Vengeance: Roll & Fight to gra w czasie rzeczywistym typu roll-and-write, w której szaleńcza akcja przy stole naśladuje intensywną akcję walki w świecie gry! Osadzona w świecie Vengeance i zaprojektowana przez Dávida Turcziego, Noralie Lubbers i Gordona Calleja, Vengeance: Roll & Fight to samodzielna gra, która przekształca szybkie łamigłówki kostkowe z oryginalnego Vengeance w mechanizmy roll-and-write, w których budujesz kombinacje, eliminujesz wrogów i zdobywasz punkty w pełnej akcji, wymagającej myślenia grze walki, łatwej do nauczenia i trudnej do opanowania.
Celem Vengeance: Roll & Fight jest infiltracja kryjówki gangów, przetrwanie w jej pomieszczeniach i zabicie szefa, jednocześnie realizując cele poboczne wydrukowane na samych kryjówkach.
Gra podzielona jest na trzy części: planowanie, walka i montaż. W fazie planowania gracze rzucają i ponownie rzucają 4 kostki w czasie rzeczywistym, starając się uzyskać kombinację kostek odpowiadającą umiejętności, którą chcą aktywować w nadchodzącej fazie walki. Przypisując kostki do umiejętności, gracze mogą uzupełnić swoją rękę do czterech kostek z dużego wspólnego puli i powtarzać ten proces tak szybko, jak to możliwe.
Gdy pula kostek zostanie wyczerpana, zaczyna się prawdziwa walka. Tutaj gracze biorą zestaw kostek przypisanych do umiejętności i wykonują tę umiejętność, poruszając swoją figurą przez pomieszczenia pełne wrogów i eliminując ich, gdy zostaną trafieni przez wiele dostępnych umiejętności. Na koniec gracze leczą i ulepszają swoje postacie, wprowadzając nowe umiejętności i przedmioty, aby pomóc im w drodze do zemsty.
Vengeance: Roll & Fight występuje w dwóch pudełkach: Epizod 1 i Epizod 2. Oba epizody to samodzielne gry z tymi samymi zasadami, ale z zupełnie inną zawartością: różnymi bohaterami, kryjówkami, bossami, umiejętnościami i przedmiotami. Każdy epizod pomieści do czterech graczy, więc połączenie obu zwiększa liczbę graczy z 1-4 do 1-8! Zawartość obu epizodów można wymieniać według uznania.