|
|
|
|
2-4
60'
10
Niezależny od języka
|
Monad
Wydawca: Gryphon Games
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Monad
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Karty 58: 64.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (64.0x89.0)
Celem gry jest zbieranie okrągłych kart znanych jako "Monady", które wyglądają jak symbole yin-yang. Gracze robią to poprzez wymianę, kupowanie i skakanie z innymi kartami.
Monad / Die 1. Million używa talii kart w sześciu kolorach (Czerwony, Pomarańczowy, Żółty, Zielony, Niebieski i Fioletowy). Połowa z nich nazywana jest kolorami "Ciepłymi" (Czerwony, Pomarańczowy i Żółty), a pozostałe to kolory "Zimne" (Zielony, Niebieski i Fioletowy). Większość kart ma jeden symbol (znany jako "Wspólne"), ale jest jedna karta każdego koloru z 2-5 symbolami (znana jako "Bis", "Tris", "Quads" i "Quints"). Na początku gry każdy gracz otrzymuje jeden z sześciu kolorów jako swoją "tożsamość" i dostaje sześć Wspólnych i jedną kartę "Bonus" (która pokazuje trzy pary kolorów). Bis, Tris, Quads i Quints są umieszczane odkryte w oddzielnych stosach na środku stołu.
W swojej turze gracz stara się zdobyć karty o wyższych numerach do swojej ręki. Najłatwiejszym sposobem jest "Wymiana". Aby wymienić, gracz oddaje parę kart o tej samej liczbie symboli, ale w przeciwnych kolorach (jedna ciepła i jedna zimna) i bierze górną kartę ze stosu z następną najwyższą liczbą symboli. Kiedy oddają dwa Quints, zdobywają Monad. Jeśli dwie oddane karty pasują do jednej z par na ich karcie bonusowej, mogą również dobrać górną kartę z każdego z niższych stosów. Mogą również używać kart w tym samym kolorze co ich Tożsamość jako karty dzikie, które traktowane są jako mające dowolną liczbę symboli.
Gracz może oddać więcej niż dwie karty i "Skoczyć" do wyższego stosu. To pozwala im wybrać kartę z wyższą liczbą symboli. Na koniec mogą "Kupić" kartę. Kupowanie kart wykorzystuje liczby znajdujące się na każdej karcie. Gracz oddaje liczbę kart, których suma jest większa niż liczba na karcie, której szuka. Monady można kupić za 80 punktów.
Gracz może również dobrać górną kartę z talii, ale robiąc to, uniemożliwia mu podjęcie jakiejkolwiek innej akcji w tej turze.
Pierwszy gracz, który zgromadzi określoną liczbę Monad (co różni się w zależności od liczby graczy w grze) jest zwycięzcą.
Należy do serii 3M Gamette
Monad / Die 1. Million używa talii kart w sześciu kolorach (Czerwony, Pomarańczowy, Żółty, Zielony, Niebieski i Fioletowy). Połowa z nich nazywana jest kolorami "Ciepłymi" (Czerwony, Pomarańczowy i Żółty), a pozostałe to kolory "Zimne" (Zielony, Niebieski i Fioletowy). Większość kart ma jeden symbol (znany jako "Wspólne"), ale jest jedna karta każdego koloru z 2-5 symbolami (znana jako "Bis", "Tris", "Quads" i "Quints"). Na początku gry każdy gracz otrzymuje jeden z sześciu kolorów jako swoją "tożsamość" i dostaje sześć Wspólnych i jedną kartę "Bonus" (która pokazuje trzy pary kolorów). Bis, Tris, Quads i Quints są umieszczane odkryte w oddzielnych stosach na środku stołu.
W swojej turze gracz stara się zdobyć karty o wyższych numerach do swojej ręki. Najłatwiejszym sposobem jest "Wymiana". Aby wymienić, gracz oddaje parę kart o tej samej liczbie symboli, ale w przeciwnych kolorach (jedna ciepła i jedna zimna) i bierze górną kartę ze stosu z następną najwyższą liczbą symboli. Kiedy oddają dwa Quints, zdobywają Monad. Jeśli dwie oddane karty pasują do jednej z par na ich karcie bonusowej, mogą również dobrać górną kartę z każdego z niższych stosów. Mogą również używać kart w tym samym kolorze co ich Tożsamość jako karty dzikie, które traktowane są jako mające dowolną liczbę symboli.
Gracz może oddać więcej niż dwie karty i "Skoczyć" do wyższego stosu. To pozwala im wybrać kartę z wyższą liczbą symboli. Na koniec mogą "Kupić" kartę. Kupowanie kart wykorzystuje liczby znajdujące się na każdej karcie. Gracz oddaje liczbę kart, których suma jest większa niż liczba na karcie, której szuka. Monady można kupić za 80 punktów.
Gracz może również dobrać górną kartę z talii, ale robiąc to, uniemożliwia mu podjęcie jakiejkolwiek innej akcji w tej turze.
Pierwszy gracz, który zgromadzi określoną liczbę Monad (co różni się w zależności od liczby graczy w grze) jest zwycięzcą.
Należy do serii 3M Gamette
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Die 1. Million Le Premier Million Monad The first Million Die 1. Million Monad |
| BARCODE: | 609456646574 |
| Obejrzano go 13147__TOK_1__ razy | |
Celem gry jest zbieranie okrągłych kart znanych jako "Monady", które wyglądają jak symbole yin-yang. Gracze robią to poprzez wymianę, kupowanie i skakanie z innymi kartami.
