|
|
|
|
1-6
45'
10
Używanie tekstu w umiarkowanej zabawie
|
Dostępne w magazynie zewnętrznym.W Oath od 1 do 6 graczy prowadzi bieg historii w starożytnej krainie. Gracze mogą przyjąć rolę agentów wzmacniających stary porządek lub knuć, aby doprowadzić królestwo do ruiny. Konsekwencje jednej gry będą miały wpływ na te, które nastąpią, zmieniając zasoby i akcje, które przyszli gracze mogą mieć do dyspozycji, a nawet zmieniając główny warunek zwycięstwa w grze. Jeśli gracz przejmie kontrolę, wprowadzając anarchię i brak zaufania, przyszli gracze będą musieli zmierzyć się z ziemią opanowaną przez złodziei i małych watażków. W późniejszej grze watażka może próbować założyć dynastię, tworząc linię władców, która może trwać pokolenia lub zostać zniszczona przez wzrost strasznego, arkana kultu. W Oath nie ma wymyślnych sztuczek produkcyjnych, mechanizmów wspomaganych aplikacjami ani sztuczek produkcyjnych. Gra może być zresetowana w dowolnym momencie i nie wymaga tej samej grupy graczy z jednej gry do drugiej. Gracz może skorzystać z w pełni funkcjonalnego trybu solo, aby grać przez kilka pokoleń w ciągu tygodnia, a następnie użyć tej samej kopii gry na sobotnią noc z przyjaciółmi. Nie ma zaplanowanych narracji ani z góry ustalonych punktów końcowych. Historia zawarta w każdej kopii Oath stanie się tak unikalna, jak gracze, którzy przyczynili się do jej stworzenia.
| Mechanika: | Ruch na terytorium Losowanie kart |
| Kategorie: | Fantazja Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | Oath Reich & Exil: Die Chroniken Oath: A birodalom és a száműzetés krónikái Oath: Chronicles of Empire and Exile Oath: Kroniki Władzy i Banicji 맹세: 제국과 추방자의 연대기 |
| BARCODE: | 8051772020057 |
| wNcart Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 1171__TOK_1__ razy | |
W Oath od 1 do 6 graczy prowadzi bieg historii w starożytnej krainie. Gracze mogą przyjąć rolę agentów wzmacniających stary porządek lub knuć, aby doprowadzić królestwo do ruiny. Konsekwencje jednej gry będą miały wpływ na te, które nastąpią, zmieniając zasoby i akcje, które przyszli gracze mogą mieć do dyspozycji, a nawet zmieniając główny warunek zwycięstwa w grze. Jeśli gracz przejmie kontrolę, wprowadzając anarchię i brak zaufania, przyszli gracze będą musieli zmierzyć się z ziemią opanowaną przez złodziei i małych watażków. W późniejszej grze watażka może próbować założyć dynastię, tworząc linię władców, która może trwać pokolenia lub zostać zniszczona przez wzrost strasznego, arkana kultu. W Oath nie ma wymyślnych sztuczek produkcyjnych, mechanizmów wspomaganych aplikacjami ani sztuczek produkcyjnych. Gra może być zresetowana w dowolnym momencie i nie wymaga tej samej grupy graczy z jednej gry do drugiej. Gracz może skorzystać z w pełni funkcjonalnego trybu solo, aby grać przez kilka pokoleń w ciągu tygodnia, a następnie użyć tej samej kopii gry na sobotnią noc z przyjaciółmi. Nie ma zaplanowanych narracji ani z góry ustalonych punktów końcowych. Historia zawarta w każdej kopii Oath stanie się tak unikalna, jak gracze, którzy przyczynili się do jej stworzenia.
| Mechanika: | Ruch na terytorium Losowanie kart |
| Kategorie: | Fantazja Polityka/Negocjacje |
| Alternatywne nazwy: | Oath Reich & Exil: Die Chroniken Oath: A birodalom és a száműzetés krónikái Oath: Chronicles of Empire and Exile Oath: Kroniki Władzy i Banicji 맹세: 제국과 추방자의 연대기 |
| BARCODE: | 8051772020057 |
| wNcart Na liście życzeń 9__TOK_1__ W kolekcjach 3__TOK_1__ Obejrzano go 1171__TOK_1__ razy | |