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12
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Terramara
Wydawca: Red Glove
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Terramara
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Karty 64: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Karty 16: 41.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (41.0x63.0)
Età del bronzo, 1.500 A. C. Un popolo di viandanti dal Nord, decide di stabilirsi in Italia, nell' attuale regione dell'Emilia, cominciando così un periodo di sviluppo e commercio attraverso le Alpi e la zona fluviale del PO. I nuovi villaggi sorti prendono il nome di TERRAMARE, che deriva da terra marna, ovvero terra grassa, in rifermento al colore scuro che presentava il suolo all'epoca. Le principali occupazioni degli abitanti erano la caccia, l'agricoltura e la metallurgia. In Terramara, sarai il capo di un clan che vive in uno di questi villaggi. Il tuo obiettivo è sviluppare il tuo team, esplorare terre più lontane per commerciare con altri villaggi e raggiungere luoghi sacri. Migliora la tua forza di battaglia e scopri nuove tecnologie per creare artefatti utili, aggiungi capacità militari, logistiche e di espansione culturale per ottenere punti e prevalere sulle altre fazioni. Il giocatore che sviluppa il proprio miglior clan guadagnando più punti diventa il leader di tutta Terramara e vince il gioco.
| Mechanika: | Tablice wyników modułowe Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8719327030578 |
| wNcart Na liście życzeń 7__TOK_1__ Obejrzano go 5124__TOK_1__ razy | |
Età del bronzo, 1.500 A. C. Un popolo di viandanti dal Nord, decide di stabilirsi in Italia, nell' attuale regione dell'Emilia, cominciando così un periodo di sviluppo e commercio attraverso le Alpi e la zona fluviale del PO. I nuovi villaggi sorti prendono il nome di TERRAMARE, che deriva da terra marna, ovvero terra grassa, in rifermento al colore scuro che presentava il suolo all'epoca. Le principali occupazioni degli abitanti erano la caccia, l'agricoltura e la metallurgia. In Terramara, sarai il capo di un clan che vive in uno di questi villaggi. Il tuo obiettivo è sviluppare il tuo team, esplorare terre più lontane per commerciare con altri villaggi e raggiungere luoghi sacri. Migliora la tua forza di battaglia e scopri nuove tecnologie per creare artefatti utili, aggiungi capacità militari, logistiche e di espansione culturale per ottenere punti e prevalere sulle altre fazioni. Il giocatore che sviluppa il proprio miglior clan guadagnando più punti diventa il leader di tutta Terramara e vince il gioco.
Karty 64: 63.0mm szerokie i 88.0mm wysokie (63.0x88.0)
Karty 16: 41.0mm szerokie i 63.0mm wysokie (41.0x63.0)
| Mechanika: | Tablice wyników modułowe Gracze o zmiennych cechach i mocach Umieszczenie pracownika |
| Kategorie: | Historycy |
| Alternatywne nazwy: | |
| BARCODE: | 8719327030578 |
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