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3-6
35'
10
Nenhum texto necessário no jogo
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Adventure Tours
Como líder de expedição em Adventure Tours, você quer levar exploradores em jornadas que lhes mostrem grandes coisas e (mais importante) ganhar muito dinheiro, mas se você não tiver o equipamento certo, não poderá levar ninguém a lugar algum.
O jogo dura três rodadas, e em cada rodada os jogadores começam com seis cartas na mão. Em uma vez, você pode jogar uma carta à direita do seu tabuleiro de jogador como um apoiador de expedição —aumentando assim seus recursos de tecnologia, provisões ou roupas— e depois comprar uma carta para terminar sua vez, ou você pode jogar uma carta acima do seu tabuleiro de jogador para representar o explorador que o contratou para levá-lo em uma viagem. Para ser contratado por esse explorador, sua expedição deve atender às exigências daquela carta de explorador na categoria mostrada, como ter um nível de tecnologia de pelo menos cinco. Quando você coloca um explorador, você executa o poder especial mostrado naquela carta, como dar cartas adicionais a outros jogadores, fazer uma jogada extra ou roubar equipamentos ou exploradores de outros.
Uma vez que um jogador tenha colocado sua última carta, a rodada termina imediatamente. Os jogadores ganham dinheiro igual ao valor dos exploradores que estão acima de seus tabuleiros, e depois perdem duas moedas para cada carta que ainda tiverem na mão. O jogador com mais dinheiro após três rodadas vence.
No jogo para especialistas, cada tabuleiro de jogador tem diferentes valores iniciais para os recursos de tecnologia, provisões e roupas, bem como uma habilidade única especial que um jogador pode usar uma vez durante uma vez.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4001504493028 |
| Em 4 listas de desejos Em 4 coleções Isso foi visto 14557 vezes | |
Como líder de expedição em Adventure Tours, você quer levar exploradores em jornadas que lhes mostrem grandes coisas e (mais importante) ganhar muito dinheiro, mas se você não tiver o equipamento certo, não poderá levar ninguém a lugar algum.
O jogo dura três rodadas, e em cada rodada os jogadores começam com seis cartas na mão. Em uma vez, você pode jogar uma carta à direita do seu tabuleiro de jogador como um apoiador de expedição —aumentando assim seus recursos de tecnologia, provisões ou roupas— e depois comprar uma carta para terminar sua vez, ou você pode jogar uma carta acima do seu tabuleiro de jogador para representar o explorador que o contratou para levá-lo em uma viagem. Para ser contratado por esse explorador, sua expedição deve atender às exigências daquela carta de explorador na categoria mostrada, como ter um nível de tecnologia de pelo menos cinco. Quando você coloca um explorador, você executa o poder especial mostrado naquela carta, como dar cartas adicionais a outros jogadores, fazer uma jogada extra ou roubar equipamentos ou exploradores de outros.
Uma vez que um jogador tenha colocado sua última carta, a rodada termina imediatamente. Os jogadores ganham dinheiro igual ao valor dos exploradores que estão acima de seus tabuleiros, e depois perdem duas moedas para cada carta que ainda tiverem na mão. O jogador com mais dinheiro após três rodadas vence.
No jogo para especialistas, cada tabuleiro de jogador tem diferentes valores iniciais para os recursos de tecnologia, provisões e roupas, bem como uma habilidade única especial que um jogador pode usar uma vez durante uma vez.
| Mecânica: | Gerenciamento de mãos Poderes variáveis do jogador |
| Categorias: | Jogos de cartas |
| Nomes alternativos: | |
| BARCODE: | 4001504493028 |
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