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A Conclave of Wyrms
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3-6
60'
10
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A Conclave of Wyrms

Um jogo de tabuleiro de Daniel Blodgett
Editora: Z-Man Games
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A Conclave of Wyrms
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Preço de venda

IT 4,49€
Descrição Descrição
Um jogo astuto de tomada de cartas com um tema de dragões. Você tenta criar conjuntos de dragões de idades semelhantes ou sequências numéricas de dragões. Tocas, Tesouros e Cavaleiros adicionam reviravoltas especiais à tomada de truques.

Descrição do editor:

Poderosos, majestosos, brilhantes, astutos e gananciosos, eles vivem em uma sociedade altamente estruturada centrada na idade. Existem cinco raças dracônicas diferentes, cada uma de uma cor diferente: vermelho, azul, amarelo, verde e roxo; e uma rainha prismática toda-poderosa, a mãe de todas as raças. Cada uma das raças dracônicas é subdividida em três grupos de idade básicos: drakes sendo os mais jovens, dragões sendo de meia-idade, e wyrms sendo os mais velhos de todos. Quanto mais velha a besta, mais poderosa e gananciosa ela se torna. Na verdade, o mais velho de cada raça, chamado Grande Wyrm, é tão consumido por sua ganância que seu desejo por tesouros se torna sua maior fraqueza. De todos os dragões, eles são os únicos dispostos a arriscar tudo para potencialmente aumentar o tamanho de seu tesouro. Isso muitas vezes leva à sua queda.

O objetivo deste jogo de cartas de tomada de truques é ser o jogador com mais pontos (indicando poder dracônico) no final de seis mãos (chamadas ciclos). Você recebe pontos ao prever com precisão o número de truques (chamados reuniões) que você fará e também ao fazer combinações especiais de cartas. Você quer evitar pegar cartas com valores de pontos negativos.
Informações adicionais Informações adicionais
Mecânica: Reconhecimento de padrões
Categorias: Jogos de cartas
Nomes alternativos:
BARCODE: 681706040554
Isso foi visto 8716 vezes
Descrição Descrição
Um jogo astuto de tomada de cartas com um tema de dragões. Você tenta criar conjuntos de dragões de idades semelhantes ou sequências numéricas de dragões. Tocas, Tesouros e Cavaleiros adicionam reviravoltas especiais à tomada de truques.

Descrição do editor:

Poderosos, majestosos, brilhantes, astutos e gananciosos, eles vivem em uma sociedade altamente estruturada centrada na idade. Existem cinco raças dracônicas diferentes, cada uma de uma cor diferente: vermelho, azul, amarelo, verde e roxo; e uma rainha prismática toda-poderosa, a mãe de todas as raças. Cada uma das raças dracônicas é subdividida em três grupos de idade básicos: drakes sendo os mais jovens, dragões sendo de meia-idade, e wyrms sendo os mais velhos de todos. Quanto mais velha a besta, mais poderosa e gananciosa ela se torna. Na verdade, o mais velho de cada raça, chamado Grande Wyrm, é tão consumido por sua ganância que seu desejo por tesouros se torna sua maior fraqueza. De todos os dragões, eles são os únicos dispostos a arriscar tudo para potencialmente aumentar o tamanho de seu tesouro. Isso muitas vezes leva à sua queda.

O objetivo deste jogo de cartas de tomada de truques é ser o jogador com mais pontos (indicando poder dracônico) no final de seis mãos (chamadas ciclos). Você recebe pontos ao prever com precisão o número de truques (chamados reuniões) que você fará e também ao fazer combinações especiais de cartas. Você quer evitar pegar cartas com valores de pontos negativos.
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Mecânica: Reconhecimento de padrões
Categorias: Jogos de cartas
Nomes alternativos:
BARCODE: 681706040554
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