Opis
Oblężenie Port Arthur to taktyczna gra o niskiej do średniej złożoności dotycząca japońskiego oblężenia rosyjskiego Port Arthur podczas wojny rosyjsko-japońskiej. 1904. Japończycy zainwestowali w miasto Port Arthur, kluczową bazę morską dla Rosjan. Miasto jest mocno bronione przez reduty i fortece. Rosjanie są pewni, że car będzie dumny z ich obrony, mimo ciągłych kłótni między ich generałami. Japończycy mają 100 000 ludzi do oblężenia, ale wkrótce zdają sobie sprawę, że zdobycie miasta wymaga więcej niż tylko liczebnej przewagi. Cesarz nie zaakceptuje dalszych opóźnień. Scena jest gotowa. Jeden gracz dowodzi siłami rosyjskimi, a drugi gracz dowodzi armią japońską. SKŁADNIKI: 48 elementów gry o grubości 5/8" 1 czterostronicowa instrukcja 20 kart do gry Mapa gry 11x17" Sześciościenny kostka.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Obejrzano go 139__TOK_1__ razy
|
Opis
Oblężenie Port Arthur to taktyczna gra o niskiej do średniej złożoności dotycząca japońskiego oblężenia rosyjskiego Port Arthur podczas wojny rosyjsko-japońskiej. 1904. Japończycy zainwestowali w miasto Port Arthur, kluczową bazę morską dla Rosjan. Miasto jest mocno bronione przez reduty i fortece. Rosjanie są pewni, że car będzie dumny z ich obrony, mimo ciągłych kłótni między ich generałami. Japończycy mają 100 000 ludzi do oblężenia, ale wkrótce zdają sobie sprawę, że zdobycie miasta wymaga więcej niż tylko liczebnej przewagi. Cesarz nie zaakceptuje dalszych opóźnień. Scena jest gotowa. Jeden gracz dowodzi siłami rosyjskimi, a drugi gracz dowodzi armią japońską. SKŁADNIKI: 48 elementów gry o grubości 5/8" 1 czterostronicowa instrukcja 20 kart do gry Mapa gry 11x17" Sześciościenny kostka.
Dalsze informacje
| Mechanika: |
|
| Kategorie: |
|
| Alternatywne nazwy: |
|
| BARCODE: |
????????? |
|
Obejrzano go 139__TOK_1__ razy
|