|
|
|
|
|
Disponible dans un entrepôt externe.Cena promocyjna
Jesteś młody i pełen przygód, a niezależnie od tego, co mówią dorośli, potwory są prawdziwe... Witaj w Pinebox, Texas. To otoczenie ma na celu wywołanie przerażających przygód klasyków, takich jak Stranger Things®, Goosebumps®, Goonies® i To®! Zło czai się, a to od grupy sprytnych dzieci zależy, aby wszystko naprawić. Ale to nie jest nostalgiczna podróż w czasie: nowoczesna technologia i współczesne problemy komplikują równowagę między rodziną, szkołą a horrorem. 210-stronicowa, twarda oprawa książki podstawowej Pinebox Middle School oferuje wszystko, co potrzebne do stworzenia własnego ucznia szóstej klasy, w tym nowe Utrudnienia, Atuty, a nawet sekcję do Generacji Rodzinnej, abyś wiedział, kogo musisz oszukać, aby zdobyć podwózkę na swoją następną polowanie na duchy. Istnieją zasady poruszania się po Pinebox i okolicznej hrabstwie Golan jako dziecko z niewiele więcej niż twoim zaufanym rowerem, nawigując w dziwnej niestabilności sygnałów telefonów komórkowych w wiejskim Teksasie, używając „miękkich broni” takich jak pistolety na wodę i petardy, aby rozpraszać i zakłócać swoich przeciwników, a nawet do eksperymentowania z arcane poprzez niebezpieczną, ale potężną magię rytualną. Jest Generator Przygód, który pomoże stworzyć własne scenariusze dla bohaterów do odegrania. Kampania Punktów Fabuły Zstąpienie do Piekła prowadzi dzieci od szóstej do ósmej klasy w poszukiwaniu niebezpiecznego mistrza marionetek i jego dziwnych, nieumarłych abominacji, które grożą uwolnieniem armii horrorów na Ziemi. Zawiera również pełny program Savage Tales, który można wykorzystać jako część własnej sagi lub w połączeniu z Kampanią Punktów Fabuły, aby dodać więcej dramatu do doświadczenia grupy.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781957159232 |
| Obejrzano go 104__TOK_1__ razy | |
Jesteś młody i pełen przygód, a niezależnie od tego, co mówią dorośli, potwory są prawdziwe... Witaj w Pinebox, Texas. To otoczenie ma na celu wywołanie przerażających przygód klasyków, takich jak Stranger Things®, Goosebumps®, Goonies® i To®! Zło czai się, a to od grupy sprytnych dzieci zależy, aby wszystko naprawić. Ale to nie jest nostalgiczna podróż w czasie: nowoczesna technologia i współczesne problemy komplikują równowagę między rodziną, szkołą a horrorem. 210-stronicowa, twarda oprawa książki podstawowej Pinebox Middle School oferuje wszystko, co potrzebne do stworzenia własnego ucznia szóstej klasy, w tym nowe Utrudnienia, Atuty, a nawet sekcję do Generacji Rodzinnej, abyś wiedział, kogo musisz oszukać, aby zdobyć podwózkę na swoją następną polowanie na duchy. Istnieją zasady poruszania się po Pinebox i okolicznej hrabstwie Golan jako dziecko z niewiele więcej niż twoim zaufanym rowerem, nawigując w dziwnej niestabilności sygnałów telefonów komórkowych w wiejskim Teksasie, używając „miękkich broni” takich jak pistolety na wodę i petardy, aby rozpraszać i zakłócać swoich przeciwników, a nawet do eksperymentowania z arcane poprzez niebezpieczną, ale potężną magię rytualną. Jest Generator Przygód, który pomoże stworzyć własne scenariusze dla bohaterów do odegrania. Kampania Punktów Fabuły Zstąpienie do Piekła prowadzi dzieci od szóstej do ósmej klasy w poszukiwaniu niebezpiecznego mistrza marionetek i jego dziwnych, nieumarłych abominacji, które grożą uwolnieniem armii horrorów na Ziemi. Zawiera również pełny program Savage Tales, który można wykorzystać jako część własnej sagi lub w połączeniu z Kampanią Punktów Fabuły, aby dodać więcej dramatu do doświadczenia grupy.
| Mechanika: | |
| Kategorie: | |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 9781957159232 |
| Obejrzano go 104__TOK_1__ razy | |