|
|
|
|
2-4
15'
4
Niezależny od języka
|
Schmatzspatz
Wydawca: Zoch Verlag
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Schmatzspatz
Skontaktuj się z nami
udostępnij
Artykuł nie jest dostępny. Możesz skorzystać z naszego systemu powiadomień e-mailowych, aby dowiedzieć się, kiedy będzie można go ponownie zamówić.
ZDJĘCIA NA BGG
bggpicszastrzeżenie
Wormy śniadaniowe nadchodzą! Dwanaście głodnych piskląt wyciąga swoje szeroko otwarte dzioby w górę. Czy zajęte ptaki rodzice zdołają zdobyć wystarczająco dużo jedzenia dla wszystkich? W Schmatzspatz cztery drewniane ptaki siedzą na krawędziach okrągłej obracającej się "planszy w pudełku", każdy z robakiem w dziobie. W centralnej części znajdują się dwanaście głodnych małych ptaków z otwartymi dziobami. Symbolowa kostka określa sektor planszy, w którym znajdują się najbardziej głodne pisklęta. Gracz decyduje, które z tych ptaków nakarmić i próbuje obrócić planszę, aby przesunąć jednego z dorosłych ptaków na właściwą pozycję. Obracająca się plansza czasami blokuje karmienie, dlatego gracze muszą pamiętać o tych "zablokowanych" pozycjach. Gdy robak może być pomyślnie nakarmiony ptakowi, pisklę zamyka swój dziób. Jeśli graczom uda się nakarmić wszystkie pisklęta przed wyczerpaniem robaków, wygrywają razem. Schmatzspatz zawiera wersję konkurencyjną, w której każdy gracz stara się jak najszybciej pozbyć swojego zapasu robaków.
| Mechanika: | Gra kooperacyjna Pamięć Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Zwierzęta Edukacyjne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4015682050492 |
| Obejrzano go 12382__TOK_1__ razy | |
Wormy śniadaniowe nadchodzą! Dwanaście głodnych piskląt wyciąga swoje szeroko otwarte dzioby w górę. Czy zajęte ptaki rodzice zdołają zdobyć wystarczająco dużo jedzenia dla wszystkich? W Schmatzspatz cztery drewniane ptaki siedzą na krawędziach okrągłej obracającej się "planszy w pudełku", każdy z robakiem w dziobie. W centralnej części znajdują się dwanaście głodnych małych ptaków z otwartymi dziobami. Symbolowa kostka określa sektor planszy, w którym znajdują się najbardziej głodne pisklęta. Gracz decyduje, które z tych ptaków nakarmić i próbuje obrócić planszę, aby przesunąć jednego z dorosłych ptaków na właściwą pozycję. Obracająca się plansza czasami blokuje karmienie, dlatego gracze muszą pamiętać o tych "zablokowanych" pozycjach. Gdy robak może być pomyślnie nakarmiony ptakowi, pisklę zamyka swój dziób. Jeśli graczom uda się nakarmić wszystkie pisklęta przed wyczerpaniem robaków, wygrywają razem. Schmatzspatz zawiera wersję konkurencyjną, w której każdy gracz stara się jak najszybciej pozbyć swojego zapasu robaków.
| Mechanika: | Gra kooperacyjna Pamięć Tablice wyników modułowe |
| Kategorie: | Zwierzęta Edukacyjne |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 4015682050492 |
| Obejrzano go 12382__TOK_1__ razy | |