phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-IT LANGUAGE-UK LANGUAGE-ES
1-4
120'
14
Niezależny od języka

Sand

Gra planszowa pt Ariel Di Costanzo Javier Pelizzari
Wydawca: Devir
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Sand
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 2/5 dni
39,95€
IT 4,49€
Opis Opis
Ludzie nazywają to ogromne miejsce tylko pustynią, ponieważ nikt nie pamięta, co było tu wcześniej. Złoty wiek ludzkości dawno minął. Teraz jest tylko piasek, a jedyną nadzieją jest wilgoć. Podróżnicy przekraczają pustynię, która rozciąga się od zboczy gór Akaishi do klifów Seaclaw. Półruiny starożytnych miast są domem dla ostatnich ludzkich społeczności walczących o przetrwanie, zbierając to, co jeszcze zielone. Ci pustynni podróżnicy transportują towary na grzbietach swoich gąsienic. Chociaż ich jedynym celem jest zarobienie jak największej ilości pieniędzy, jednocześnie w bardziej lub mniej zamierzony sposób pomagają przywrócić życie na pustyni, przenosząc małe rośliny z sztucznych szklarni miast do najdalszych zakątków tego oceanu piasku. Zaprojektowana przez Ariela Di Costanzo i Javiera Pelizzariego oraz zilustrowana przez Ernesta Salę, Sand to gra z głównym mechanizmem zbierania i dostarczania, którą można cieszyć się samodzielnie lub w grupach do czterech graczy w grach trwających około 120 minut. Gracze muszą zdobyć jak najwięcej złota po sześciu rundach (pięć w grze dla czterech graczy), aby wygrać. W Sand gracze wcielają się w rolę tych nieustraszonych podróżników pustyni, którzy przemierzają ścieżki planszy i odwiedzają różne miasta. Zbierają towary, aby zabrać je w inne miejsca i w ten sposób zarabiają złoto za usługę transportową. Przechodzą przez wydmy na grzbietach swoich wiernych gąsienic, które, odpowiednio pielęgnowane, będą rosły i pomagały graczom skuteczniej wykonywać ich zadania. Po drodze dołączą do nich pomocni towarzysze i zostaną obdarzeni misjami, które, jeśli zostaną ukończone, przyniosą dobre korzyści na koniec podróży. Pomóż roślinom ponownie zakorzenić się, a być może w tym opustoszałym miejscu wciąż jest nadzieja...
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Ruch od punktu do punktu Kolekcja zbiorów obiektów Odbiór i dostawa
Kategorie: Transportu
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 8436607942894
Obejrzano go 417__TOK_1__ razy
Opis Opis
Ludzie nazywają to ogromne miejsce tylko pustynią, ponieważ nikt nie pamięta, co było tu wcześniej. Złoty wiek ludzkości dawno minął. Teraz jest tylko piasek, a jedyną nadzieją jest wilgoć. Podróżnicy przekraczają pustynię, która rozciąga się od zboczy gór Akaishi do klifów Seaclaw. Półruiny starożytnych miast są domem dla ostatnich ludzkich społeczności walczących o przetrwanie, zbierając to, co jeszcze zielone. Ci pustynni podróżnicy transportują towary na grzbietach swoich gąsienic. Chociaż ich jedynym celem jest zarobienie jak największej ilości pieniędzy, jednocześnie w bardziej lub mniej zamierzony sposób pomagają przywrócić życie na pustyni, przenosząc małe rośliny z sztucznych szklarni miast do najdalszych zakątków tego oceanu piasku. Zaprojektowana przez Ariela Di Costanzo i Javiera Pelizzariego oraz zilustrowana przez Ernesta Salę, Sand to gra z głównym mechanizmem zbierania i dostarczania, którą można cieszyć się samodzielnie lub w grupach do czterech graczy w grach trwających około 120 minut. Gracze muszą zdobyć jak najwięcej złota po sześciu rundach (pięć w grze dla czterech graczy), aby wygrać. W Sand gracze wcielają się w rolę tych nieustraszonych podróżników pustyni, którzy przemierzają ścieżki planszy i odwiedzają różne miasta. Zbierają towary, aby zabrać je w inne miejsca i w ten sposób zarabiają złoto za usługę transportową. Przechodzą przez wydmy na grzbietach swoich wiernych gąsienic, które, odpowiednio pielęgnowane, będą rosły i pomagały graczom skuteczniej wykonywać ich zadania. Po drodze dołączą do nich pomocni towarzysze i zostaną obdarzeni misjami, które, jeśli zostaną ukończone, przyniosą dobre korzyści na koniec podróży. Pomóż roślinom ponownie zakorzenić się, a być może w tym opustoszałym miejscu wciąż jest nadzieja...
Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika: Rzut kostką Ruch od punktu do punktu Kolekcja zbiorów obiektów Odbiór i dostawa
Kategorie: Transportu
Alternatywne nazwy:
BARCODE: 8436607942894
Obejrzano go 417__TOK_1__ razy