phone (+39) 320 073 4588
email SKONTAKTUJ SIĘ Z NAMI PRZEZ E-MAIL
Promo Banner Promo Banner
Main Pic
add-wishlist
add-collection
add-alert
LANGUAGE-UK

Vampire The Masquerade Heritage Gentlemans Story Us

Gra planszowa pt
Wydawca: Nice Game Publishing
utrade Czy chcesz sprzedać swój egzemplarz tej gry?
utradestar
Skorzystaj z naszego rynku utrade!
Vampire The Masquerade Heritage Gentlemans Story Us
Dostępne w magazynie zewnętrznym.
Wysyłka w ciągu około 3/7 dni
Cennik: 5,95€ 5,36€
IT 4,49€
Opis Opis

Stworzony przez prawdziwego znawcę Vampire: The Masquerade, ten dodatek oparty głównie na misjach śledzi historię Rogera de Camdena od początku lat 1300 do połowy XX wieku.

Historia Dżentelmena

To rozszerzenie dodaje do twojej kopii Vampire: The Masquerade - Heritage zestaw niegodziwych wampirów. Roger de Camden, znany również jako "Dżentelmen", dostarcza listy polecające tajemniczym postaciom kształtującym Świat Ciemności. Wezwij ich łaskę, aby zmienić swoją kronikę, zniekształcając linie krwi i wypędzając problematyczne postacie w cień... lub przywracając je.

To rozszerzenie zawiera 28 kart, które należy dodać do talii kroniki po pierwszym rozdziale i ujawnione w trakcie gry. Użyj identyfikatora karty (w prawym dolnym rogu), aby umieścić je w odpowiedniej kolejności. Rozszerzenie Historia Dżentelmena wprowadza 2 nowe typy kart do gry.

Zawiera:
1 - Karta Zasad
4 - Strays
24 - Listy Polecające

STRAYS
Te 4 nowe i ekskluzywne postacie są wdrażane w ten sam sposób, co postacie kroniki. Zwycięzca tego rozdziału umieszcza nową postać z widocznymi obiema stronami i zachowuje ją lub dodaje do talii postaci. Strays obejmują: Mahtiel, Abdalkutba, Pentweret i Roger De Camden.

LISTY POLECAJĄCE
Te 24 karty kończą każda konkretną łańcuch misji. Gracz, który zdobył najwięcej odpowiadających misji, otrzymuje list polecający, który można odrzucić w dowolnej fazie konsekwencji dla wskazanego efektu. W przypadku remisu żaden gracz nie otrzymuje listu polecającego.

Retain - Zamiast wybierać retainer z twojej linii krwi, wybierz dowolnego wampira z wskazanego klanu (w tym z linii krwi przeciwnika lub z talii postaci).
Banish - Wybierz dowolnego wampira z wskazanego klanu i umieść go w tym pudełku rozszerzenia. Nie mogą być używani przez resztę kroniki.
Readmit - Przywróć dowolnego wcześniej wypędzonego wampira do gry, przenosząc go z tego pudełka rozszerzenia do talii postaci.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 146__TOK_1__ razy
Opis Opis

Stworzony przez prawdziwego znawcę Vampire: The Masquerade, ten dodatek oparty głównie na misjach śledzi historię Rogera de Camdena od początku lat 1300 do połowy XX wieku.

Historia Dżentelmena

To rozszerzenie dodaje do twojej kopii Vampire: The Masquerade - Heritage zestaw niegodziwych wampirów. Roger de Camden, znany również jako "Dżentelmen", dostarcza listy polecające tajemniczym postaciom kształtującym Świat Ciemności. Wezwij ich łaskę, aby zmienić swoją kronikę, zniekształcając linie krwi i wypędzając problematyczne postacie w cień... lub przywracając je.

To rozszerzenie zawiera 28 kart, które należy dodać do talii kroniki po pierwszym rozdziale i ujawnione w trakcie gry. Użyj identyfikatora karty (w prawym dolnym rogu), aby umieścić je w odpowiedniej kolejności. Rozszerzenie Historia Dżentelmena wprowadza 2 nowe typy kart do gry.

Zawiera:
1 - Karta Zasad
4 - Strays
24 - Listy Polecające

STRAYS
Te 4 nowe i ekskluzywne postacie są wdrażane w ten sam sposób, co postacie kroniki. Zwycięzca tego rozdziału umieszcza nową postać z widocznymi obiema stronami i zachowuje ją lub dodaje do talii postaci. Strays obejmują: Mahtiel, Abdalkutba, Pentweret i Roger De Camden.

LISTY POLECAJĄCE
Te 24 karty kończą każda konkretną łańcuch misji. Gracz, który zdobył najwięcej odpowiadających misji, otrzymuje list polecający, który można odrzucić w dowolnej fazie konsekwencji dla wskazanego efektu. W przypadku remisu żaden gracz nie otrzymuje listu polecającego.

Retain - Zamiast wybierać retainer z twojej linii krwi, wybierz dowolnego wampira z wskazanego klanu (w tym z linii krwi przeciwnika lub z talii postaci).
Banish - Wybierz dowolnego wampira z wskazanego klanu i umieść go w tym pudełku rozszerzenia. Nie mogą być używani przez resztę kroniki.
Readmit - Przywróć dowolnego wcześniej wypędzonego wampira do gry, przenosząc go z tego pudełka rozszerzenia do talii postaci.

Dalsze informacje Dalsze informacje
Mechanika:
Kategorie:
Alternatywne nazwy:
BARCODE: ?????????
Obejrzano go 146__TOK_1__ razy