Monad / Die 1. Million używa talii kart w sześciu kolorach (Czerwony, Pomarańczowy, Żółty, Zielony, Niebieski i Fioletowy). Połowa z nich nazywana jest kolorami "Ciepłymi" (Czerwony, Pomarańczowy i Żółty), a pozostałe to kolory "Zimne" (Zielony, Niebieski i Fioletowy). Większość kart ma jeden symbol (znany jako "Wspólne"), ale jest jedna karta każdego koloru z 2-5 symbolami (znana jako "Bis", "Tris", "Quads" i "Quints"). Na początku gry każdy gracz otrzymuje jeden z sześciu kolorów jako swoją "tożsamość" i dostaje sześć Wspólnych i jedną kartę "Bonus" (która pokazuje trzy pary kolorów). Bis, Tris, Quads i Quints są umieszczane odkryte w oddzielnych stosach na środku stołu.
W swojej turze gracz stara się zdobyć karty o wyższych numerach do swojej ręki. Najłatwiejszym sposobem jest "Wymiana". Aby wymienić, gracz oddaje parę kart o tej samej liczbie symboli, ale w przeciwnych kolorach (jedna ciepła i jedna zimna) i bierze górną kartę ze stosu z następną najwyższą liczbą symboli. Kiedy oddają dwa Quints, zdobywają Monad. Jeśli dwie oddane karty pasują do jednej z par na ich karcie bonusowej, mogą również dobrać górną kartę z każdego z niższych stosów. Mogą również używać kart w tym samym kolorze co ich Tożsamość jako karty dzikie, które traktowane są jako mające dowolną liczbę symboli.
Gracz może oddać więcej niż dwie karty i "Skoczyć" do wyższego stosu. To pozwala im wybrać kartę z wyższą liczbą symboli. Na koniec mogą "Kupić" kartę. Kupowanie kart wykorzystuje liczby znajdujące się na każdej karcie. Gracz oddaje liczbę kart, których suma jest większa niż liczba na karcie, której szuka. Monady można kupić za 80 punktów.
Gracz może również dobrać górną kartę z talii, ale robiąc to, uniemożliwia mu podjęcie jakiejkolwiek innej akcji w tej turze.
Pierwszy gracz, który zgromadzi określoną liczbę Monad (co różni się w zależności od liczby graczy w grze) jest zwycięzcą.
Należy do serii 3M Gamette
Monad / Die 1. Million używa talii kart w sześciu kolorach (Czerwony, Pomarańczowy, Żółty, Zielony, Niebieski i Fioletowy). Połowa z nich nazywana jest kolorami "Ciepłymi" (Czerwony, Pomarańczowy i Żółty), a pozostałe to kolory "Zimne" (Zielony, Niebieski i Fioletowy). Większość kart ma jeden symbol (znany jako "Wspólne"), ale jest jedna karta każdego koloru z 2-5 symbolami (znana jako "Bis", "Tris", "Quads" i "Quints"). Na początku gry każdy gracz otrzymuje jeden z sześciu kolorów jako swoją "tożsamość" i dostaje sześć Wspólnych i jedną kartę "Bonus" (która pokazuje trzy pary kolorów). Bis, Tris, Quads i Quints są umieszczane odkryte w oddzielnych stosach na środku stołu.
W swojej turze gracz stara się zdobyć karty o wyższych numerach do swojej ręki. Najłatwiejszym sposobem jest "Wymiana". Aby wymienić, gracz oddaje parę kart o tej samej liczbie symboli, ale w przeciwnych kolorach (jedna ciepła i jedna zimna) i bierze górną kartę ze stosu z następną najwyższą liczbą symboli. Kiedy oddają dwa Quints, zdobywają Monad. Jeśli dwie oddane karty pasują do jednej z par na ich karcie bonusowej, mogą również dobrać górną kartę z każdego z niższych stosów. Mogą również używać kart w tym samym kolorze co ich Tożsamość jako karty dzikie, które traktowane są jako mające dowolną liczbę symboli.
Gracz może oddać więcej niż dwie karty i "Skoczyć" do wyższego stosu. To pozwala im wybrać kartę z wyższą liczbą symboli. Na koniec mogą "Kupić" kartę. Kupowanie kart wykorzystuje liczby znajdujące się na każdej karcie. Gracz oddaje liczbę kart, których suma jest większa niż liczba na karcie, której szuka. Monady można kupić za 80 punktów.
Gracz może również dobrać górną kartę z talii, ale robiąc to, uniemożliwia mu podjęcie jakiejkolwiek innej akcji w tej turze.
Pierwszy gracz, który zgromadzi określoną liczbę Monad (co różni się w zależności od liczby graczy w grze) jest zwycięzcą.
Należy do serii 3M Gamette
Karty 58: 64.0mm szerokie i 89.0mm wysokie (64.0x89.0)
| Mechanika: | Kolekcja zbiorów obiektów |
| Kategorie: | Gry karciane |
| Alternatywne nazwy: | Die 1. Million Le Premier Million Monad The first Million Die 1. Million Monad |
| BARCODE: | 609456646574 |
| Obejrzano go 13147__TOK_1__ razy | |