No Peace Without Honor (1146)
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
IT
bezpłatny
Opis
No Peace Without Honor (NPWH) to gra dla dwóch graczy przedstawiająca najwcześniejsze europejskie wojny Ludwika XIV, wojnę dewolucji 1667-68, wojnę holenderską 1672-78 i wojnę zjednoczeń 1679-1684. Ta samodzielna gra wykorzystuje system No Peace Without Spain. Skupia się na starannie zaplanowanej inwazji Ludwika na Republikę Niderlandów, która była przewidywana jako krótki, ostry konflikt, podobny do wojny dewolucji. Jednak konflikt niespodziewanie stał się paneuropejskim pożarem, na który żaden z uczestników nie był przygotowany. Ta gra, dzięki opcji wojny zjednoczeń, może być połączona z Wojną Dziewięcioletnią i No Peace Without Spain, aby rozegrać cały 46-letni okres wojen Ludwika XIV jako wielką grę kampanijną. W 1668 roku Ludwik XIV dokonał szybkiego przejęcia ziem na koszt Habsburgów hiszpańskich. Jednak podczas kolejnych rozmów pokojowych Ludwik zaakceptował to, co uważał za upokarzające warunki. Chociaż zachował forteczne miasto Lille w Flandrii, musiał zrezygnować z innych podbojów. Republika Niderlandów odegrała kluczową rolę w powstrzymywaniu ekspansjonistycznych planów Ludwika, a on nigdy nie wybaczył tego, co uważał za zdradę ze strony niegdyś sojusznika. Jego plany zemsty zrealizowały się w 1672 roku. Dzięki tajnym traktatom odciągnął sojuszników Republiki, Szwecję i Anglię. Podczas gdy Anglia przeprowadzi inwazję z morza z połączonymi flotami anglo-francuskimi, sam Ludwik poprowadzi główną inwazję, słynnie przekraczając Ren na holenderskiej granicy w Lobith. Jednak zamiast krótkiej, ograniczonej wojny, przygoda Ludwika doprowadzi do europejskiego pożaru trwającego prawie pięć dekad. Ta samodzielna gra wykorzystuje system No Peace Without Spain. Nowy arkusz żetonów dostarcza dodatkowych dowódców, takich jak młody książę Wilhelm Orański czy doświadczeni weterani bourbonów Turenne i Condé. Sam Król Słońce, Ludwik XIV, może się pojawić. Nowy zestaw kart wydarzeń przedstawia incydenty takie jak osmańskie zagrożenie dla Austrii, wojny kolonialne i anglo-holenderska wojna morska. Gracze muszą nie tylko walczyć ze sobą, ale także radzić sobie z rosnącym zmęczeniem wojną wśród swoich populacji, co może wywołać więcej wydarzeń politycznych i gospodarczych, a ostatecznie zmusić ich do stołu pokojowego, niezależnie od tego, czy są gotowi, czy nie. Czy Ludwik XIV może podbić Republikę Niderlandów w jednej szybkiej kampanii? Czy armie francuskie utkną dosłownie przed obroną linii wodnej Niderlandów? Czy młody książę Orański zdoła zjednoczyć swój lud i stworzyć trwałą koalicję przeciwko swoim bourbonowym wrogom? Chociaż jest to pełna gra sama w sobie, w połączeniu z Wojną Dziewięcioletnią i No Peace Without Spain, gracze mogą ponownie stoczyć wszystkie wojny Ludwika XIV w jednej wielkiej kampanii od 1668 do 1713 roku. "W wielu aspektach No Peace Without Honor jest najbardziej dostępną grą w serii NPWS... szybka w grze, wiele trudnych decyzji i dokładnie odpowiednia ilość detali, aby uczynić ją autentyczną." — Ed Pundyk, tester gier.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Obejrzano go 174__TOK_1__ razy
|
Opis
No Peace Without Honor (NPWH) to gra dla dwóch graczy przedstawiająca najwcześniejsze europejskie wojny Ludwika XIV, wojnę dewolucji 1667-68, wojnę holenderską 1672-78 i wojnę zjednoczeń 1679-1684. Ta samodzielna gra wykorzystuje system No Peace Without Spain. Skupia się na starannie zaplanowanej inwazji Ludwika na Republikę Niderlandów, która była przewidywana jako krótki, ostry konflikt, podobny do wojny dewolucji. Jednak konflikt niespodziewanie stał się paneuropejskim pożarem, na który żaden z uczestników nie był przygotowany. Ta gra, dzięki opcji wojny zjednoczeń, może być połączona z Wojną Dziewięcioletnią i No Peace Without Spain, aby rozegrać cały 46-letni okres wojen Ludwika XIV jako wielką grę kampanijną. W 1668 roku Ludwik XIV dokonał szybkiego przejęcia ziem na koszt Habsburgów hiszpańskich. Jednak podczas kolejnych rozmów pokojowych Ludwik zaakceptował to, co uważał za upokarzające warunki. Chociaż zachował forteczne miasto Lille w Flandrii, musiał zrezygnować z innych podbojów. Republika Niderlandów odegrała kluczową rolę w powstrzymywaniu ekspansjonistycznych planów Ludwika, a on nigdy nie wybaczył tego, co uważał za zdradę ze strony niegdyś sojusznika. Jego plany zemsty zrealizowały się w 1672 roku. Dzięki tajnym traktatom odciągnął sojuszników Republiki, Szwecję i Anglię. Podczas gdy Anglia przeprowadzi inwazję z morza z połączonymi flotami anglo-francuskimi, sam Ludwik poprowadzi główną inwazję, słynnie przekraczając Ren na holenderskiej granicy w Lobith. Jednak zamiast krótkiej, ograniczonej wojny, przygoda Ludwika doprowadzi do europejskiego pożaru trwającego prawie pięć dekad. Ta samodzielna gra wykorzystuje system No Peace Without Spain. Nowy arkusz żetonów dostarcza dodatkowych dowódców, takich jak młody książę Wilhelm Orański czy doświadczeni weterani bourbonów Turenne i Condé. Sam Król Słońce, Ludwik XIV, może się pojawić. Nowy zestaw kart wydarzeń przedstawia incydenty takie jak osmańskie zagrożenie dla Austrii, wojny kolonialne i anglo-holenderska wojna morska. Gracze muszą nie tylko walczyć ze sobą, ale także radzić sobie z rosnącym zmęczeniem wojną wśród swoich populacji, co może wywołać więcej wydarzeń politycznych i gospodarczych, a ostatecznie zmusić ich do stołu pokojowego, niezależnie od tego, czy są gotowi, czy nie. Czy Ludwik XIV może podbić Republikę Niderlandów w jednej szybkiej kampanii? Czy armie francuskie utkną dosłownie przed obroną linii wodnej Niderlandów? Czy młody książę Orański zdoła zjednoczyć swój lud i stworzyć trwałą koalicję przeciwko swoim bourbonowym wrogom? Chociaż jest to pełna gra sama w sobie, w połączeniu z Wojną Dziewięcioletnią i No Peace Without Spain, gracze mogą ponownie stoczyć wszystkie wojny Ludwika XIV w jednej wielkiej kampanii od 1668 do 1713 roku. "W wielu aspektach No Peace Without Honor jest najbardziej dostępną grą w serii NPWS... szybka w grze, wiele trudnych decyzji i dokładnie odpowiednia ilość detali, aby uczynić ją autentyczną." — Ed Pundyk, tester gier.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Obejrzano go 174__TOK_1__ razy
|