|
|
|
|
1-2
Nie ma potrzeby tekstu w grze
|
Operation Typhoon
Wydawca: Decision Games (I)
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Operation Typhoon
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Available in an external warehouse.Shipping in about 3/7 days
-15%
41,64€
Cena promocyjna
IT
4,49€
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Operation Typhoon to solitarną symulację operacyjno-strategiczną, która obejmuje ostateczny postęp w kierunku Moskwy Grupy Armii Centrum Niemiec pod koniec 1941 roku. Gracz aktywnie dowodzi niemieckimi siłami, podczas gdy system zasad kieruje Tobą w obsłudze sił radzieckich. System pozwala graczowi planować i realizować swój postęp w kierunku Moskwy, przy czym radzieckie siły obronne są losowo tworzone w każdym heksie w zależności od terenu. Wygrywasz lub przegrywasz, ostatecznie, w zależności od terminowego przejęcia kluczowych obszarów na mapie. Każda tura gry odpowiada jednemu lub dwóm tygodniom. Każdy heksagon reprezentuje 12 km (7,5 mili) od strony do przeciwnej strony.
Chociaż zaprojektowany do gry solitarnej, Operation Typhoon jest łatwo adaptowalny do kooperacyjnej gry zespołowej. Jedna osoba może administracyjnie obsługiwać Sowietów, podczas gdy druga aktywnie dowodzi niemiecką siłą. Alternatywnie, jeden gracz może dowodzić trzema północnymi armiami niemieckimi i grupami pancernymi, podczas gdy drugi dowodzi trzema południowymi formacjami. Mapa gry przedstawia teren w obszarze operacyjnym Moskwy, przy czym każda jednostka reprezentuje historyczne niemieckie dywizje i losowo generowane radzieckie siły obronne.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Operation Typhoon Typhoon Solitaire: the Final German Drive on Moscow, 1941 |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1898__TOK_1__ razy | |
Operation Typhoon to solitarną symulację operacyjno-strategiczną, która obejmuje ostateczny postęp w kierunku Moskwy Grupy Armii Centrum Niemiec pod koniec 1941 roku. Gracz aktywnie dowodzi niemieckimi siłami, podczas gdy system zasad kieruje Tobą w obsłudze sił radzieckich. System pozwala graczowi planować i realizować swój postęp w kierunku Moskwy, przy czym radzieckie siły obronne są losowo tworzone w każdym heksie w zależności od terenu. Wygrywasz lub przegrywasz, ostatecznie, w zależności od terminowego przejęcia kluczowych obszarów na mapie. Każda tura gry odpowiada jednemu lub dwóm tygodniom. Każdy heksagon reprezentuje 12 km (7,5 mili) od strony do przeciwnej strony.
Chociaż zaprojektowany do gry solitarnej, Operation Typhoon jest łatwo adaptowalny do kooperacyjnej gry zespołowej. Jedna osoba może administracyjnie obsługiwać Sowietów, podczas gdy druga aktywnie dowodzi niemiecką siłą. Alternatywnie, jeden gracz może dowodzić trzema północnymi armiami niemieckimi i grupami pancernymi, podczas gdy drugi dowodzi trzema południowymi formacjami. Mapa gry przedstawia teren w obszarze operacyjnym Moskwy, przy czym każda jednostka reprezentuje historyczne niemieckie dywizje i losowo generowane radzieckie siły obronne.
| Mechanika: | Oznaczenia i siatka sześciokątna |
| Kategorie: | Wojna Wojna |
| Alternatywne nazwy: | Operation Typhoon Typhoon Solitaire: the Final German Drive on Moscow, 1941 |
| BARCODE: | ????????? |
| Obejrzano go 1898__TOK_1__ razy | |