forest Row. Haczyk polega na tym, że karty Woods nie mogą być umieszczane w Forest Row obok innej karty Woods, która ma ten sam symbol szczęścia. Karty Fright mogą również pojawić się z Journey Deck. Te trzy karty - wilk, nietoperz i sowa - są umieszczane w Fright Row. Jeśli w dowolnym momencie w Fright Row znajduje się pasująca para kart Fright, cała Fright Row jest odrzucana. Jeśli w Fright Row było pasujące zestaw kart Woods, gracz nie traci czasu. W przeciwnym razie gracz traci jeden czas. Jeśli w Fright Row znajdują się trzy różne karty Fright, cała Fright Row jest odrzucana, a gracz traci dwa czasu. W talii znajdują się również różne karty Event, które po wylosowaniu wywołują efekt i są odrzucane. Mogą to być karty takie jak pochodnia, która pozwala graczowi odrzucić karty Fright z Fright Row, aż po samego Bezgłowego Jeźdźca, który zmusza gracza do odrzucenia wiodącej karty Woods w Forest Row, jeśli w Fright Row znajdują się karty Fright.
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Ręczne zarządzanie kartami
Kategorie: Przerażenie
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 850008736018
Obejrzano go 445__TOK_1__ razy